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Die 13 Uhren von James Thurber

Stundenpläne von Ashley Trudeau

Finden Sie diese gemeinsame Core ausgerichtet Lehrer Guide und mehr wie es in unserer Elementary School Kategorie!

Aktivitäten für Die 13 Uhren Include:

James Thurbers Geschichte, die 13 Uhren , ist die perfekte Mischung aus Fantasy, Fiktion und dem Märchen Genre. Der böse Herzog hält Prinzessin Saralinda unter seinem Griff, während sie scheinbar unmögliche Aufgaben für ihre Freier schenkt. Wenn Xingu (Zorn von Zorna) ankommt, ändert sich alles.

Am Ende dieser Lektion werden Ihre Schüler erstellen erstaunliche Storyboards wie die unten!

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Eine kurze Übersicht der 13 Uhren (enthält Spoiler)

Der Herzog ist ein böser Mensch, der in einer Burg lebt, wo alles kalt ist; Alles außer seiner Nichte, Saralinda. Der Herzog plädiert für die Freier von Saralinda unmöglich, denn er will ihre Hand nicht wirklich in die Ehe geben, zumal ihre Hand die einzige warme Hand im Schloß ist. Die Hände seiner Uhr und die dreizehn Uhren im Schloß sind zehn Minuten vor fünf Uhr eingefroren. Der Herzog kann nicht die Uhren, auch mit Magie von Menschen, die versucht haben, zu helfen. Er denkt, er hat die Zeit ermordet.

Der Herzog ist ein gemeiner Mann. Er würde eine Person töten, die ihn sogar falsch ansah. Er tötete Menschen, weil sie seine Weine nicht loben oder zu lange an seinen Handschuhen starrten. Wenn sie nicht sofort getötet würden, würde er ihnen eine lächerliche, unmögliche Aufgabe geben, um zu versuchen, Prinzessin Saralinda zu gewinnen.

Ein Minnesänger namens Xingu kommt in die Stadt. Er ist wirklich ein Prinz verkleidet als Minnesänger suchen, um die Jungfrau seiner Träume zu finden. Xingu hört alles über die Saralinda und ihren gemeinen Onkel, und entscheidet, dass er versuchen will, ihr Freier zu werden. Xingu trifft die Golux, ein ziemlich seltsam Charakter, spricht in Reim und Rätsel, die Xingu helfen, die Hand der Prinzessin Saralinda helfen will. Sie arbeiten an einem Plan, um den Herzog zu geben Xingu eine Aufgabe zu konkurrieren für Saralinda die Hand. Der Herzog stellt Xingu in den Kerker, während er an eine Aufgabe denkt.

Der Golux erzählt Xingu, dass er weiß, dass er wirklich Zorn von Zorna ist, ein Prinz, und dass er den Herzog in die Aufgabe verleiten wird, tausend Juwelen zu bekommen. Golux denkt, weil Zorn ein Prinz ist, kann er einfach nach Hause gehen und die Juwelen bekommen. Zorn ist müde, weil er so weit weg wohnt und glaubt nicht, dass er Zeit hat, die Juwelen zu bekommen. Zorn findet auch heraus, ob der Herzog in irgendeiner Weise versagt, damit der Todal ihn glühe. Der Todal ist ein Klecks, der die Geräusche von Kaninchen schreit und nach ungeöffneten Räumen riecht.

Der Herzog ist sich dessen bewusst, dass Xingu tatsächlich Zorn von Zorna ist und die unvorstellbare Aufgabe hat, tausend Juwelen in neunundneunzig Stunden abzurufen. Und wenn er zurückkehrt, müssen alle Uhren, die in der Zeit eingefroren sind, fünf auffallen. Der Fürst geht zu seiner unmöglichen Aufgabe ohne viel Hoffnung auf. Der Golux trifft sich mit ihm und spricht ihn in sich selbst glauben. Der Golux erzählt Zorn von einer Dame, die Juwelen weinen kann. Ihr Name ist Hagga und vor langer Zeit half sie König Gwain von Schafgarbe und er gab ihr die Macht, Juwelen zu schreien. Doch sie kann nicht mehr weinen. Nichts ist traurig genug für sie zu weinen. Sie reisen noch, um Hagga in der Hoffnung zu finden, dass sie in der Lage sein wird, für sie zu weinen.

