https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/kong-midas-og-golden-touch/karakter-udvikling

Aktivitetsoversigt


I denne aktivitet vil eleverne vælge en karakter, der spiller en central rolle i plottet udvikling. Dette eksempel viser, hvordan kong Midas var meget grådige i begyndelsen af ​​historien; han brød sig mere om hans guld end hans datter, morgenfrue. Selvom kongen havde mere guld end nogen anden, han ønskede endnu mere, og han var glad, da den fe gav ham magt til at ændre alt, hvad han rørte ved til guld. Kong Midas begynder at bekymre sig, når han ikke kan spise eller drikke. Den bekymring bliver til panik, når han vender sin egen datter i en gylden statue. I sidste ende, Kong Midas lærer sin lektie og beder feen til at bringe sin datter tilbage. Kongen kører til foråret for at opsamle det vand, der vil vende, hvad han har gjort.


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Studieinstruktioner

Opret et storyboard illustreret ændringerne af et nøgle tegn i King Midas 'Golden Touch .

  1. Brug skabelonen fra din lærer.
  2. Tilføj yderligere celler, hvis det er nødvendigt.
  3. Identificer et tegn, der spiller en nøglerolle i udviklingen af plottet.
  4. Beskriv i hvert beskrivelsesfelt et øjeblik, hvor tegnets handlinger ændrede plottet.
  5. Illustrer hvert øjeblik med passende tegn, scener og elementer.
  6. Gem og indsend dit storyboard.

Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 2-3

Sværhedsgrad 2 (styrkelse / Udvikling)

Type af Assignment Individuel Eller Partner


Flere Storyboard That Aktiviteter for

Kong Midas' Golden Touch




*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/kong-midas-og-golden-touch/karakter-udvikling
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.