Další Obrázek
Encyklopedie
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/divoký-robot-od-petera-browna/plot-diagram

Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky pomáhá studentům nejen naučit se části zápletky, ale posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šesti buňkovým scénářem obsahujícím hlavní části diagramu zápletky. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v Divokém robotovi . Studenti by měli identifikovat hlavní zlomové momenty románu, jako je Expozice, Rostoucí akce, Vyvrcholení, Padající akce a Rozlišení.

Příklad diagramu grafu divokého robota

Expozice: Nově vyrobený robot jménem Roz se ocitne sám a uvízne na ostrově. Naučí se přizpůsobit se svému novému prostředí, stane se figurou matky a spřátelí se se všemi zvířaty kolem sebe, čímž změní svůj život k lepšímu.

Rostoucí akce: Roz najde vajíčko, které se vylíhne, a začne se starat o malé housátko. Když se obrátí o pomoc na husy, pomohou jí pojmenovat ho Brightbill. Když přijde zima, Brightbill letí s ostatními husami na jih a Roz pomáhá ostatním zvířatům přežít zimu.

Vyvrcholení: Když se Brightbill vrátí, řekne Rozovi, že našel továrnu, kde byla vyrobena. Brzy poté, bojové roboty, nebo RECOS, dorazí na vzducholodi, aby našli Roz a odvezli ji pryč.

Falling Action: Všechna zvířata pomáhají udržet Roz v bezpečí a zabránit jejímu vzetí. Společně se dokážou zbavit všech bojových robotů, ale Roz přijde o končetiny a je velmi zraněná.

Řešení: Roz si uvědomuje, že RECOS se vrátí a že ohrožuje všechny své blízké. Říká zvířatům, aby jí pomohly dostat se na loď. Vrátí se do továrny, provede nezbytné opravy a vrátí se k nim, jakmile to bude možné.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální diagram Divokého robota .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.





*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/divoký-robot-od-petera-browna/plot-diagram
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA