https://www.storyboardthat.com/de/articles/e/heroischen-reise

Die Reise des Helden

Von Rebecca Ray

Finden Sie diese gemeinsame Core ausgerichtet Ressource und mehr wie es in unserer Middle School ELA und High School ELA Kategorien!


In Bezug auf das Handlungsdiagramm und die Arten des literarischen Konflikts ist die "Heldenreise" ein wiederkehrendes Muster von Stadien, die viele Helden im Laufe ihrer Geschichten durchlaufen. Joseph Campbell, ein amerikanischer Mythologe, Autor und Dozent, artikulierte diesen Zyklus, nachdem er zahlreiche Mythen und Geschichten aus verschiedenen Epochen und Regionen der Welt erforscht und rezensiert hatte. Er fand heraus, dass sie alle grundlegende Prinzipien teilen. Dies brachte den Helden Reise, auch bekannt als der Monomyth, Archetyp. Die grundlegendste Version hat 12 Schritte, während detailliertere Versionen bis zu 17 Schritte der Heldenreise haben können.



Struktur des Monomyth


Teil eins - Aufruf zum Abenteuer

Während der Ausstellung befindet sich der Held in der gewöhnlichen Welt , in der Regel das Zuhause des Helden oder sein natürlicher Lebensraum. Es entsteht ein Konflikt, der den Helden zum Abenteuer ruft , wo er aufgefordert wird, seine gewöhnliche Welt auf der Suche nach etwas zu verlassen. Sie können den Anruf zuerst ablehnen , aber schließlich gehen, in dem Wissen, dass etwas Wichtiges auf dem Spiel steht.




Erstellen Sie ein Storyboard 

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Monomyth - Part One - Call to Adventure
Monomyth - Part One - Call to Adventure

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Zweiter Teil - Höchste Prüfung oder Initiation

Sobald der Held offiziell seine Reise begonnen hat, werden sie einen Mentor oder Helfer (ein Sidekick in einigen Genres) treffen und zusammen werden diese beiden die Schwelle überschreiten . Dies ist der Punkt, an dem das Zurückdrehen keine Option ist und wo sie normalerweise auf Tests, Verbündete und Feinde stoßen. Hindernisse wie Tests und Feinde müssen überwunden werden, um weiter zu machen. Helfer, Hilfe bei ihrer Reise.


Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation
Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Teil Drei - Vereinigung oder Transformation

Nachdem sie die anfänglichen Hindernisse überwunden haben, erreichen der Held und seine Verbündeten die Annäherung . Hier bereiten sie sich auf die große Herausforderung in dieser neuen oder speziellen Welt vor. Während der Annäherung unterzieht sich der Held einer Prüfung und testet sie bis nahe an den Tod. Ihre größte Angst wird manchmal entlarvt, und aus der Tortur kommt ein neues Leben oder Wiederbelebung für den Helden. Für ihre Bemühungen, die Tortur zu überwinden, erreicht der Held die Belohnung . Der Held erhält die Belohnung für den Tod. Es mag eine Feier geben, aber es besteht auch die Gefahr, die Belohnung zu verlieren.


Monomyth - Part Three - Unification or Transformation
Monomyth - Part Three - Unification or Transformation

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Teil vier - Straße zurück oder Rückkehr des Helden

Sobald die Belohnung gewonnen ist, starten der Held und die Begleiter auf der Straße zurück . Der Held möchte das Abenteuer abschließen und mit seinem Schatz in seine gewöhnliche Welt zurückkehren. Dieses Stadium wird oft als Auferstehung oder Sühne bezeichnet . Als sie die Schwelle erreichen (Rückkehr vom Unbekannten in ihre gewöhnliche Welt), erreicht der Leser den Höhepunkt der Geschichte. Hier wird der Held ein letztes Mal ernsthaft getestet. Dieser Test ist ein Versuch, ihre bisherigen Erfolge rückgängig zu machen. Zu diesem Zeitpunkt hat der Held seinen Kreis geschlossen, und der Hauptkonflikt zu Beginn der Reise ist endgültig gelöst. In der Heimkehr hat der Held nun das Leben in seiner ursprünglichen Welt wieder aufgenommen, und die Dinge sind wieder normal.


Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return
Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Die Reise des populären Helden Beispiele

Homers Odyssee

Homers Odyssee (Anmerkung: Dies ist eine Interpretation der Heroischen Reise aus der gekürzten Version der Odyssee der neunten Klasse. Die ursprüngliche Geschichte ist nicht linear, beginnend in media res (lateinisch für "in der Mitte der Dinge").



