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Aktivitätsübersicht





Divergents Story-Struktur fällt in das klassische Muster der Heldenreise. Zuerst von dem Mythologen Joseph Campbell artikuliert, ist die Reise des Helden ein wiederkehrendes Muster von Stufen, die in vielen heroischen Epen in verschiedenen Kulturen und historischen Perioden gefunden wurden. Als der Held in der Divergent- Serie lebt Tris Prior die 12 grundlegenden Schritte, die in der folgenden Tabelle beschrieben sind. Um den Schülern dabei zu helfen, dieses Muster zu visualisieren, benutzt sie ein Storyboard, um die Struktur von Divergent zu brechen und die zwölf Stufen von Tris 'heldenhafter Reise zu identifizieren.



Beispiel Divergent Hero's Journey

STUFE ZUSAMMENFASSUNG
Normale Welt Beatrice Prior lebt mit ihren Eltern und Bruder in der Abnegations-Fraktion. Sie und der Rest ihrer Fraktion verbringen ihre Zeit damit, selbstlos zu sein und anderen zu helfen.
Aufruf zum Abenteuer In ihrem Eignungstest lernt Beatrice, dass sie divergent ist. Dieses Wissen führt sie dazu, die Abnegations-Fraktion zu verlassen.
Ablehnung Beatrice kämpft mit der Idee, die Fraktionen zu wechseln. Es bricht ihr Herz, um ihre Familie für immer zu verlassen.
Mentor / Helfer Beatrice hat mehrere Mentoren. Ihre Mutter und Tori helfen ihr früh. Nachdem sie die Schwelle überschritten hat, wird vier ihr Hauptmentor.
Überqueren Sie den Schwellenwert Beatrice beschließt, der Dauntless-Fraktion bei der Wahlzeremonie beizutreten. In ihrer neuen Fraktion wird sie Tris.
Tests / Verbündete / Feinde Die Dauntless-Initiierung bietet viele Tests für Tris. Sie macht Freunde, die sie schützen, darunter vier, Christina, Will und Uriah. Sie macht auch gefährliche Feinde, wie Peter, Edward und Al, die versuchen, sie aus Eifersucht zu töten. Mittlerweile beginnt der rücksichtslose Erudite-Führer, Jeanine Matthews, zu vermuten, dass sie divergent ist.
Ansatz Mit Hilfe von Four arbeitet Tris, um ihre körperliche und geistige Vorbereitung zu verbessern, damit sie die Einweihung erfolgreich beenden kann, ohne ihre Divergenz zu enthüllen.
Tortur Tris muss die Dauntless-Initiierung durchführen, indem sie es erfolgreich durch ihre Angstlandschaft macht. Wenn ihre Partitur nicht hoch genug ist, könnte sie die Einweihung aussetzen und factionlos werden.
Belohnung Tris vervollständigt die Einweihung und wird von einem # 1 Ranking belohnt.
Straße zurück Tris Zeit in Dauntless dauert nicht lange. Als Jeanine der Erudite-Führer ein Serum benutzt, um den Dauntless zu zwingen, die Abneigung zu attackieren, kehrt Tris zur Abnegation zurück, um ihre frühere Fraktion zu verteidigen.
Sühne Tris verliert ihre Mutter und ihren Vater und wird fast von Jeanine getötet. Schließlich steht sie vier im Dauntless-Kontrollraum und hilft ihm, sich von dem Mind-Control-Serum zu befreien. Vier stoppt die Simulation, und der Erudite-Putsch endet.
Rückkehr Tris, Vier, und die anderen verlassen die Dauntless-Compound und Kopf zu einem neuen Leben. Sie können nicht zur Abneigung zurückkehren, sondern werden die überlebende Dauntless und Abnegation in der Amity-Verbindung treffen.


Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Anleitung für Schüler

Verwenden Sie die Geschichte von Divergent und ordnen Sie sie der Erzählstruktur der Heldenreise zu.


  1. Klicken Sie auf "Zuweisung starten".
  2. Stellen Sie dar und beschreiben Sie, wie die Geschichte des ausgewählten Charakters in die einzelnen Phasen der Heldenreise passt (oder nicht passt).
  3. Finalisieren Sie Bilder, bearbeiten Sie Ihre Arbeit und lesen Sie sie Korrektur.

Unterrichtsreferenz


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Heroische Reise Rubrik
Exemplarisch
20 Points
Leistungsfähig
17 Points
Lobenswert
13 Points
Versuch es Noch Einmal
10 Points
Inhalt
  • Stufen und Schritte der Heldenreise sind beispielhaft und auf den Helden klar, präzise und richtig angewendet. Kenntnisse und Beispiele des archetypischen Helden sind offensichtlich. Reichlich Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Die meisten Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf den Helden angewendet. Starke Kenntnis des archetypischen Helden ist offensichtlich, und einige Merkmale, aber nicht alle, angewendet werden. Viele Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Einige Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf ihren Helden angewendet. Manche Kenntnisse des archetypischen Helden sind offensichtlich und wurden angewandt, reichen aber nicht aus. Einige Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Stufen und Schritte der Heldenreise werden ungenau auf ihren Helden angewandt, oder es werden nicht genug Bühnen aufgenommen. Ein wenig Wissen über den archetypischen Helden ist offensichtlich. Wenige bis keine Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Organisation
  • Stufen und Schritte der Reise des Helden sind in einer logischen Reihenfolge Elemente sind klar gekennzeichnet Bilder werden verwendet und vermitteln die Idee perfekt
  • Viele Etappen und Schritte der Reise des Helden sind in der richtigen Reihenfolge. Die meisten Bildfelder sind genau gekennzeichnet. Einige Bilder sind möglicherweise nicht klar oder vollständige Darstellungen
  • Einige Etappen oder Schritte der Heldenreise sind nicht in Ordnung. Viele Panels wurden NICHT mit dem passenden Element der Reise gekennzeichnet. Bilder fehlen, unklar, oder erfordern Erklärungen.
  • Viele Stadien und Schritte der Heldenreise sind verwirrt oder völlig außer Betrieb. Storyboard Bilder wurden nicht mit den Elementen der Reise gekennzeichnet. Wenige Bilder werden verwendet, oder Storyboard ist desorganisiert.
  • Visuelle Elemente
    Alle Bilder zeigen Aufwand, sind aufmerksamkeitsstark und kommunizieren visuell das entsprechende Element der Heldenreise.
    Viele Bilder zeigen Anstrengungen und zeigen deutlich, wie ein Element der Reise des Helden in der Geschichte vorhanden ist.
    Einige Bilder sind eilig oder uninteressant. Verbindungen zu Elementen der Heldenreise sind nicht offensichtlich oder unklar.
    Nur wenige Bilder erscheinen. Das Storyboard erscheint eilig oder unvollendet. Die Verbindungen und die Elemente sind sehr unklar.
    Übereinkommen
    Es gibt nur geringfügige Fehler in der Grammatik, Zeichensetzung, Rechtschreibung oder Verwendung, wenn überhaupt.
    Es gibt wenige Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung, die die Arbeit beeinträchtigen.
    Kreativität / Anstrengung
    Dieses Storyboard kann als Vorbild verwendet werden und ist eines der herausragenden Projekte.
    Kreativität ist offensichtlich, und das fertige Produkt ist bewundernswert.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.





    Diese Aktivität ist Teil Vieler Lehrerhandbücher

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