En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en roman. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i en roman med en seks-celle storyboard indeholder store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger romanen i sekvensen med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
De drenge flystyrt, og de er strandet på en øde ø. Når de alle svømme i land, drengene finde en konkylie og bruge det til at ringe til de andre.
En magtkamp begynder. De fleste af drengene, især Ralph, forsøge at skabe orden. Men nogle af drengene, især Jack, ønsker ikke at lytte til Ralph.
Som Ralph kæmper for at opretholde orden, manglen på voksne, love, og struktur skaber kaos blandt drengene. Rygter om et monster på øen begynder at cirkulere. Jack og hans jagtselskab sværger at dræbe uhyret.
Piggy bliver dræbt, og den fraktion ledet af Jack har taget på en vild, rituelle mentalitet. Ralph går at konfrontere dem.
Jack og jægerne tænde Ralph og begynde at jage ham.
Ralph kører til stranden for at undslippe Jack. Der, han støder på en britisk flådeofficer. Da han forsøger at fortælle ham, hvad der er sket, han bryder i gråd. Når de andre drenge ankommer, de også begynde at hulke.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram af Lord of the Flies.
De karakterer, der er involveret i den ydre kamp, skal være opført. Dette kan gælde bestemte personer, hold eller hele gruppen af drenge. Eleverne kan også bruge karakterkort til at identificere disse karakterers hovedtræk og mål og få en dybere forståelse af hver enkelt persons rolle.
Introducer begrebet ydre konflikter for eleverne og analyser forskellige typer ydre konflikter i detaljer. Giv eksempler på konflikter såsom karakter vs. karakter (hvor to karakterer i en historie slås) eller karakter vs. samfund (konflikt mellem en karakter og en gruppe mennesker) osv.
Undersøg om de ydre konflikter repræsenterer romanens større temaer. For eksempel kan uenighederne mellem Ralph og Jack tolkes som en metafor for kampen mellem civiliseret samfund og primitiv adfærd. Overlevelse kan også diskuteres som et tema.
Bed eleverne om at liste alle årsagerne til de ydre konflikter, der er identificeret i historien. Disse årsager kan være små, men de bør understøttes af tekstbeviser og korrekt analyse.
Overvej hvordan eksterne konflikter påvirker karakterernes vækst. Ændrer de sig med tiden, skifter deres meninger, eller fastlægger de deres holdninger? Denne ændring kan hjælpe med at analysere allerede opståede konflikter og give eleverne en chance for at præsentere deres egne meninger.
Læseren introduceres til karaktererne og deres forhold i "Fluernes Herre" gennem udlægning. Fyrenes tidlige forsøg på organisering, deres styrtlanding på den øde ø og Ralphs valg som leder er alle en del af denne historie. Det er også kendt som begyndelsen eller introduktionen af historien, hvor publikum bliver fortrolige med omgivelserne og karaktererne.
De eskalerende stridigheder og spændinger på øen er en del af "Fluernes Herre" voksende handling. Dette involverer Jack og Ralphs magtkampe, folks angst for "dyret" og samfundets og ordenens tilbagegang.
Eleverne kan bruge billeder som konkylie, der står for civilisation og orden; udyret, som repræsenterer primitive impulser og terror; Piggys briller, som står for intelligens og fornuft; og Fluernes Herre (det hakkede hoved af en gris), som symboliserer den menneskelige naturs skyggeside.