Otázky týkající se vzdáleného učení?

https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/témat

Přehled Aktivity


Motivy, symboly a motivy ožívají při použití scénáře. V této činnosti budou studenti identifikovat témata a symboly ze hry, a podporovat jejich volby s podrobnostmi textu. Osvědčených postupů, viz náš článek s konkrétními kroky lekce plánu o nastavení učebny a aktivity pro motivy, symboly a motivy.


Crucible Témata je třeba hledat a diskutovat

Strach / Paranoia / Hysteria

Strach a podezření může způsobit normální a mírumilovní lidé, sousedy a přátele, se obrátit na sebe. Skrz hru, je to strach, který pohání lži a klamu, a v konečném důsledku způsobit pád mnoho.


Hon na čarodějnice / Intolerance / předsudek

Když lidé dělají úsudek je často nezvratný. To je důvod, proč předsudky jsou tak smrtící. Ve hře, každý odsouzený člověk je určen pouze jejich svobodu poté, co prodat někoho jiného ven. Pro některé je to snadné i pro ostatní, oni vědí, že to, co dělají, je špatné. Ti, kteří jsou jiní stávají snadnými cíli. Pojmenování lidí se stává účinným způsobem, aby se pomstil. Mnoho lidí bylo vidět křivé výpovědi o svém sousedovi, jen zdědí zemi svých sousedů, jakmile byli oběšeni.


Osoba, která má pověst

Skrz hru, pověst každého člověka ve městě, je zmíněn. Na několika příležitostech, lidé jednají určitým způsobem pouze udržet dekorum. Například Parris často se obává, že Abigail poškodí jeho pověst a dovádění v lese, začne obávat o své práci. Snaží se chránit svou pověst výběrem věřit, že Abigail viděl lidi stýkat s ďáblem. Tím, že pomáhá ukázat prstem, nikdo namířil ji na něj. Parris pověst je přesně opak toho, John Proctor je. Proctorův pověst města je fér. Nicméně, je ochoten ji poskvrnit tím, že vystaví své nevěry, aby nakonec zachránit všechny ve městě, kteří jsou obviněni. Na konci, když odmítá přiznat čarodějnictví; ptá se soudce Danforth vzít jeho duši, ale ponechat jeho jméno. Rebecca Nurse pověst jako dobrý křesťan, aby některé otázky platnosti obvinění, když je pojmenován.


Odkaz na Plán Lekce

Úroveň Stupně 11-12

Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)

Typ Přiřazení Jednotlivec Nebo Partner

Typ Aktivity: Témata Symboly a Motivy



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v Crucible . Ilustrujte příklady jednotlivých motivů a pod každou buňku napište krátký popis.


  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Určete téma (témata) z Crucible, kterou chcete zahrnout, a nahraďte text „Téma 1“.
  3. Vytvořte obrázek pro příklady, které představují tento motiv.
  4. Napište popis každého z příkladů.
  5. Uložte a odešlete zadání. Použijte rozevírací nabídku pro uložení pod názvem přiřazení.



Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)

Více Storyboard That Aktivity pro

Crucible





Ceny za Vzdělávání

Tato struktura cen je k dispozici pouze akademickým institucím. Storyboard That přijímá objednávky.

Single Teacher

Svobodný učitel

Již od / měsíc

Spustit Zkušební Verzi

School

Škola / okres

Již od / měsíc

Další Informace

*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
Zobrazit Všechny Zdroje pro Učitele
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/témat
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
Bylo vytvořeno více než 15 milionů scénářů
Storyboard That Family