Als sie zu Haggas Haus kommen, lädt Hagga sie ein, erzählt ihnen aber, dass sie nicht mehr weinen kann. Sie versuchen und erzählen ihre Geschichten, um sie zu weinen, aber ohne Erfolg. Zorn findet eine Truhe mit den schönsten Juwelen gefüllt und Hagga sagt ihnen, sie sind die Juwelen des Lachens. Sie lachte so hart eine Nacht, dass sie zu weinen begann und weinte diese Juwelen. Die Juwelen dauern jedoch nur vierzehn Tage, bevor sie zu Tränen zurückkehren. Die Juwelen verschwinden vor ihren Augen, aber nicht bevor die Golux und Zorn eine Idee bekommen. Sie machen Hagga lachen, bis sie weint, die Juwelen nehmen und zurück zum Herzog reisen.

Der Herzog und sein Spion, Hark, sprechen über den Prinzen und den Golux. Der Herzog meint, der Fürst werde die Aufgabe nicht erfüllen können, aber Hark denkt anders. Sie hören die Leute im Schloss und der Herzog will sie aufhalten, aber Hark erinnert den Herzog, dass er dem Prinzen die volle Zeit geben muss, um zu sehen, ob er die Aufgabe erfüllt. Hark sagt, wenn er die Aufgabe erledigt, wird er die Hand von Saralinda bekommen. Der Herzog, der jetzt Angst hat, dass Zorn die Aufgabe tatsächlich schlagen wird, erzählt Hark, dass Saralinda eigentlich nicht seine Nichte ist und dass er sie vor langer Zeit gekidnappt hat. Sein Ziel war, sie zu entführen und zu heiraten, aber die Schwester der Prinzessin war magisch und warf einen Zauber. Der Zauber sagte, dass der Herzog Saralinda von ihm fernzuhalten hatte, jedem Freier eine Chance geben musste, ihre Hand zu gewinnen, und konnte sie nur heiraten, wenn sie einundzwanzig wurde.

Die Golux trifft sich mit der Prinzessin und findet einen Weg, um die Uhren zu starten. Der Herzog ist verrückt, weil er wirklich dachte, er hätte die Zeit erschlagen. Zorn lockt alle Wächter des Herzogs weg und kommt zum Tisch des Herzogs und legt die Juwelen hin. Sie vervollständigen die Herausforderung. Der Herzog erzählt Saralinda, dass er nicht ihr Onkel ist und dass ihr wirklicher Vater König Gwain von Schafgarbe ist. Hark sagt auch, dass er tatsächlich ein Diener für König Gwain ist. Zorn und Saralinda reiten weg vom mittleren Herzog. Vierzehn Tage später schmelzen die Juwelen auf dem Herzog, und er wird vom Todal gefressen.


Wesentliche Fragen für die 13 Uhren

  1. Was ist Mut? Wie war Zorn mutig?
  2. Wie denken Sie, dass Loyalität in der Geschichte gezeigt wird?
  3. Sollten Helden Fehler haben?


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Die 13 Uhren, Studentenaktivitäten und Grafikorganisatoren

Die 13 Uhr Sequenz der Ereignisse

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Eine außergewöhnliche Weise, damit Ihre Kursteilnehmer einer Geschichte folgen, ist, damit sie die Ereignisse von ihm aufspüren. Nicht nur ist dies eine großartige Möglichkeit, die Teile eines Handelns zu lehren, aber es verstärkt auch wichtige Ereignisse, die Schüler entwickeln ein besseres Verständnis, wie die Ereignisse zusammen passen, um die Gesamtstruktur der Geschichte bieten. Verwenden Sie das Storyboard unten als Ihre Lektion Pläne Vorlage, oder erstellen Sie Ihre eigenen.



