https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/heleda-mere-taga-lauren-wolk/joonis-diagramm

Tegevuste Ülevaade


Loomine krundi diagramm mitte ainult aitab õpilastel õppida osade maatükk, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Õpilased saavad luua jutustamiskaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse graafiku diagrammi suursündmustest väljaspool Eredat merd . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.

Näide Bright Sea Plot Diagrammi tagant

Näitus: 1900. aastate alguses Massachusettsis ühel Elizabethi saartel asuv lugu räägib 12-aastasest tüdrukust nimega Crow. Beebina väikelaevaga merele asunud Crow võttis üksik mees nimega Osh sisse. Ta on otsustanud õppida oma minevikku, oma perekonda ja iseennast.

Tõusev tegevus: Osh annab Crowle sõrmuse ja märkuse, mis kinnitati talle, kui ta ta beebina leidis. Nood annab vihjeid tema minevikule. Crow, Osh ja preili Maggie lähevad Penikese saarele, kus Crow sündis, et rohkem teada saada. Vares näeb hauakivi, millel on lambaliha ja nimi Morgan.

Kulminatsioon: Olles pöördunud Penikese saarel pidalitõbistega töötanud arsti ja medõe poole, saab Crow teada, kes on tema vanemad ja et nende sõnul oli ta surnult sündinud. Ta saab ka teada, et tal on vanem vend nimega Jason.

Kukkuv tegevus: olles teada saanud, et Penikesel on aare, mille ema mattis, uuris Crow, Osh ja preili Maggie üles lambalaua hauakivi ning leidis pagasiruumi juveele, kalliskive ja ehteid. Vares varjab neid erinevates kohtades ja nad röövitakse.

Resolutsioon: Röövel hr Kramer tabatakse ja Crow on oma minevikust teades rahus. Ta mõistab perekonna tähtsust, mis tal on, ja tunneb oma elu eest tänulikkust.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Koostage Visuaalse mere taga visuaalne joonisdiagramm.

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Eraldage lugu pealkirjaks, ekspositsiooniks, tõusutegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja resolutsiooniks.
  3. Looge pilt, mis tähistab loo iga komponendi jaoks olulist hetke või sündmuste komplekti, kasutades sobivaid stseene, märke ja üksusi.
  4. Kirjutage maatüki skeemi kõigi näidete lühikirjeldus.
  5. Salvestage ja esitage süžeeskeem.

Tunniplaan Viide

Hindamistase 4-6

Raskusaste 3 (arendamine Meisterlikkuse)

Ülesande Tüüp Individuaalne

Liik: Ehitatakse Skeemid ja Narratiiv Arcs


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Rohkem Storyboard That Tegevust

Heleda Mere Taga




*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/heleda-mere-taga-lauren-wolk/joonis-diagramm
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.