https://www.storyboardthat.com/cs/literary-terms/znak-vs-znak
x
Storyboard That Logo

Chcete vytvořit storyboardy, jako je tento?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Vyzkoušejte Storyboard That!

Vytvořte scénář

Postava vs. charakter je vnější konflikt, ve kterém jsou dva nebo více postav postaveni proti sobě v bitvě, ať už doslovně nebo obrazně. Výsledkem může být zralost a růst nebo obnovení míru ve světě protagonistů.

Postava vs. charakter / člověk vs. člověk

Znak vs. znak je jedním z nejčastějších konfliktů nalezených v literatuře, a to jak fiktivních, tak i nefiktivních. Protagonista příběhu musí obvykle čelit nějakému problému od nepřítele nebo síly, někdy ve fyzické bitvě a někdy v psychologické bitvě. Ve fyzických bitvách se protagonisté často potýkají s nepřítelem příběhu přímo a porazí je zbraněmi nebo jinými boji. Toto je obvykle nejjednodušší forma bitvy znaku a charakteru; někdy to může být komplikovanější.

Někdy je bitva Postava vs. postava království nebo zemi, která musí bojovat proti jinému království nebo zemi za zemi, svobodu od útlaku nebo náboženský účel. V jiných případech může vzniknout konflikt z více psychologických důvodů, jako je šikana, zastrašování, sabotáž, chamtivost, nenávist nebo žárlivost. Existuje nesčetné důvody, proč by jeden příběh v příběhu musel porazit druhého, aby obnovil pořádek do svého světa, nebo aby se naučil důležitou lekci, z níž dospívají nebo rostou.

Jiný druh bitvy mezi postavami je figurativní. To se obvykle vyskytuje z psychologických důvodů, ale bitva se nevede fyzickým kontaktem, ale inteligencí, slovy nebo chytrým plánem. Například v hře William Shakespeare The Tragedy of Romeo a Julie , Julie a Romeo fyzicky bojují proti dlouhotrvajícímu boji svých rodin; místo toho se postaví za svou lásku navzájem tím, že se v tajnosti oženil. Jejich naděje je, že odhalení jejich manželství nakonec přinutí jejich rodiny, aby vyřešily svůj konflikt, což je to, čemu se obrazně bojují.

Navíc znak v konfliktu znaku a znaku nemusí být člověk; může to být jednoduše jiný charakter, který může v příběhu odůvodnit. Například mnoho neslýchaných zrůdných příšer bojovalo slavnými hrdiny, včetně Cyclops v The Odyssey , Grendel v Beowulf , Dr. Frankensteinova monstra, cizinci v The Monsters jsou splatné na Maple Street a dokonce i samotný ďábel. Mnoho z těchto příšere přimělo hrdiny a protagonisty k fyzickému boji nebo k boji za to, v čem věří.

Příznaky znaků a znaků

V románu The Hunger Games od Suzanne Collins musí Katniss překonat Gamemakers a další postavy v aréně, aby přežili. Ona také odhaduje, jak vyhrát hry vyhrožovat jíst jedovaté plody s Peetou, aby oni oba zemřou. Zatímco její fyzické přežití je konflikt, její mentální převrácení hráčů Gamemakers a dalších oponentů je také obrazovým konfliktem.

Hintonův román The Outsiders odhaluje konflikt charakteru a charakteru mezi dvěma gangy ve škole, Greasers (chudé děti) a Socs (zkratka pro "Socials", bohaté děti). Ponyboy a Johnny uprchnou poté, co Johnny zabije Socu s názvem Bob, aby chránil Ponyboy před násilnou konfrontací s Bobem. Tento incident způsobuje napětí mezi dvěma gangy, což má za následek velkou bitvu, v níž Greasers vyhrají.

Ve filmu Williama Shakespeara "Tragédie Julia Caesara " Brutusova bolest nad Caesarovým náhlým nástupem k síle a zdánlivě nebezpečnou ctižádostí ho přiměla k tomu, aby se dohodli s Cassiem a dalšími, aby zabili svého přítele za dobro Říma. Zatímco Brutus fyzicky zabije Caesara, jeho nepřítelem byl Caesarův ambice, spíše než Caesar jako člověk. To vede k brutální občanské válce mezi Brutusem a Cassiusovými silami a Antonyovými a Octavijovými silami.

Washingtonova povídka " The Devil and Tom Walker " ukazuje, že Tom uzavřel dohodu s ďáblem za výměnu pokladu, která z něj činí velmi bohatého muže. Po Tomově manželce je zabit Devil, Tom se rozhodne uzavřít smlouvu s ním a stane se bohatým lichvářem. Jakmile však zestárne, začne se starat o dohodu, kterou udělal s Ďáblem: podepsal svou duši. Snaží se zvrátit svou dohodu tím, že půjde do kostela a čte Bibli v pokusu držet ďábla, aby se vyhnul svému konci obchodu, ale je to bezvýsledná bitva. Klepání na dveře o mnoho let později odhalí Ďábla, který, jak se říká, přivedl Toma do pekla.

V povídce Arthura C. Clarkeho " Jestli tě zapomenu, Oh Zemi ... ", Marvinův otec ho vezme na expedici, aby viděl Zemi, jejich bývalý domov, ze své současné kolonie na Měsíci. Země byla zničena jadernou válkou a není v bezpečí návrat ještě; pravděpodobně nebude jistě vrátit se na několik dalších generací. Konflikt v tomto příběhu je však proti sobě a spokojenosti. Každému dítěti je zobrazen svět, po který ještě nemůže jít domů, protože potřebují vědět, jak je důležité pokračovat v přežití, dokud se nemohou vrátit. Bude to bitva času a vytrvalosti, ale nakonec opustí svůj exil a vrátí se domů.


Přečtěte si další informace o různých zařízeních v literatuře v našem Ilustrovaném průvodci literárními podmínkami!
Zobrazit Všechny Zdroje pro Učitele
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/literary-terms/znak-vs-znak
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA