Die 13 Uhren Charakter Map Graphic Organizer

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Die 13 Uhren Charakter-Karte

Beispiel



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Aktivitätsübersicht


Als Schüler lesen, kann ein Storyboard als hilfreiche Zeichen Referenzprotokoll dienen. Dieses Protokoll (auch als Zeichentabelle bezeichnet) erlaubt es Studenten, relevante Informationen über wichtige Zeichen zu erinnern. Mit Charakter-Mapping, werden die Schüler diese Informationen aufnehmen, helfen ihnen folgen und fangen die Feinheiten, die das Lesen mehr Spaß machen!

Sie können auf diese Karte klicken und eine Kopie auf Ihrem Lehrerkonto erstellen. Fühlen Sie sich frei, es zu benutzen, wie es ist, oder es für das Niveau Ihrer Klasse zu bearbeiten. Drucken Sie es als Arbeitsblätter für Ihre Schüler zu vervollständigen, während das Lesen ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, diese Charakter-Karte in Ihrem Klassenzimmer zu integrieren.


Hier ist ein fertiges Beispiel für den Herzog :

  • Aussehen:
    • Samtaugenfleck und Monocle
    • Trägt Handschuhe
    • 6'4 "
    • Ein Bein ist kürzer als das andere

  • Charakterzüge:
    • kalt
    • aggressiv
    • böse

  • Beweis:
    • "Er war sechs Fuß vier und sechsundvierzig und noch kälter als er glaubte."
    • "Ein Auge trug einen Samtfleck, der andere glitzerte durch ein Monokel, das die Hälfte seines Körpers näher zu dir schien als die andere Hälfte."
    • "Der Herzog hinkte, weil seine Beine von unterschiedlicher Länge waren."

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Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anleitung ist vollständig anpassbar.) Nach dem Klicken auf "Zuweisung kopieren" ändern Sie die Beschreibung der Zuordnung in Ihrem Dashboard.)



Anleitung für Schüler

Erstellen Sie eine Zeichentabelle für die Hauptzeichen.


  1. Identifizieren Sie die Hauptfiguren in The Thirteen Clocks und geben Sie ihre Namen in die verschiedenen Titelfelder ein.
  2. Wählen Sie ein Storyboard That Charakter repräsentiert jeden der Buchcharaktere.
    • Wählen Sie Farben und eine Pose aus, die der Geschichte und den Charaktereigenschaften entspricht.
  3. Wählen Sie eine Szene oder einen Hintergrund, der für den Charakter sinnvoll ist.
  4. Füllen Sie die Textables für physische Merkmale, Charaktereigenschaften und Beweise aus .
  5. Speichern und senden Sie die Zuordnung.
Leere Zeichen-Karte

Vorlage


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Rubrik

(Verwenden Sie diese Rubrik oder erstellen Sie Ihre eigenen auf Quick Rubric.)






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