https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/tolvte-nat-af-william-shakespeare/tema-symbol-motiv

Aktivitetsoversigt


Temaer, symboler og motiver kommer til live, når du bruger et storyboard. I denne aktivitet vil eleverne identificere temaer og symboler fra stykket og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


Tolvte nat temaer at søge efter og diskutere

Kærlighedens Trivialitet

Kærlighedstrekanten i tolvte nat sker som følge af forkert identitet for nogle. Viola bliver forelsket i hertug Orsino, men hertugen er forelsket i Olivia. I forklædning som Cesario kan Viola alligevel ikke afsløre hendes følelser over for hertugen; I mellemtiden bliver Olivia forelsket i "Cesario". I sidste ende snuble Sebastian på scenen og bliver trukket ind i kærlighedstrekanten, når Olivia overbeviser ham om at gifte sig med hende og tænker, at han er Cesario. Malvolio er forelsket i Olivia og gør narre af sig selv for at imponere hende. Sir Andrew er også forelsket i Olivia, og han ønsker at duelere med Cesario for hendes ære. Mens kærligheden i dette spil virker overfladisk, til sidst bringer den alle tegn sammen med Malvolio.


Bedrag og galskab

Viola, alene på øen Illyria og tro på at nu hele familien er død, beslutter at skabe en ny persona for sig selv og tjener i hertugens ret. Hendes skjulte identitet forårsager imidlertid en stor blanding, når Olivia bliver forelsket i sit alter ego Cesario og derefter fejler sin bror Sebastian for ham. Maria lurer også Malvolio ved at skrive et brev til ham som foregiver at være Olivia, så han ville gøre latterlige ting for at imponere hende og derefter blive behandlet som sur. Da han er så ubehagelig, ser de andre dette som en mulighed for at slippe af med ham. Feste forener dette tema ved at foregive at være præst for at forvirre Malvolio endnu mere.


Sygdom

Det kaos og lidelse, der er forårsaget af Viola's oprindelige bedrag, spiller ud komisk godt. Hendes forklædning fører til forvirring, dueller, en kamp, ​​et utilsigtet ægteskab og et eget ægteskab. Mens Viola's bedrag er årsag til problemer, fører det til en genoprettet orden i slutningen af ​​legen: Olivia og Sebastian er gift, hun og hertugen vil snart blive gift, og selv Maria annoncerer hendes ægteskab med Sir Toby. Antonio løser også sin fejd med Duke Orsino.


Kønsroller

Spillet centrerer omkring forklæder og Violas evne til at overføre problemfrit til hendes mandlige alter-ego, Cesario. Hun er ikke kun i stand til at narre hertugen og andre tjenere, men hun udvikler også et tæt forhold til Olivia, selvom hun nægter hendes fremskridt. Viola er ikke kun i stand til at bryde kønsbarrieren i hendes ruse, men hun udfordrer hertugens ideer om hvordan kvinder elsker: han tror ikke på, at nogen kan elske så voldsomt som en mand kan, men faktisk elsker hun ham lige så voldsomt som han synes at elske Olivia.



Tolvte natmotiver og symboler til at lede efter og diskutere

Ringen

Olivia, efter at have mødt Cesario, sender ham en ring, som hun insisterer på, at Cesario bragte til hende; Men når Malvolio leverer ringen til "Cesario", erkender Viola, at der er mening, der er skjult bag den. I stedet for at Olivia falder for hertugens linjer om kærlighed, er Olivia faldet for Cesario. Kærlighedstrekanten begynder med denne ring.


Brevene

Der er tre bogstaver, der er skrevet i skuespillet: Den første er hertugens kærlighedsbrev til Olivia, som Cesario skal huske og levere til hende og begynde trekanten; Det andet er det falske brev fra Maria til Malvolio, angiveligt fra Olivia, som sender Malvolio til ekstreme foranstaltninger for at imponere hende, idet han forlader Olivia og spørger selv om han er sur. Det tredje brev er Malvolios brev til Olivia, som fjerner misforståelsen om det falske brev fra før. Mens dette brev tjener Malvolio sin frihed, har hans vrede på det kaos, de andre har forårsaget for ham, efterladt ham fyrende i slutningen af ​​legen.


Malvolios mørke rum

Malvolio forstår ikke rigtig, at han har været hoodwinked af Sir Toby, Fabian, og Maria i et falsk brev, der angiveligt blev sendt til ham af Olivia, indtil han blev kastet ind i et mørkt rum. Feste, Foolen, kommer til ham klædt som præst og forvirrer ham yderligere ved at stille ham nonsensspørgsmål. Feste fortæller ham selv, at rummet ikke er faktisk mørkt, det er fyldt med lys, men Malvolio kan ikke se det. Dette begynder at forvirre Malvolio, fordi han ikke tror at han er sur, men kaoset, der er forårsaget af bedrag, får ham til at stille spørgsmålstegn ved, hvad der sker med ham.


