Struktura Diagram Tempest Act Pět

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Bouře




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Studenti mohou vytvářet a zobrazovat scénář, který zachycuje koncept páté struktury zákona tím, že vytvoří šest-buněčný scénář, jako je ten níže. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která následuje po aktech v pořadí: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.




Písečná struktura pěti příkladů

Zákon 1: Prolog

Hra se otevírá s Gonzalo, Antonia a Alonso, kteří se potýkají s Boatswainem a jeho posádkou, kteří jsou v naprosté panice uprostřed špatné bouře na moři. Loď se rozbije a ztroskotává muže na ostrově. Bouře způsobil Prospero, který na ostrově praktikuje čarodějnictví po dobu 12 let, kdy byl z Milána vyhoštěn. Pomáhá mu jeho nadpřirozená asistenta Ariel. Caliban, syn zlé čarodějky Sycorax, který uvěznil Ariel ve stromu, nenávidí pracovat pro Prospera.


Zákon 1: Konflikt

Prospero uspořádal vrak, aby získal svého zrádného bratra Antonio a krále Neapola, Alonso, na ostrov. Ferdinand je oddělen od svého otce, Alonso, a vede do Miranda a Prospera. On a Miranda se okamžitě zamilují, což je všechno součástí plánu Prospera, aby jeho bratr viděl chybu jeho cest, ale Prospero musí předstírat, že se nejprve postavil proti jednotě.


Zákon 2: Stoupající akce

Alonso, Antonio, Gonzalo a jejich muži putují po ostrově. Alonso věří, že Ferdinand je mrtev. Sebastian je bezmocný a posmívá se jak Alonso, tak Gonzalo. Ariel hraje píseň, aby všechny muže s výjimkou Antonio a Sebastian usnuli. Antonio se snaží přesvědčit Sebastiana, aby zabili Alona a zajali Neapolský trůn, ale Ariel probudí krále a Gonzala včas. Mezitím Caliban narazí na Stephana a Trinculo a zpočátku si myslí, že jsou Prosperovými duchy, ale zjistí, že jsou ztracení námořníci. Stephano je opilý a jeho alkohol intrikuje Caliban. On se vrhá na své milosrdenství a slibuje, že je uctívá jako bohy.


Zákon 3: Klima

Ferdinand je zaneprázdněn, ukládá protokoly a provádí manuální práci na pokyn Prospera. Miranda ho navštěvuje a vyznávají si svou lásku k sobě, souhlasí s tím, že se vezme. Prospero se dívá z dálky. Mezitím Caliban přesvědčí opilého Stephana a Trinculo, aby zabili Prospera ve spánku a oženili se s jeho dcerou. Ariel zasáhne a způsobí nějaký zmatek, pak to řekne Prosperovi. Prospero zpátky na pláži připravuje, aby se objevil přízrak a náhle zmizel před Alonso, Antonio, Sebastian a Gonzalo. Ariel se objevuje jako harpy a prohlašuje, že Alonso, Antonio a Sebastian byli sem přivedeni za to, že byli potrestáni za to, co udělali Prosperovi, takže muži se zuřili.


Zákon 4: Pádová akce

Prospero dává jeho požehnání manželství Ferdinanda a Miranda a poskytuje jim vizi bohyně Iris, Juno a Ceres. Stephano, Trinculo a Caliban se proplétaly do ložnice Prospera, smradlavého z bažiny, kterou jim Ariel přivedl. Trinculo a Stephano se v opilosti rozrušují krásnými oblečeními, které jim zdánlivě vypadají, a Calibanovy protesty jsou neslýchané. Prospero a Ariel vstoupí s duchovemi maskovanými jako psy a vyhánějí je.


Zákon 5: Denomení

Prospero se cítí špatně o tom, že uvězní Alonso, Antonio, Sebastian a Gonzalo, a řekne Arielovi, aby je přivedl tam, kde provádí své poslední kouzlo a odhalí jeho totožnost. Alonso se omlouvá a Prospero odhaluje Ferdinanda a Miranda, živých a dobře. Navrhuje, aby se všichni vrátili do Milána na svatbu a on odešel do důchodu. Osvobozuje Ariel od jeho otroctví a rozbíjí kouzlo, které k němu váže Caliban. Caliban si uvědomuje chybu svých cest a Prospero nařídil mu, Stephanovi, a Trinculovi, aby vyčistili svůj pokoj. Loď je magicky v dokonalém stavu a je připravena k plavbě. Prospero žádá publikum, aby ho osvobodil svým potleskem.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Bouři.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělit hru do prologu / výstavy, Rising akce, Climax, padající akce a rozuzlení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každý ze zákonů.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.



Kopírovat Aktivitu*



Více Storyboard That Aktivity

Bouře



Kopírovat Aktivitu*