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Resumen de la Actividad


Ghost está lleno de simbolismo que es útil para que los estudiantes analicen para obtener una comprensión más profunda de los personajes y su viaje. Los símbolos de este libro cobrarán vida cuando utilice un guión gráfico. En esta actividad, los estudiantes identificarán y explicarán los símbolos de la novela, apoyando sus elecciones con detalles del texto .

Símbolos de fantasmas para buscar y discutir

Zapatillas

Los dos pares de zapatos del libro conducen a puntos de inflexión para Castle. Su primer par está en mal estado y siente que le están impidiendo hacer su mejor esfuerzo como corredor. Los corta, pero termina soportando más humillaciones al hacerlo. Esto lo impulsa a robar el segundo par de zapatos: las balas de plata. El hecho de que sean apodados balas puede verse como un paralelo al acto criminal de intento de disparo de su padre. El crimen de Castle de robar los zapatos eventualmente lo mete en problemas, pero también conduce a una revelación que cambia su vida.

Semillas de girasol

Se dice que los girasoles simbolizan la lealtad. Las semillas de girasol simbolizan la duradera amistad de Ghost con el Sr. Charles, el comerciante que escondió a Ghost y su madre. Siempre ha creído en Castle y lo anima. El ritual de comprarlos y comerlos meditativamente le da una sensación de conexión a tierra y calma en la vida de Castle. También simbolizan al padre de Castle que los comía a menudo cuando Castle era un niño.

Habitación fantasma

La habitación de Castle simboliza la noche en que su padre intentó dispararle a él y a su madre. Castle no ha podido dormir en su habitación desde la noche en que su madre lo despertó y lo sacó de la casa para escapar de su padre. Lo último que escuchó fueron disparos cuando salieron corriendo por la puerta. Cuando entra a su habitación, es transportado de regreso al trauma de esa noche.

Cañonazo

El sonido del disparo de esa noche traumática está grabado en la memoria de Castle. Dice que "esa fue la noche que aprendí a correr". Al final de la novela, Castle descubre que un disparo es la forma en que comienzan las carreras en la pista. Pero este sonido ahora puede simbolizar más que huir de algo terrible; corriendo hacia algo positivo.


Otros símbolos en Ghost:

  • Corriendo
  • Pista
  • Tarjeta de presentación del entrenador
  • Parque Martin Luther King
  • Todo Deportes
  • Balas de plata
  • Escaleras
  • Mansión de cristal


Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un guión gráfico que identifique los símbolos recurrentes que se encuentran en Ghost . Ilustre cada símbolo y escriba una breve descripción debajo de cada celda.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los símbolos de Ghost que desea incluir y escríbalos en el cuadro de título en la parte superior.
  3. Cree una imagen para ejemplos que representen cada símbolo usando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los ejemplos en el cuadro de texto negro.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.

Requisitos:

Referencia del Plan de Lección

Nivel de Grado 6-8

Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)

Tipo de Asignación Individual

Tipo de Actividad: Temas Símbolos y Motivos


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Simbolismo
Cree un guión gráfico que identifique símbolos importantes en la historia. Ilustre cada símbolo y escriba una breve descripción que explique la importancia de la historia.
Competente Emergente Comenzando Necesita Mejorar
Identificación de Símbolos
Todos los símbolos se identifican correctamente como objetos que representan algo más en un nivel superior en la historia.
La mayoría de los símbolos están correctamente identificados, pero faltan algunos objetos o están incompletos.
La mayoría de los símbolos están ausentes, incompletos o incorrectos.
No se identifican correctamente símbolos.
Ejemplos y Descripciones
Citas y ejemplos son precisos para los símbolos que se están identificando. Las descripciones explican con precisión los símbolos y destacan su significado para la historia.
La mayoría de las citas y ejemplos son exactos para los símbolos que se están identificando. Las descripciones en su mayoría explican con precisión los símbolos y destacan su significado para la historia.
La mayoría de las citas y ejemplos son mínimos, incorrectos o no relacionados con los símbolos que se están identificando. Las descripciones contienen inexactitudes en sus explicaciones, o no destacan su significado para la historia.
Los ejemplos y descripciones faltan o son demasiado mínimos para puntuar.
Representación
Las representaciones escogidas para los símbolos son exactas a la historia y reflejan tiempo, esfuerzo, pensamiento y cuidado con respecto a la colocación y la creación de las escenas.
Las representaciones escogidas para los símbolos son en su mayoría exactas a la historia. Reflejan el tiempo y el esfuerzo puestos en la colocación y la creación de las escenas.
Las representaciones escogidas para los símbolos son inexactas para la historia. Las representaciones pueden ser apresuradas o mostrar un mínimo esfuerzo, tiempo y cuidado puesto en la colocación y la creación de las escenas.
La mayoría de las descripciones faltan demasiados elementos o son demasiado mínimas para puntuar. Poco tiempo o esfuerzo se ha puesto en la colocación y la creación de las escenas.
Convenciones Inglesas
No hay errores en la ortografía, gramática o mecánica en todo el guión gráfico. Todas las partes de la escritura reflejan la corrección de pruebas y la precisión de la historia.
Hay algunos errores en la ortografía, la gramática y la mecánica en todo el guión gráfico. Todas las partes escritas muestran la precisión de la historia y algunas correcciones.
Hay varios errores en la ortografía, la gramática y la mecánica en todo el guión gráfico. La mayoría de las partes escritas no reflejan la corrección de pruebas o la precisión de la historia.
Los errores de ortografía, gramática y mecánica en la escritura de partes del guión gráfico interfieren seriamente con la comunicación.


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