BÜHNE ZUSAMMENFASSUNG
Normale Welt König Odysseus ist in Ithaka zu Hause, mit seiner Frau Penelope und seinem neugeborenen Sohn Telemachos.
Anruf zum Abenteuer Odysseus macht sich auf den Weg nach Troja.
Ablehnung Er möchte seine Familie nicht verlassen und nach Troja segeln; Er weiß, dass es eine lange Reise sein wird.
Mentor / Helfer Athena, die Göttin der Weisheit, des Handwerks und des Kampfes, ist der Führer von Odysseus. Sie möchte Odysseus helfen, obwohl sie angewiesen wurde, es nicht zu tun. Sie hat Mitleid mit ihm, während andere Götter Odysseus verlassen, rettet ihn ständig vor dem Tod und gibt ihm Führung.
Überqueren Sie die Schwelle Nach dem Krieg werden die Götter wütend auf die Griechen wegen ihrer hochmütigen Wege. Ein großer Sturm taucht auf und bringt sie vom Kurs ab.
Test / Verbündete / Feinde Odysseus wird mit vielen Tests vereitelt, als er nach Ithaka zurückreist:
  • Polyphemus
  • Circones
  • Lotusesser
  • Lastrygonen
  • Sirenen
  • Scylla & Charybdis
  • Rinder des Sonnengottes
Ansatz Odysseus kommt fast nach Hause, aber seine Mannschaft öffnet eine Tasche, die Odysseus von Aeolus, dem Gott der Winde, gegeben wurde. Wenn die Tasche geöffnet wird, löst sie einen Wind aus, der sie weit von Ithaka wegbläst.
Tortur Odysseus wird in die Unterwelt geschickt, um nach Informationen zu suchen, die ihn nach Hause führen. Diese Suche bringt ihn an den Rand des Todes.
Belohnung Der König von Phaeacia gibt Odysseus nach Hause.
Straße zurück Im Gegensatz zu anderen Helden war Odysseus nicht auf der Suche nach einem Schatz. Stattdessen versuchte er verzweifelt, seine Heimat zu erreichen. Als er zurückkehrt, findet er heraus, dass sein Haus von Freiern überrannt wurde, die versuchten, seine Frau und seinen Palast zu stehlen.
Sühne Anstatt zu stürmen und die Bewerber zu töten, ist Odysseus geduldig. Er möchte erfahren, ob seine Frau treu gewesen ist. Mit Hilfe seines Sohnes und eines treuen Schweinehirten entwirft er einen Plan. Athena verkleidet ihn als einen alten Bettler, damit er unbemerkt in sein Haus eindringen kann. Telemachos stiehlt alle Waffen der Bewerber und ein letzter Test wird vorgeschlagen. Penelope wird den Mann heiraten, der den Bogen des Odysseus zieht und einen Pfeil durch eine Reihe kleiner Kreise schießt; eine scheinbar unmögliche Aufgabe.
Rückkehr Odysseus, immer noch als Bettler gekleidet, vervollständigt die Aufgabe und wird in seinen ursprünglichen Zustand zurückversetzt. Er und sein Sohn vertreiben die Freier mit Gewalt aus ihrem Haus. Penelope, die sieht, wie Odysseus sich verändert hat, testet ihn, um sicherzustellen, dass er es ist. Sie sagt ihm, dass sie ihr Bett bewegt hat. Er antwortet richtig, dass dies unmöglich gewesen wäre und alles wieder normal ist.



Erstellen Sie ein Storyboard 

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



The Odyssey Heroic Journey
The Odyssey Heroic Journey

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Eine Spottdrossel Heroische Reise zu töten

Hier ist eine Interpretation der Finkenheroischen Reise, um eine Spottdrossel zu töten .

