Los Juegos del Hambre - Causa y Efecto

Los Juegos del Hambre - Causa y Efecto
Puedes encontrar este storyboard en los siguientes artículos y recursos:
Ejemplo de la Trama de los Juegos del Hambre

Los juegos del hambre de Suzanne Collins

Planes de Lecciones de Becky Harvey

Los juegos del hambre es el primer volumen de una trilogía de novelas de aventuras. Sigue a una adolescente, Katniss Everdeen, mientras lucha por sobrevivir en una América distópica y futurista. ¡Involucre a los estudiantes con actividades de Storyboard That e ideas para planes de lecciones!




Los Juegos del Hambre

Storyboard Descripción

Actividades de causa y efecto para el organizador gráfico de Hunger Games

Texto del Guión Gráfico

  • Katniss muestra valentía.
  • COMPORTAMIENTO
  • Su vida está en peligro.
  • CONSECUENCIAS
  • Después de que el nombre de Prim se llama en la cosecha, Katniss se ofrece como homenaje para mantener a su hermana segura.
  • Katniss juega para ganar.
  • Katniss es llevado al Capitolio para participar en los 74 Juegos Anuales del Hambre.
  • Los Game-Makers reaccionan.
  • Katniss se niega a jugar como los demás. Ella trata de no sólo para vencer a los otros tributos, sino también para vencer a los fabricantes de juegos.
  • Katniss muestra respeto.
  • Los fabricantes de juegos deciden patear los juegos hasta un nivel mediante el envío de "jackers tracker" para atacar. Katniss es atrapado por un grupo de ellos. Ella se escapa pero termina en un montón de dolor.
  • Katniss gana respeto.
  • Cuando Rue muere, Katniss no permite que su muerte sea sólo otro evento de TV, que es típico en la arena. Katniss hace una pausa para darle una despedida especial, rodeándola con flores.
  • La gente del distrito de Rue muestra su lado rebelde para honrar y mostrar su aprecio a Katniss por su amable despedida a Rue.
Más de 25 millones de guiones gráficos creados
Storyboard That Family