Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáři, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Bert Cates, učitel, stojí před soudem pro výuku teorie evoluce od Darwinova Původu druhů. Bývalý prezidentský kandidát Matthew Harrison Brady přichází do městečka Hillsboro stíhat Berta. Henry Drummond, hot-shot právník z Chicaga, bude zastupovat BERT.
Bert je nervózní jít k soudu, a jeho přítelkyně Rachel, dcera městského reverenda, snaží se ho přesvědčit, aby ustoupil. Město se zdá být proti Bert a příprava na vítězství Brady. Samotná tkanina města, jeho náboženské víry, se musejí vyrovnávat, a celý svět se dívá.
Brady a Drummond změří své síly v soudní síni, jednou blízkými přáteli, nyní velmi daleko od sebe. Reverend a starosta jsou znepokojeni tím, jak se bude jejich město vnímá svět. Chtějí, aby se ujistil, že vypadají jako bohabojné jak je to možné. Důkazy proti Bert je montáž s Rachel nuceni dodávat nejvíce usvědčující důkazy o všechno: soukromý vtip, vytržené z kontextu.
Soudce odmítne dovolit některého z Drummond je znalců podávat svědectví o tom, co evoluční teorie předpokládá, takže Drummond volání Brady ke stojanu jako odborník na Bibli. Dostává Brady přiznat, že od slunce nebyl vytvořen až čtvrtý den v Bibli, první den by mohlo být 10 milionů let dlouhé. On pak dělá hlupáka ze Brady tím, že se mu říkat, že Bůh mluví přímo k němu.
Bert je shledán vinným, ale pouze soudce pokuty němu, což Drummond osloví. Brady se snaží, aby řeč na měšťané, kteří ho opustil, a skončí hroutí a umírání. Brady se zhroutí a zemře.
Bert a Rachel opustit město na odpolední vlak. Hornbeck uráží Drummond tím, že podlézavý poznámku o Bradyho smrti. Drummond ukazuje, že i on je ve skutečnosti velmi zbožný, a že on respektoval Brady. Zvedne Darwinovy knihy a Bibli a dává je dohromady v kufříku, který symbolizuje, že obě juxtaposing představy by mohl být schopen koexistovat.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořte vizuální diagram grafu Inherit the Windr .
Uspořádejte tříduovou diskusi, aby oživila hlavní témata hry. Přiřaďte studentům role jako Bert Cates, Matthew Brady a Henry Drummond a nechte je diskutovat o klíčových otázkách příběhu. Tato strategie podporuje kritické myšlení a aktivní učení a prohlubuje porozumění hlavním tématům.
Představte historický kontext krátkým přehledem skutečného procesu Scopes Monkey. Použijte krátké video nebo časovou osu, aby studenti mohli spojit děj hry s reálnými událostmi, čímž učiní příběh smysluplnějším a relevantnějším.
Rozdělte studenty do malých skupin a každé skupině přidělte jinou postavu nebo perspektivu z hry. Nechte je prozkoumat a představit svůj přidělený pohled. Tato aktivita rozvíjí empatii a posiluje porozumění složitým otázkám.
Učte studenty, jak stavět přesvědčivé argumenty pomocí vět jako začátků a grafických organizérů. Ukazujte, jak používat důkazy z textu k podpoře jejich tvrzení, což jim pomůže stát se sebevědomějšími a efektivnějšími komunikátory.
Stanovte jasná pravidla pro respektující diskuzi. Po debatě vedte studenty k zamyšlení nad tím, co se naučili a jestli se jejich názory změnily. To podporuje kulturu třídy otevřenosti a respektu v dialogu.
Dějový diagram pro Inherit the Wind vizuálně mapuje hlavní události příběhu, včetně Expozice, Konfliktu, Rostoucí akce, Klimaxu, Klesající akce a Rozuzlení. Pomáhá studentům pochopit strukturu a klíčové okamžiky hry.
Pro výuku Inherit the Wind pomocí storyboardového dějového diagramu nechte studenty rozdělit příběh do šesti částí — Expozice, Konflikt, Rostoucí akce, Klimax, Klesající akce a Rozuzlení — a vytvořit scény a krátké popisy pro každou. To posiluje porozumění a narativní strukturu.
Hlavní události zahrnují: Proces Berta Catesa (Expozice), konflikt města ohledně evoluce (Konflikt), soudní bitvy (Rostoucí akce), Drummondovo otázky Bradymu (Klimax), Bertův rozsudek a Bradyho kolaps (Klesající akce), a odchod Berta a Rachel z města (Rozuzlení).
Dějové diagramy pomáhají studentům vizualizovat a seřadit klíčové události, což usnadňuje pochopení složitých příběhů, jako je Inherit the Wind. Také posilují literární prvky, kritické myšlení a zapamatování hlavních bodů děje.
Podporujte studenty, aby souhrnli každý dějový úsek jednou nebo dvěma větami, používali vizuály pro každý krok a zaměřili se na nejvýznamnější události. Použití nástrojů, jako jsou storyboards, činí proces poutavým a přístupným.