Motivy, symboly a motivy Student Aktivita na Král Lear

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Král Lear




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Motivy, symboly a motivy ožívají, když používáte scénář. V této činnosti studenti identifikují témata a symboly z hry a podporují jejich volbu s detaily z textu.


Témata krále Leara hledat a diskutovat

Bláznovství a manipulace

Královi Learovi i Gloucesterovi je hloupý, že v jejich spěchu věří svým podvodným dětem, což jim umožňuje snadno manipulovat. Learovy dcery ho manipulují slovy, aby ho uvěřili, že si zaslouží kus království. Cordelia, protože se odmítla účastnit takového triviálního cvičení, je Lear vyloučena a vyhnaná, protože byl příliš hloupý, když viděl upřímnost tím, že se odmítl potlačit jeho lichocení. Království Lear dovoluje tento bod domů, a dovoluje Bládě, aby byl jedním z jeho nejbližších důvěrníků a spojenců během svého boje, a blázen nepřetržitě připomíná krámu za jeho pošetilost. Gloucester je oklamán Edmundem s falešným dopisem od Edgara a imaginárním mečem a ranou, kterou Edmund vystupuje. Jeho odmítnutí následovat jeho instinkty ho vede k tomu, aby věřil tomu zlému synovi.


Morální instrukce pro šlechtu

Shakespeare je známý tím, že využívá své hry k poslání významných morálků nebo varování monarchii ve zpomalených cestách. Král Lear dodává dvě významné morální pokyny pro šlechtu, které stojí za zmínku. Král Lear, když je v bouři, si to myslí jako král, nikdy si neuvědomil, jak těžce chudý lidé rozumí. Navrhuje, aby šlechta vyšla ven a dozvěděla se, co je to "blázen", a pak se podělte o své bohatství, aby vytvořili "spravedlivější" svět. Druhá instance morální výuky přichází, když Gloucester zaplatí "Tomovi" za to, že ho vzal na okraj "útesu". Řekl Tomovi, že bohatý člověk by měl pocítit smutek a utrpení, aby byl nucen rozdělovat své "nadbytečné bohatství" každý člověk má dost bohatství.


Důsledky chamtivosti

Zatímco se původně zdá, že všechny hezké postavy skončí naposledy, Goneril, Regan, Cornwall, Oswald a Edmund se setkávají s nejvíce předčasnými úmrtí v důsledku jejich snahy o sílu a bohatství. Goneril, Regan a Cornwallova touha po moci odhalí jejich absolutní krutost, kterou směřují na King Lear a Gloucester. Edmundova chamtivost za otcovo dědictví odhaluje jeho opovržlivou zradu svého jediného bratra. Oswaldovy činy jdou nad rámec toho, že pouze dodržují příkazy svého pána: vidí příležitost k zadržení Gloucestera a na oplátku vidí mnoho vyznamenání a vděků a eskalace postavení v domě, jakmile se Goneril stane královnou.


Smíření a vykoupení

Zatímco Lear a Gloucester dovolují, aby se jejich chyby dostaly do cesty jejich důvodu a udělaly vážnou chybu při rozhodování, kterým dětem věří, jsou nakonec schopni se smířit s Cordelií a Edgarem a najít jim odpuštění. Toto vykoupení za své hříchy od dvou velmi nesebeckých charakterů nezbavuje jejich vinu a smutek, ale poskytuje opravu jejich chyb předtím, než zemřou.



Král Lear motivy a symboly hledat a diskutovat

Lear a Gloucesterova slepota

Obě Král Lear a hrabě z Gloucestera zažívají metaforickou slepotu, díky níž postrádají zřejmou oddanost a lásku svých upřímných dětí ve prospěch lichotky a lží svých ostatních dětí. Tato slepota nakonec vede k jejich zkáze a jejich smrti. Oba muži jsou také slepí ke skutečné identitě Kent a Edgar. Gloucester trpí fyzickou slepotou i v rukou Cornwallu, který zároveň odhaluje Gloucesterovi chybu v důvěře Edmundovi. Gloucester se nechá bez fyzického pohledu bloudit, ale skutečně vidí poprvé chybu svého rozhodnutí.


Bouře

V přesném čase, kdy král Lear uvědomí skutečnou povahu svých dcer Goneril a Regan, spolu s jeho chybou vyděsit Cordelii, se začíná bouřit velká bouře. Odráží jeho vnitřní nepokoje spolu s nerovnováhou moci ve Velkém řetězci bytí. Jiné postavy poznamenávají, že je to jedna z nejhorších bouří, které kdy byli svědky, což dále zdůvodňuje myšlenku, že protože koruna je v krizi, nebesa se bouřlivě vzbouří.


Převleky

Jak Edgar, tak i Kent musí využívat maskování, aby se skryli v jasném pohledu, když dokončili své cíle. Kentovi chce zachovat krásu rozumu a království a chránit ho před jeho zlými dcerami. Zakrývá se a stává se věrným služebníkem královy, zatímco udržuje otevřenou linku komunikace s Cordelií. Podobně se Edgar musí přestrojit jako žebrák, aby unikl otcově hněvu způsobenému Edmundem. Udržuje svůj převlek, dokud nebude schopen porazit Edmunda ve správném boji, i když jeho odhalení jeho totožnosti jeho otci způsobí, že zemře na zármutek a radost.


Klasické kultury

Během hry se postavy odkazují na různé řecké a římské bohy a myšlenky. Král Lear často volá k bohům za trpělivost nebo v hněvu, a všude se hraje Apollo, Jupiter, Jove, Juno a Cupid. Edgar, jako "Tom" odkazuje na Nero. Král Lear nazývá Edgar "řeckým filozofem" a shledává příbuzenskou vztah s Edgarem, který se ve třetí osobě proháněl jako "Tom", protože samotný Lear začíná pronikat do určitého druhu šíleného šílenství.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Pokyny pro studenty

Vytvořte storyboard, který identifikuje opakující se témata v King Lear . Ilustrujte příklady jednotlivých motivů a pod každou buňku napište krátký popis.


  1. Určete téma (y) od King Lear, kterou chcete zahrnout, a nahraďte text "Téma 1".
  2. Vytvořte obrázek pro příklady, které představují tento motiv.
  3. Napište popis každého z příkladů.



Kopírovat Aktivitu*



Více Storyboard That Aktivity

Král Lear



Kopírovat Aktivitu*