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Aktivitätsübersicht


Um die Schüler zu veranlassen, vor einer Entscheidung über die Konsequenzen nachzudenken, müssen sie den Entscheidungsprozess üben. Das Belohnungssystem wird in ihrem Gehirn entwickelt, nicht jedoch der Konsequenzaspekt bei Teenagern. Sofortige Befriedigung bestimmt ihre Perspektive. Diese Entscheidungshilfe wird ihnen helfen, die Dinge ins rechte Licht zu rücken.

Lassen Sie die Schüler einige ihrer eigenen Entscheidungen, die sie in letzter Zeit getroffen haben, oder diejenigen, denen sie in Kürze gegenüberstehen, überdenken. In dieser Aktivität füllen die Schüler die Vorlage aus und teilen ihre eigenen Entscheidungen und ihre Auswahl mit .


Erster Schritt: Listen Sie die Auswahlmöglichkeiten auf

Zweiter Schritt: Abwägen der Konsequenzen

Schritt drei: Suchen Sie nach Ressourcen, wenn möglich

Vierter Schritt: Wählen Sie eine Lösung

Fünfter Schritt: Überlegen Sie sich die Entscheidung


Eine Folgeaktivität kann darin bestehen, eine "Think-Pair-Share" -Übung durchzuführen. Wenn Schülerinnen und Schülern ermöglicht werden, über die Entscheidungen ihrer Altersgenossen nachzudenken, entsteht eine Denkumgebung, in der die Konsequenzen zuerst sichtbar werden, und sie können sich möglicherweise voneinander inspirieren lassen.


Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anleitung ist vollständig anpassbar.) Nach dem Klicken auf "Zuweisung kopieren" ändern Sie die Beschreibung der Zuordnung in Ihrem Dashboard.)



Anleitung für Schüler

Erstellen Sie ein Storyboard, das ein Entscheidungsmodell einer realen oder imaginären Entscheidung zeigt.


  1. Klicken Sie auf "Start Assignment".
  2. Geben Sie eine mögliche Entscheidung in das mittlere Titelfeld ein.
  3. Listen Sie den ersten Schritt des Entscheidungsmodells im oberen Titelfeld und die folgenden Schritte in den übrigen Titelfeldern auf.
  4. Erstellen Sie ein visuelles Beispiel für jeden Schritt, indem Sie eine Kombination aus geeigneten Szenen, Charakteren und Elementen verwenden.
  5. Beschreiben Sie in den Beschreibungsfeldern kurz, was in den einzelnen Zellen geschieht.
  6. Speichern und senden Sie die Zuordnung.

Unterrichtsreferenz

Klassenstufe 6-12

Schwierigkeitsgrad 3 (Entwicklung zur Meisterschaft)

Art der Zuordnung Einzelperson, Partner Oder Gruppe


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)

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