BÜHNE ZUSAMMENFASSUNG
Normale Welt Sleepy Maycomb Alabama, 1930er Jahre
Anruf zum Abenteuer Atticus wird gebeten, Tom Robinson zu verteidigen, einen schwarzen Mann, der wegen Vergewaltigung angeklagt ist.
Ablehnung Er erkennt die Aufmerksamkeit, die dieser Fall mit sich bringt, und dass er seine Familie der Grausamkeit der Gesellschaft aussetzen wird. Die psychologische Reise von Atticus und seiner Familie beginnt, wenn sie gegen Moralvorurteile im Süden kämpfen.
Mentor / Helfer Calpurnia ist oft Atticus 'Helfer. Sie ist seine schwarze Köchin und Disziplinarin für die Kinder. Sie fungiert als die Passage für die Finken in die schwarze Gemeinschaft. Der Mentor des Romans ist Fräulein Maudie, die wie Atticus an Gerechtigkeit glaubt und mit den Kindern befreundet ist.
Überschreiten der Schwelle Zu Beginn des Prozesses wächst die Feindseligkeit gegenüber den Finken. Obwohl Atticus weiß, was das Urteil sein wird, verspricht er, alles zu tun, was er für Tom tun kann.
Test / Verbündete / Feinde Viele der Stadtbewohner werden während des Prozesses zu Feinden. Sie erlauben ihrem Rassismus, ihr Urteilsvermögen und ihre Moral zu verdecken:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham jr.
  • Die weiße Gemeinschaft
Ansatz Der Prozess endet mit einem Schuldspruch, aber Scouts Reise ist noch nicht beendet. Sie steht immer noch vor Härten, die durch die Verwicklung ihres Vaters in den Prozess verursacht werden.
Tortur Einige Zeit nach der Gerichtsverhandlung gehen Scout und Jem nach Hause. Bob Ewell greift sie an. Boo Radley, der Agoraphobiker ist, verlässt sein Zuhause, um die Kinder zu retten und tötet Ewel in einem Kampf.
Belohnung Das Leben von Scout und Jem wird verschont.
Straße zurück Scout erhält eine moralische Erziehung, ihr Leben wird gerettet, und ihr Glaube an die Güte der Menschheit wird von Boo etwas wiederhergestellt, der sein Leben für sie riskierte.
Sühne Der Sheriff regiert Ewells Tod zufällig und sagt, dass er auf sein eigenes Messer gefallen ist. "Lass die Toten die Toten begraben."
Rückkehr Die Entscheidung des Sheriffs, Boo nicht zu verurteilen, stellt Scouts und Jems Glauben an Gerechtigkeit und Menschlichkeit wieder her. Während Atticus das zunächst nicht für richtig hält, erklärt Scout ihm, dass Boo ins Gefängnis zu bringen, als würde er eine Spottdrossel töten. Diese Worte beweisen, dass Scout eine wertvolle Lektion gelernt hat und auf ihrer Reise den Kreis geschlossen hat.


Erstellen Sie ein Storyboard 

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



To Kill a Mockingbird Hero's Journey
To Kill a Mockingbird Hero's Journey

Beispiel

Passe dieses Storyboard an

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)



Erschaffe die Reise des Helden  

Klassenzimmer Anwendungen und Anwendungen

Beispielübungen

Passen Sie den Detaillierungsgrad und die Anzahl der für Projekte erforderlichen Zellen basierend auf der verfügbaren Klassenzeit und Ressourcen an.

Gemeinsamen Kern

Heldenhafte Reise Storyboard Rubrik




Erstellen Sie ein Storyboard 

(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)




Hilfe Storyboard That!

Suchen Sie Mehr?

Schauen Sie sich den Rest unserer Lehrer-Führer und Lektionspläne!


Alle Teacher Guides und LektionspläneEd Tech BlogGrundschuleMittelschule ELAHigh School ELAFremdspracheSpecial EdUS Geschichte und SozialkundeWeltgeschichte

Unsere Plakate auf ZazzleUnsere Lehren für Lehrer Zahlen Lehrer
[
https://www.storyboardthat.com/de/articles/e/heroischen-reise
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Alle Rechte vorbehalten.
Starten Sie Meine Kostenlose Testversion
Entdecken Sie Unsere Artikel und Beispiele

Versuchen Sie Unsere Anderen Websites!

Photos for Class - Suche nach School-Safe, Creative Commons Fotos! ( Es selbst zitiert für Sie! )
Quick Rubric - Leicht machen und teilen Great Looking Rubrics!
Bevorzugen Sie eine andere Sprache?

•   (English) The Hero's Journey   •   (Español) El Viaje del Héroe   •   (Français) Le Voyage du Héros   •   (Deutsch) Die Reise des Helden   •   (Italiana) Viaggio Dell'eroe   •   (Nederlands) The Hero's Journey   •   (Português) A Jornada do Herói   •   (עברית) הגיבור של מסע   •   (العَرَبِيَّة) رحلة للبطل   •   (हिन्दी) हीरो की यात्रा   •   (ру́сский язы́к) Путешествие Героя   •   (Dansk) Heltens Rejse   •   (Svenska) Hjältens Journey   •   (Suomi) Sankarin Journey   •   (Norsk) Heltens Reise   •   (Türkçe) Kahramanın Yolculuğu   •   (Polski) Podróż Bohaterów   •   (Româna) Calatoria Eroului   •   (Ceština) The Hero Cesta   •   (Slovenský) Cesta Hrdinov   •   (Magyar) A hős Útja   •   (Hrvatski) Herojsko Putovanje   •   (български) Пътуването на Героя   •   (Lietuvos) Herojus Kelionė   •   (Slovenščina) Junak je Journey   •   (Latvijas) Varoņu Journey   •   (eesti) Hero Journey