Sequenz der Ereignisse für die 13 Uhren von James Thurber


Ereignisnummer Text Paraphrase
Ereignis eins "... der Herzog entschied, dass er die Zeit ermordet, ihn mit seinem Schwert erschlagen und seine blutige Klinge auf den Bart abgewischt und dort liegengelassen, Stunden und Minuten blutend." Die Zeit der Herzogmorde. Er hält Prinzessin Saralinda in seiner Burg eingesperrt und gibt unmöglich Aufgaben für ihre Freier.
Ereignis Zwei "Ich mache Fehler, aber ich bin auf der Seite von Gut." Xingu (Zorn von Zorna) kommt in die Stadt auf der Suche nach einem fairen Mädchen. Er entscheidet, dass er Saralindas Hand in der Ehe versuchen will. Er und Golux bilden einen Plan.
Ereignis Drei "Ich gebe Ihnen neun und neunzig Stunden, nicht neun und neunzig Tage, um tausend Juwelen zu finden und sie hierher zu bringen." Wenn Sie die Uhren zurückgeben, müssen alle fünf auffallen. " Der Herzog weiß, dass Xingu Zorn von Zorna ist, und er gibt ihm eine scheinbar unmögliche Aufgabe für Saralindas Hand.
Veranstaltung Vier "Hagga lachte und lachte weiter, und kostbare Edelsteine ​​funkelten über ihre Wange und funkelten auf dem Boden, bis die Hütte in Diamanten und in Rubinen knöchelig war." Zorn und Golux suchen nach den 1000 Juwelen. Sie gehen zu Haggas Haus und bringen sie zum Lachen, damit sie Juwelen schreit. Vor langer Zeit gab König Gwain ihr die Macht, Juwelen zu schreien.
Veranstaltung Fünf "Wenn Sie die Uhren berühren und niemals starten können, dann können Sie die Uhren starten und niemals berühren." Wenn sie wieder auf die Burg, Prinzessin Saralinda, hilft ihnen die Uhren freizulassen.
Veranstaltung Sechs "Sie ist nicht meine Nichte, ich habe sie vor einem König gestohlen." Zorn vervollständigt die unmögliche Aufgabe. Der Herzog erzählt ihnen, dass Saralinda nicht seine Nichte war und dass er sie längst gestohlen hat. Hark zeigt, dass er König Gwains Diener ist.
Veranstaltung Sieben "Prinzessin Saralinda dachte, sie sah, wie die Menschen oft denken, sie sehen, an klaren und windstillen Tagen, die entfernten leuchtenden Ufer von Ever After." Zorn und Saralinda fahren glücklich los. Der Herzog wird vom Todal gegessen.

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Sequencing Timeline Template
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Thema von Gut Gegen Böse

Die 13 Uhren Theme
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Mehrere Themen sind in dem Roman vorhanden. Die Schüler können ein Thema zum Erkunden auswählen und sollten ihre Auswahl anhand bestimmter Details oder Ereignisse aus dem Text unterstützen. Ein prominentes Thema ist gut gegen böse . Prinzessin Saralinda und Zorn von Zorna werden als gut angesehen, und der Herzog wird als böse angesehen.


Ein Beispiel für das Gute gegen das Böse ist:


Gut

"Die Prinzessin Saralinda war groß, mit Freesien in ihren dunklen Haaren, und sie trug eine Gelassenheit, die hell wie ein Regenbogen war. Es war nicht leicht, ihren Mund von der Rose oder ihrer Braue vom weißen Flieder zu unterscheiden."


Böse

"Sie ist nicht meine Nichte", höhnte der Lahme. "Hat sie von einem König gestohlen." Er zeigte seine unteren Zähne. "Wir haben alle Fehler", sagte er, "und meine sind böse."


Andere Themen, die erforscht werden können, sind: Mut, Tapferkeit und Liebe .

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Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-Diagramm 3 Zeilen
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Die 13 Uhr Vokabeln Aktivitäten

Das 13 Uhr Vokabular
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Ein guter Weg, um Ihre Schüler engagieren ist durch die Schaffung eines Storyboards, die Vokabeln aus den 13 Uhren verwendet.

In dieser Vokabel-Aktivität, zeigen die Schüler ihr Verständnis von Wortschatz mit Sätzen und entsprechenden Bildern. Studenten können die Wörter des Wortschatzes zur Verfügung gestellt werden, oder sie können Wörter verwenden, die sie durch das Lesen des Textes entdeckt haben. Die Sätze und Bilder bestätigen ihr Verständnis des Wortes und den Kontext, den es in der Geschichte verwendet wurde.


