Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/fire-kass-esther-averill/lugu
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!

Tegevuste Ülevaade


Selles tegevuses otsustavad õpilased, mida nad arvavad teksti olulistest osadest, ja jaotavad need loo algusse, keskele ja lõppu. Kui õpilased otsustavad alguses, keskel ja lõpus, aitavad nad teksti üles murda ja lihtsustada ühe või kahe peamise sündmuse valimist. Õpilased saavad oma ideid partneriga või individuaalselt planeerida ja otsustada, milliseid sündmusi nad tahaksid oma süžeeskeemile lisada.


Ülaltoodud süžeeskeem näitab kahte näidet alguse, keskmise ja lõpu kohta. Õpilase võime või teksti pikkuse alusel saate õpilastele kasutada mitmeid kaadreid.


Algus

  • Näide 1

    Pickles elab barrelis ja kuna pole midagi paremat teha, siis ta jälitab teisi kasse. Proua Goodkind on tema ainus sõber, ta toidab teda ja pakub talle kodu, kuid Picklesile meeldib elada väljaspool. Ta hoiatab marinaid, et midagi halba juhtub, kui ta jätkab halbade tegude tegemist.

  • Näide 2

    Pickles sõidab noore kassi puu üles ja ei lase kassil minna. Tekib torm, nii et Pickles laseb väike kass minna, kuid ta on liiga hirmul alla ronida! Proua Goodkind kutsub tuletõrjujaid ja tuletõrjuja Joet ronib redelile ja päästab hapukapsasid.

Keskel

  • Näide 1

    Proua Goodkind selgitab tuletõrjujale Joe'ile, et Pickles tahab elus suuri asju teha. Tuletõrjuja Joe toob tuletõrjejaama Picklesi ja peaminister ütleb, et ta lubab marinaadid jääda, kui ta õpib, kuidas olla hea tulekahju kass.

  • Näide 2

    Pickles õpib trosse väga kiiresti. Ta õpib, kuidas tulekahvlit alla libistada, kuidas hüpata mootorile ja istuda otse, kui mootor sõidab, kuidas aidata tulekahju hoidmiseks ja palju muud.

Lõpp

  • Näide 1

    Chief kutsub Pickles oma kontorisse. Ta räägib Pickleele, et ta on näinud kõike, mida ta on teinud. Pea teeb Pickles ametlikuks tulekahjust ja annab talle väikese tulekahju.

  • Näide 1

    Pickles õpib olema sõbralik teiste kassidega. Ta läheb kõne, et aidata kassil kinni kinni. See on sama puu, mida ta päästis! Pickles ronib vapralt redeli ja päästab kassi. Ta on ise ja õnnelik väga uhke.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Õpilase juhised

Tehke The Fire Catist süžeeskeemi kokkuvõte.


  1. Tehke pilte, mis näitavad kahte peamist sündmust loo algusest.
  2. Tehke loo keskelt pilte, mis näitavad kahte põhisündmust.
  3. Tehke pilte, mis näitavad loo lõpust kahte põhisündmust.
  4. Kirjuta iga pildi alla lause.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Sündmuste Jada, Hindamisskaala
Loo storyboard, mis näitab sündmuste jada. Allpool iga raku, kirjuta kirjeldus umbes tähtsust, et osa loost.
Vilunud Arenevad Algus
Sündmused
Iga rakkude tähistab erinevat osa loost. Rakke et algusest lõpuni.
Üks rakk on rikkis või storyboard puudu olulist teavet.
Oluline teave puudu ja / või kaks või enam rakud on rikkis.
Pilte
Rakud sisaldavad pilte, mis täpselt näitab sündmusi lugu ja ei saa sel viisil arusaamist.
Enamik pilte näidata sündmuste lugu, kuid mõned on valed.
Pildid on ebaselge või ei ole mõtet lugu.
Kirjeldused
Kirjeldused vastavad pildid ja näidata muutuvad aja jooksul.
Kirjeldused ei ühti alati pilte või mainida tähtsust korral.
Kirjeldused on puudu või ei vasta pilte.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on enamasti täpne. Vead ei saa sel viisil arusaamist.
Õigekiri on väga ebatäpsed ja takistab täielikku mõistmist.
Tekst on väga raske aru saada.





*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/fire-kass-esther-averill/lugu
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis