https://www.storyboardthat.com/cs/literary-terms/znak-vs-znak
x
Storyboard That Logo

Chcete vytvořit scénář, jako je tento?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Vyzkoušejte Storyboard That!

Vytvořte scénář

Postava vs. charakter je vnější konflikt, ve kterém jsou dva nebo více postav postaveni proti sobě v bitvě, ať už doslovně nebo obrazně. Výsledkem může být zralost a růst nebo obnovení míru ve světě protagonistů.

Postava vs. Charakter / Muž vs

Charakter vs. charakter je jedním z nejběžnějších konfliktů nalezených v literatuře, fiktivní i nefiktivní, a často zahrnuje prvky ironie. Protagonista příběhu obvykle musí čelit nějaké výzvě od nepřítele nebo síly, někdy ve fyzické bitvě a někdy v psychologické bitvě. Ve fyzických bitvách se protagonisté často střetávají přímo s antagonistou příběhu a porazí je zbraněmi nebo jiným bojem. Toto je typicky nejjednodušší forma bitvy mezi postavami; někdy to může být složitější.

Někdy je bitva postava vs. postava království nebo země, která musí bojovat proti jinému království nebo zemi o půdu, osvobození od útlaku nebo náboženské účely. V jiných případech může konflikt vzniknout z více psychologických důvodů, jako je šikana, zastrašování, sabotáž, chamtivost, nenávist nebo žárlivost. Existuje nespočet důvodů, proč jedna postava v příběhu možná bude muset porazit druhou, aby obnovila řád ve svém světě nebo se naučila důležitou lekci, ze které dospívá nebo roste.

Jiný druh bitvy mezi postavami je figurativní. To obvykle vzniká z psychologických důvodů, ale bitva se nevede prostřednictvím fyzického kontaktu, ale prostřednictvím inteligence, slov nebo chytrého plánu. Například ve hře Williama Shakespeara Tragédie Romea a Julie Julie a Romeo fyzicky nebojují proti dlouhodobému sporu svých rodin; místo toho se postaví za svou lásku tím, že se tajně vezmou. Doufají, že odhalení jejich manželství nakonec donutí jejich rodiny vyřešit spor, se kterým obrazně bojují.

Navíc postava v konfliktu Postava vs. Postava nemusí být člověk; prostě to může být jiná postava, která může v příběhu uvažovat. Například mnoho nechvalně známých zlých monster bojovalo se slavnými hrdiny, včetně Cyclops v Odyssey , Grendel v Beowulf , monstrum doktora Frankensteina, mimozemšťané v The Monsters are Due on Maple Street a dokonce i samotný ďábel. Mnoho z těchto monster donutilo hrdiny a protagonisty, aby fyzicky bojovali nebo bojovali za to, v co věří.

Storyboard That

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Příznaky znaků a znaků

V románu The Hunger Games od Suzanne Collins musí Katniss překonat Gamemakers a další postavy v aréně, aby přežili. Ona také odhaduje, jak vyhrát hry vyhrožovat jíst jedovaté plody s Peetou, aby oni oba zemřou. Zatímco její fyzické přežití je konflikt, její mentální převrácení hráčů Gamemakers a dalších oponentů je také obrazovým konfliktem.

Hintonův román The Outsiders odhaluje konflikt charakteru a charakteru mezi dvěma gangy ve škole, Greasers (chudé děti) a Socs (zkratka pro "Socials", bohaté děti). Ponyboy a Johnny uprchnou poté, co Johnny zabije Socu s názvem Bob, aby chránil Ponyboy před násilnou konfrontací s Bobem. Tento incident způsobuje napětí mezi dvěma gangy, což má za následek velkou bitvu, v níž Greasers vyhrají.

Ve filmu Williama Shakespeara "Tragédie Julia Caesara " Brutusova bolest nad Caesarovým náhlým nástupem k síle a zdánlivě nebezpečnou ctižádostí ho přiměla k tomu, aby se dohodli s Cassiem a dalšími, aby zabili svého přítele za dobro Říma. Zatímco Brutus fyzicky zabije Caesara, jeho nepřítelem byl Caesarův ambice, spíše než Caesar jako člověk. To vede k brutální občanské válce mezi Brutusem a Cassiusovými silami a Antonyovými a Octavijovými silami.

Washingtonova povídka " The Devil and Tom Walker " ukazuje, že Tom uzavřel dohodu s ďáblem za výměnu pokladu, která z něj činí velmi bohatého muže. Po Tomově manželce je zabit Devil, Tom se rozhodne uzavřít smlouvu s ním a stane se bohatým lichvářem. Jakmile však zestárne, začne se starat o dohodu, kterou udělal s Ďáblem: podepsal svou duši. Snaží se zvrátit svou dohodu tím, že půjde do kostela a čte Bibli v pokusu držet ďábla, aby se vyhnul svému konci obchodu, ale je to bezvýsledná bitva. Klepání na dveře o mnoho let později odhalí Ďábla, který, jak se říká, přivedl Toma do pekla.

V povídce Arthura C. Clarkeho " Jestli tě zapomenu, Oh Zemi ... ", Marvinův otec ho vezme na expedici, aby viděl Zemi, jejich bývalý domov, ze své současné kolonie na Měsíci. Země byla zničena jadernou válkou a není v bezpečí návrat ještě; pravděpodobně nebude jistě vrátit se na několik dalších generací. Konflikt v tomto příběhu je však proti sobě a spokojenosti. Každému dítěti je zobrazen svět, po který ještě nemůže jít domů, protože potřebují vědět, jak je důležité pokračovat v přežití, dokud se nemohou vrátit. Bude to bitva času a vytrvalosti, ale nakonec opustí svůj exil a vrátí se domů.


Přečtěte si další informace o různých zařízeních v literatuře v našem Ilustrovaném průvodci literárními podmínkami!
Zobrazit Všechny Zdroje pro Učitele
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/literary-terms/znak-vs-znak
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA