En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger historien i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
* Bemærk, at dette er en meget generel oversigt over hans mytiske historie, og omfatter ikke hans opvækst, rejsen af Argo, omstændighederne ved hans død, osv Et alternativ til et plot diagram ville være at gøre en helts rejse storyboard.
Zeus havde en affære med Alcmene og Hercules blev født. Hera var jaloux og forsøgte at dræbe Hercules med to slanger. Hercules kvalt slangerne i sin vugge.
Hera hadede Herkules. Senere i livet, hun gjorde Herkules gå gal og han dræbte sin familie.
For at sone denne synd, Herkules måtte udføre opgaver for Eurystheus. Eurystheus tildelte ham umulige opgaver for at forsøge at få Herkules dræbt.
Hercules afsluttet de 12 Labors med styrke, svig, og hjælp fra guderne. De Labour bragte ham over hele verden, og han besejrede mange fjender.
Hercules blev renset for mordet på sin familie. Han vandt hånd Deianeira efter brydning med en flod gud.
Da Herkules døde, hans udødelige side gik til at leve med guderne på Olympen.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram over en af Hercules myter.
Fremme af kreativ skrivning lader elever anvende deres viden om Herkules på en sjov og fantasifuld måde. Denne aktivitet opbygger skrivefærdigheder og hjælper eleverne med at forbinde sig personligt med myten.
Vælg en episode fra Herkules' liv som ikke er dækket i hovedplottet, såsom hans barndom eller en sidequest. Dette giver eleverne frisk materiale og opmuntrer til research.
Start med en sætning som, “En morgen vågnede Herkules og opdagede...” for at hjælpe eleverne med at komme i gang med skrivningen. Historie-starts reducerer skriveblokering og gør aktiviteten tilgængelig for alle elever.
Fortæl eleverne at skrive en kort fortælling (1-2 afsnit) med en begyndelse, midte og slutning. Klar forventning hjælper eleverne med at fokusere og organisere deres ideer.
Få eleverne til at læse deres historier højt eller vise dem i klasseværelset. Fejring af elevarbejde opbygger selvtillid og skaber et positivt læringsmiljø.
Et plottdiagram for historien om Herkules skitserer visuelt de vigtigste begivenheder ved hjælp af seks dele: introduktion, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og resolution. Det hjælper elever med at forstå fortællingsarktypen ved at kortlægge nøgleøjeblikke fra Herkules' myte, såsom hans oprindelse, udfordringer og endelige skæbne.
Elever kan lave et storyboard ved at opdele Herkules' myte i seks scener: introduktion, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og resolution. For hver del tegner de eller designer et billede digitalt og skriver en kort beskrivelse, der opsummerer de vigtigste begivenheder i den del af historien.
De vigtigste dele af et plottdiagram er introduktion, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og resolution. Disse komponenter hjælper elever med at bryde historien ned og analysere strukturen i myter som Herkules for dybere forståelse.
At bruge et plottdiagram til at undervise i myten om Herkules hjælper elever med at visualisere historienes struktur, styrke centrale begivenheder og forbedre forståelsen af litterære elementer. Det understøtter også kritisk tænkning og fastholdelse ved at opmuntre elever til at organisere og genfortælle historien med egne ord.
Et plottdiagram fokuserer på den grundlæggende struktur af en historie (introduktion, konflikt osv.), mens et Hero's Journey-storyboard fremhæver faser, der er specifikke for helt-myter, såsom opkald til eventyr og hjemkomst. Begge hjælper elever med at analysere historier, men Hero's Journey giver mere detaljer om hovedpersonens forvandling.