https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/the-fall-of-the-house-of-usher-af-edgar-allan-poe/tema
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!

Aktivitetsoversigt


Temaer, symboler og motiver kommer til live, når du bruger et storyboard. I denne aktivitet identificerer eleverne temaer og symboler fra historien og understøtter deres valg med detaljer fra teksten.


Temaer og ideer til at diskutere

Terror

Terroren opstår ikke kun fra læsernes side gennem indretningens uslebne tilstand, Usher's tilstand, og de skrækkelige lyde kommer fra vaultene; det kommer også fra Usher's erkendelse at han sandsynligvis begravede sin søster i live. Som hun ser ud i døråbningen midt i en forfærdelig storm, der er dækket af blod og i hendes sidste gisp, går fortælleren, som nu er rædselsvækkende af det, han netop har set, kun ude for at se hele huset pause og falde i tarnet. At hans ven og søster er døde, er dårlige nok; huset er tydeligt forbundet med dem og de til huset, og når denne forbindelse er brudt, vidner fortælleren om sin fuldstændige ødelæggelse.


Død

Døden er et populært tema, der findes i mange af Poe's værker. Poe udforsker først et næsten Romeo og Juliet-lignende øjeblik, når fortælleren opdager, at Madeline stadig spolas i døden. Dette er et glimrende hint for læsere, at Madeline måske ikke er død, og at der kan være konsekvenser for at begrave hende i live. Faktisk undslipper hun, og bruger sine sidste stykker styrke for at finde sin bror og falde på ham. Synet af hans søster, sammen med ugerne af følelsesmæssig og psykisk uro forbundet med hendes sygdom og huset, får Usher til at dø også. Huset, der er forbundet med den sidste vestige af Usher-familien, dør også, bryder ned revnen på ydervæggen og falder ind i tarnet.


Det menneskelige sindss skrøbelighed

Et ekstra tema er det menneskelige sindss skrøbelighed. Mange har sagt, at denne historie afspejler det menneskelige sinds sammenhæng med miljøet omkring det. Roderick, Madeline og familiens hus ser alle sammen til hinanden. Som man bliver mere syg (Madeline), falder de andre i lignende tilstande af forfald. Det menneskelige sind påvirkes også ofte af folket og indstillingerne omkring det. Andre mennesker og steder har indflydelse på sindets humør, fortolkninger og følelser. Det tager ofte ikke meget at knække, ligesom den sprække, der er kommet ud i House of Usher's ydervæg. Poe sagde engang, at hans digt, "The Haunted Palace", som Roderick synger, skulle betyde, "et hjemsøgt hjemsøgt af fantomer - en uordeneret hjerne".


Motiver og symboler at søge efter

The Crack i huset

Et vigtigt symbol er revnen i ydervæggen, som fortælleren oplyser ved hans ankomst til huset. Dette siges ofte at repræsentere revnen i grundlaget for Usher-familien, som kommer, når døden officielt adskiller de tvilling arvinger. Sprækket er, hvad der splitter hele huset fra hinanden efter deres død, og hvad bringer huset selv ned i tarnet. Det faktiske hus er faldet i slutningen af ​​Usher-familien.


The Usher House

Selve huset er også et symbol. Mansion er i en tilstand af dysterhed. Vinduerne ligner ledige øjne; Landskabet forfalder; hele scenen giver fortælleren en følelse af frygt. Huset afspejler Madeline's overhængende død fra en mystisk sygdom og tilstanden af ​​sin bror Roderick, som ved, at han vil miste sin tvillesøster og den sidste forbindelse til deres familie.


"The Haunted Palace" Digt

Digtet, som Roderick Usher har skrevet med titlen "The Haunted Palace", fortæller en konge, der engang boede i et "retfærdigt og stateligt palads." Til sidst angreb "onde ting" boet og ødelagde det og kongen og efterladt kun fantasier af lykke bagved. Meget som Roderick, hans familie og herregården var engang stolt og blandt de levende, men de bliver overtaget nu af dødens onde kræfter.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Studieinstruktioner

Lav et storyboard, der viser vigtige temaer, symboler og motiver i "Usher House 'fald".

  1. Brug skabelonen fra din lærer.
  2. Identificer vigtige temaer, symboler og motiver.
  3. Beskriv hvordan temaet, symbolet eller motivet er vigtigt for historien.
  4. Illustrer hvert eksempel med passende billeder, scener, tegn og elementer.
  5. Gem og indsend dit storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer, symboler og motiver (kvaliteter 9-12)
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer, symboler og / eller motiver i historien. Illustrer forekomster af hver og skrive en kort beskrivelse, der forklarer eksempel betydning.
Dygtig Emerging Starten Behøver Forbedring
Identifikation af tema (er), Symbol (er), og / eller Motiv (er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller beskeder i historien. Symboler er korrekt identificeret som objekter, der repræsenterer noget andet på et højere niveau i historien. Motiver er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende funktioner eller ideer i historien.
De fleste temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige. De fleste symboler er korrekt identificeret, men der mangler eller er ufuldstændige nogle objekter. Nogle motiver er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige.
De fleste temaer mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste symboler mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste motiver mangler, ufuldstændige eller forkerte.
Ingen temaer, symboler eller motiver er korrekt identificeret.
Eksempler og Beskrivelser
Citater og eksempler er nøjagtige til temaet (s), symbol (s), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er) og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er korrekte til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiver, der bliver identificeret. Beskrivelser meste præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (r), og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er minimale, forkert eller ikke er relateret til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser indeholder unøjagtigheder i deres forklaringer, eller ikke fremhæve deres betydning for historien.
Eksempler og beskrivelser mangler eller for minimal at score.
Afbildning
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (er) har en nøjagtighed på historien og reflektere tid, kræfter, tanke, og pleje med hensyn til placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er for det meste korrekt til historien. De afspejler tid og kræfter lagt i placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er unøjagtige til historien. De skildringer kan være forhastet eller vis minimal indsats, tid og pleje sat i placering og skabelse af scenerne.
De fleste skildringer mangler alt for mange elementer eller er for minimal at score. Lidt tid eller kræfter er blevet sat i placering og skabelse af scenerne.
Engelske Konventioner
Der er ingen fejl i stavning, grammatik eller mekanik hele storyboard. Alle skriver dele afspejler omhyggelig korrekturlæsning og nøjagtighed til historien.
Der er et par fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. Alle skriver portioner vise nøjagtighed til historien og nogle korrekturlæsning.
Der er flere fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. De fleste skrive portioner afspejler ikke korrekturlæsning eller nøjagtighed til historien.
Fejl i stavning, grammatik og mekanik skriftligt dele af storyboardet alvorligt forstyrre kommunikationen.





Billede Tilskrivelser
  • crack • Dean Hochman • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/the-fall-of-the-house-of-usher-af-edgar-allan-poe/tema
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office