Hier ist eine Liste einiger Vokabeln, die allgemein mit der Geschichte und einem Beispiel eines visuellen Vokabulars gelehrt werden.


Beispiel Vokabeln Wörter aus den 13 Uhren

  • Freier
  • Minnesänger
  • Monokel
  • böse
  • unbeschreiblich
  • schlaff
  • Ragamuffin
  • Schlampig
  • Angefleht
  • mittelmäßig
  • lächerlich
  • gackern
  • Drangsal
  • Gewand
  • Schimmerte

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Studentische Anweisungen

Zeigen Sie Ihr Verständnis der Vokabeln in den 13 Uhren , indem Sie Visualisierungen erstellen.


  1. Wählen Sie drei Vokabeln aus der Geschichte aus und geben Sie sie in die Titelfelder ein.
  2. Finden Sie die Definition in einem Druck-oder Online-Wörterbuch.
  3. Schreiben Sie einen Satz, der das Wort Vokabular verwendet.
  4. Veranschaulichen Sie die Bedeutung des Wortes in der Zelle anhand einer Kombination von Szenen, Zeichen und Elementen.
    • Alternativ verwenden Sie Photos for Class , um die Bedeutung der Wörter mit der Suchleiste anzuzeigen.
  5. Speichern und senden Sie Ihr Storyboard.



Vokabelvorlage Leerzeichen
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Die 13 Uhren Charakter Map Graphic Organizer

Die 13 Uhren Charakter-Karte
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Als Schüler lesen, kann ein Storyboard als hilfreiche Zeichen Referenzprotokoll dienen. Dieses Protokoll (auch als Zeichentabelle bezeichnet) erlaubt es Studenten, relevante Informationen über wichtige Zeichen zu erinnern. Mit Charakter-Mapping, werden die Schüler diese Informationen aufnehmen, helfen ihnen folgen und fangen die Feinheiten, die das Lesen mehr Spaß machen!

Sie können auf diese Karte klicken und eine Kopie auf Ihrem Lehrerkonto erstellen. Fühlen Sie sich frei, es zu benutzen, wie es ist, oder es für das Niveau Ihrer Klasse zu bearbeiten. Drucken Sie es als Arbeitsblätter für Ihre Schüler zu vervollständigen, während das Lesen ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, diese Charakter-Karte in Ihrem Klassenzimmer zu integrieren.


Hier ist ein fertiges Beispiel für den Herzog :

  • Aussehen:
    • Samtaugenfleck und Monocle
    • Trägt Handschuhe
    • 6'4 "
    • Ein Bein ist kürzer als das andere

  • Charakterzüge:
    • kalt
    • aggressiv
    • böse

  • Beweis:
    • "Er war sechs Fuß vier und sechsundvierzig und noch kälter als er glaubte."
    • "Ein Auge trug einen Samtfleck, der andere glitzerte durch ein Monokel, das die Hälfte seines Körpers näher zu dir schien als die andere Hälfte."
    • "Der Herzog hinkte, weil seine Beine von unterschiedlicher Länge waren."

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Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Leere Zeichen-Karte
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Die 13 Uhren Figurative Sprache Aktivität

Die 13 Uhren Figurative Sprache
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Die 13 Uhren haben mehrere Beispiele für figurative Sprache, einschließlich Personifikation , Metaphern und Alliteration . In dieser Aktivität können die Schüler ihr Verständnis der bildlichen Sprache durch die Identifizierung von Beispielen und die Schaffung einer wörtlichen oder figürlichen Darstellung der Sprache.

Je nach dem Niveau der Klasse kann diese Aktivität zusammen für eine bestimmte Art der figurativen Sprache durchgeführt werden oder als Gruppen oder Einzelpersonen durchgeführt werden.


Hier ist ein Beispiel der Personifizierung:

"Außerhalb der Taverne war die Nacht von einem schaukelnden gelben Mond beleuchtet, der einen weißen Stern in seinem Horn hielt."

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Grid Beispiele
Grid Beispiele

Beispiel

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