Mapa znaků snu noci svatojánské

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Sen Noci Svatojánské




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Jak studenti čtou, storyboard může sloužit jako užitečný odkaz na logy. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. Když čtete hru, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak děj pokračuje. S mapou znaků budou studenti tyto informace zaznamenávat, pomáhat jim sledovat a chytat jemnosti, díky kterým bude čtení zábavnější!

Použití znakové mapy pro Shakespeare je ještě výhodnější. To také umožňuje studentům zaznamenávat nuance postav a identifikovat dramatické fólie . Schopnost vizuálně vidět kontrasty pomáhá studentům s porozuměním a pomáhá při recenzování. To také usnadňuje studentům sledovat nesčetné množství postav, které se objevují ve hře.

Kopírování přiřazení vám poskytne jak výše uvedený příklad, tak prázdnou šablonu mapy znaků, které chcete přizpůsobit podle svého přání. Tisk jako pracovní list pro studenty k dokončení při čtení je rychlý a snadný způsob, jak začlenit tuto mapu znaků do vaší třídy.

Je důležité zaměřit se na jednotlivé zájmy a motivace jednotlivých postav. Když Puck vytvoří milostný trojúhelník, zaměňuje to ještě komplikovanou situaci. Podívejte se na mapu níže a všimněte si jednotlivých párů.


Příklad:


Puk (Robin Goodfellow)

Vlastnosti:
Víla, Trickster

Pohled na lásku:
Co to je?

Citace o snech:
"Pokud jste byli uraženi, pomyslete si na tuto hru jako na sen ..."

Jaký konflikt způsobuje tento charakter?
Zločin, tvé jméno je Puck! On způsobí, že Titania se zamiluje do Bottom a oba Lysander a Demetrius se zamilují do Heleny.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní znaky Sen noci svatojánské a napište jejich jména do různých titulních boxů.
  2. Vyberte si postavu z „antiky“, „monstra a mýty“ nebo „řecké mytologie“ kartách reprezentují každý z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Vyplňte Textables pro zvláštnosti, View of Love, cituji o snech, a co konflikt dělá tento znak příčinu? ,
  5. Uložit a odeslat přiřazení.


Kopírovat Aktivitu*



Jak Porozumět Velkému Seznamu Postav

1

Učte Studenty o Charakterizaci

V diskusi celé třídy zajistěte, aby studenti pochopili charakteristiku. Cokoli, co postava říká nebo dělá, přispívá k charakterizaci nebo co o nich říkají ostatní. Pochopení postav pomůže studentům pochopit hlubší smysl příběhu.

2

Nastavte Grafický Organizátor

Aby byly postavy rovné, je skvělý nápad pomoci studentům sestavit grafický organizér. Studenti mohou k rozlišení postav použít citace postav, jednoduchou kresbu každé z nich a další rozlišovací znaky.

3

Použijte Detaily k Pochopení Hlubších Pravd

Jakmile si studenti vytvoří grafický organizátor a dokážou porozumět každé postavě, pomůže jim to pochopit hru jako celek a hlubší významy.

Často kladené otázky o mapě postav snů noci svatojánské

Jaký přínos mají mapy postav pro čtenáře?

V Shakespearově hře je jednou z obtíží studentů velké množství postav. Použití mapy znaků pomáhá studentům udržet všechny rovné. Ve hře A Midsummer Night's Dream jsou čtyři různé dějové linie, které je třeba sledovat, takže mapa postav bude neocenitelná.

Jak spolu souvisí postavy a konflikty?

Konflikty a postavy jsou složitě propojeny. Ve Snu noci svatojánské postavy aktivně způsobují konflikty s jinými postavami ve hře a existuje mnoho konfliktů mezi osobou a osobou. Sledovat to všechno může být složité.

Co je to dramatická fólie?

Dramatická fólie je postava, která pracuje přímo proti jiné postavě. Snaží se překážet v postupu postavy a způsobit potíže. Sen noci svatojánské má mnoho dramatických fólií.

Více Storyboard That Aktivity

Sen Noci Svatojánské



Kopírovat Aktivitu*