Kostumer og tøj

Kostumer og beklædning af tegnene i stykket holder uorden og bedragene i gang. For det første forkæler Viola sig som en mand, og det gør det ganske godt; så begynder Malvolio at klæde sig i latterlige tøj for at fange Olivias opmærksomhed, pr. Marias falske brev; endelig, når han er fængslet for vanvid, udgør Feste som præst for yderligere at forvirre Malvolios sind. I slutningen af ​​legen, selvom hertugen endnu ikke har set Viola klædt som kvinde, og de venter på, at hendes tøj skal leveres til hende, går han stadig ind for at gifte sig med hende og udfordre strengheden af ​​kønsrolle endnu mere.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Studieinstruktioner

Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i tolvte nat . Illustrer forekomster af hvert tema og skriv en kort beskrivelse under hver celle.


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Identificer temaet (r) fra tolvte nat, du ønsker at medtage og erstatte "tema 1" -teksten.
  3. Opret et billede til et eksempel, der repræsenterer dette tema.
  4. Skriv en beskrivelse af hvert af eksemplerne.
  5. Gem og indsend opgaven. Sørg for at bruge rullemenuen til at gemme den under tildelingstitlen.

Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 9-12

Sværhedsgrad 3 (Udvikling til Mastery)

Type af Assignment Individuel Eller Partner

Type af Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer, symboler og motiver (kvaliteter 9-12)
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer, symboler og / eller motiver i historien. Illustrer forekomster af hver og skrive en kort beskrivelse, der forklarer eksempel betydning.
Dygtig Emerging Starten Behøver Forbedring
Identifikation af tema (er), Symbol (er), og / eller Motiv (er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller beskeder i historien. Symboler er korrekt identificeret som objekter, der repræsenterer noget andet på et højere niveau i historien. Motiver er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende funktioner eller ideer i historien.
De fleste temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige. De fleste symboler er korrekt identificeret, men der mangler eller er ufuldstændige nogle objekter. Nogle motiver er korrekt identificeret, men andre mangler eller ufuldstændige.
De fleste temaer mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste symboler mangler, ufuldstændige eller forkerte. De fleste motiver mangler, ufuldstændige eller forkerte.
Ingen temaer, symboler eller motiver er korrekt identificeret.
Eksempler og Beskrivelser
Citater og eksempler er nøjagtige til temaet (s), symbol (s), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er) og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er korrekte til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiver, der bliver identificeret. Beskrivelser meste præcist forklare temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (r), og fremhæve deres betydning for historien.
De fleste citater og eksempler er minimale, forkert eller ikke er relateret til temaet (r), symbolet (r), og / eller motiv (er), der bliver identificeret. Beskrivelser indeholder unøjagtigheder i deres forklaringer, eller ikke fremhæve deres betydning for historien.
Eksempler og beskrivelser mangler eller for minimal at score.
Afbildning
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (er) har en nøjagtighed på historien og reflektere tid, kræfter, tanke, og pleje med hensyn til placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er for det meste korrekt til historien. De afspejler tid og kræfter lagt i placering og skabelse af scenerne.
Skildringer valgt til tema (er), symbolet (r), og / eller motiv (e) er unøjagtige til historien. De skildringer kan være forhastet eller vis minimal indsats, tid og pleje sat i placering og skabelse af scenerne.
De fleste skildringer mangler alt for mange elementer eller er for minimal at score. Lidt tid eller kræfter er blevet sat i placering og skabelse af scenerne.
Engelske Konventioner
Der er ingen fejl i stavning, grammatik eller mekanik hele storyboard. Alle skriver dele afspejler omhyggelig korrekturlæsning og nøjagtighed til historien.
Der er et par fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. Alle skriver portioner vise nøjagtighed til historien og nogle korrekturlæsning.
Der er flere fejl i stavning, grammatik og mekanik hele storyboard. De fleste skrive portioner afspejler ikke korrekturlæsning eller nøjagtighed til historien.
Fejl i stavning, grammatik og mekanik skriftligt dele af storyboardet alvorligt forstyrre kommunikationen.


Flere Storyboard That Aktiviteter for

Tolvte nat




*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/tolvte-nat-af-william-shakespeare/tema-symbol-motiv
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.