Jõud ja Liikumine

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Jõudude Tutvustamine




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Jõudu saab arvutada Newtoni teise seaduse abil, jõud = mass x kiirendus või F = ma . See tähendab, et kui tuleneb jõud, siis kiirus muutub. Selle ülesande täitmisel joonistavad õpilased kolmel erineval viisil liikuva auto jõu diagrammid . Auto liigub püsikiirusel (tasakaalustatud), kiirendades ja aeglustades. Õpilastele tuleks meelde tuletada, et nad peaksid olema noolte suuna ja pikkuse suhtes tähelepanelikud ning kasutama kogu skeemidel ühtlast värvikoodimist ja märgistamist.

Selle eristamiseks, et edasijõudnutele õpilastele väljakutseid pakkuda, tutvustage stsenaariumi, kus auto on kallakul. Nii ei vaata õpilased ainult vertikaalseid või horisontaalseid jõude.


Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


Õpilaste juhised

Tõestage oma jõu mõistmist ja selle mõju liikumisele, joonistades jõu diagramme. Pidage meeles, et jõud on nii suuruse kui suunaga. See tähendab, et peate olema noolte suuna ja pikkuse suhtes ettevaatlik.

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Vasakpoolsed olukorrad on konstantsel kiirusel liikuv auto , auto kiirendamine ja auto aeglustumine .
  3. Parempoolsetele lahtritele jõudude diagrammide lisamiseks kasutage menüü Kujundid nooli. Muutke noolt, et muuta need õige pikkusega ja suunata õiges suunas.
  4. Märgistage nooled Textable'i abil.
  5. Salvestage ja saatke oma storyboard.


Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Jõudude Tutvustamine



Kopeeri Tegevus*