https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/silas-marner-af-george-eliot/tema-symbol-motiv

Aktivitetsoversigt


Værdifulde aspekter af ethvert litterært værk er dens temaer, symboler og motiver. En del af det fælles grundlæggende ELA standarder er at introducere og forklare disse komplekse begreber. Men abstrakte ideer er ofte svært for de studerende at internalisere uden megen hjælp. Ved hjælp af et storyboard, kan eleverne visuelt demonstrere deres forståelse af disse begreber og mestre dyb analyse af disse litterære elementer. For bedste praksis, se vores artikel med specifikke lektionsplan skridt om opsætning af dit klasseværelse og aktiviteter for temaer, symboler og motiver.

Et eksempel på dette i klasseværelset kunne være at spore de temaer og symboler George Eliot bruger i Silas Marner at kommunikere med læseren.


Silas Marner Temaer, Motiver og symboler til at kigge efter og diskutere

Ensomhed og fortvivlelse

Et gennemgående tema i litteraturen er "ensomhed". I hele denne roman, mange tegn opleve deres egen form for ensomhed eller isolation. Det er meget interessant at spore dette tema og dens konsekvenser som historien skrider frem. Nogle karakterer har fysisk isolation eller ensomhed, såsom Silas. Andre tegn udstille psykisk ensomhed, ligesom Godfrey. Han oplever ensomhed, når han ikke kan fortælle dem, han elsker sandheden om hans løgne.


Betrayal, afpresning og løgne

Mange tegn vil bliver løjet for, afpresning, eller forrådt. Silas bliver forrådt af William i Lantern Yard, samt af dem, der kastede ham ud af byen. Han blev også forrådt, da Dunstan stjal hans penge. Temaet for løgne er tydeligst med Godfrey. Ved at skjule sin hemmelige ægteskab, gemmer sig det faktum, at Eppie var hans barn, og ligger til Nancy, det uundgåeligt koster Godfrey, hvad der var virkelig vigtigt for ham. Samlet set har disse temaer er vigtige for historien, demonstrerer korrupte gerninger er aldrig belønnet.


Tillid

Silas har meget svært ved at lære at stole på folk. Efter at være blevet indrammet og derefter stjålet fra, Silas ikke finder tillidsfuld folk til at være en nem opgave. Det er kun i den sidste ende, når Eppie viser hendes kærlighed til Silas, at han tror på kærlighed og de mennesker, han elsker.


Penge

Silas' penge bliver et symbol på hans egen død. Han begynder at tilbede hans guldmønter og mener, at ansigterne på hver er hans venner. Hans tilknytning til livløs genstand viser hans manglende tillid til andre. Han fikserer på guldmønter, fordi i modsætning til mennesker, kan de ikke forråde ham, lad ham eller forlade ham.


den væven

Silas' væven er en stor symbol i sit liv. Trods sine midler til indkomst, væven symboliserer også Silas' ensomhed og hans flittige natur. Det hjælper også at skildre Silas' øde liv og føjer til metaforen om Silas som en edderkop: foroverbøjet hans væven, med sine temmelig store, udstående øjne, vævning konstant.


den Hearth

Som et universelt symbol, arner repræsenterer typisk den varme og glæde af et hjem. For Silas, det symboliserer meget mere. Den repræsenterer den gave, som kom til ham, hans barn Eppie, og den kærlighed, som han fandt, efter at han var blevet forladt og stjålet fra.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Student Instruktioner

Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i Silas Marner. Illustrer forekomster af hvert tema og skrive en kort beskrivelse under hver celle.


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Identificer temaet (r) fra Silas Marner du ønsker at inkludere og erstatte "Tema 1" tekst.
  3. Opret et billede til eksempler, der repræsenterer dette tema.
  4. Skriv en beskrivelse af hver af eksemplerne.
  5. Gem og indsende dit storyboard.

Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 9-10

Sværhedsgrad 3 (Udvikling til Mastery)

Type af Assignment Individuel Eller Partner

Type af Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer, symboler og motiver (kvaliteter 9-12)
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer, symboler og / eller motiver i historien. Illustrer forekomster af hver og skrive en kort beskrivelse, der forklarer eksempel betydning.
Dygtig Emerging Starten Behøver Forbedring
Identifikation af tema (er), Symbol (er), og / eller Motiv (er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller beskeder i historien. Symboler er korrekt identificeret som objekter, der repræsenterer noget andet på et højere niveau i historien. Motiver er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende funktioner eller ideer i historien.
De fleste temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige. De fleste symboler er korrekt identificeret, men der mangler eller er ufuldstændige nogle objekter. Nogle motiver er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige.
De fleste temaer mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste symboler mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste motiver mangler, ufuldstændige eller forkerte.
Ingen temaer, symboler eller motiver er korrekt identificeret.
Eksempler og Beskrivelser
Citater og eksempler er nøjagtige til temaet (s), symbol (s), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er) og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er korrekte til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiver, der bliver identificeret. Beskrivelser meste præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (r), og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er minimale, forkert eller ikke er relateret til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser indeholder unøjagtigheder i deres forklaringer, eller ikke fremhæve deres betydning for historien.
Eksempler og beskrivelser mangler eller for minimal at score.
Afbildning
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (er) har en nøjagtighed på historien og reflektere tid, kræfter, tanke, og pleje med hensyn til placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er for det meste korrekt til historien. De afspejler tid og kræfter lagt i placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er unøjagtige til historien. De skildringer kan være forhastet eller vis minimal indsats, tid og pleje sat i placering og skabelse af scenerne.
De fleste skildringer mangler alt for mange elementer eller er for minimal at score. Lidt tid eller kræfter er blevet sat i placering og skabelse af scenerne.
Engelske Konventioner
Der er ingen fejl i stavning, grammatik eller mekanik hele storyboard. Alle skriver dele afspejler omhyggelig korrekturlæsning og nøjagtighed til historien.
Der er et par fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. Alle skriver portioner vise nøjagtighed til historien og nogle korrekturlæsning.
Der er flere fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. De fleste skrive portioner afspejler ikke korrekturlæsning eller nøjagtighed til historien.
Fejl i stavning, grammatik og mekanik skriftligt dele af storyboardet alvorligt forstyrre kommunikationen.


Flere Storyboard That Aktiviteter for

Silas Marner




*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/silas-marner-af-george-eliot/tema-symbol-motiv
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.