Sisemine ja Väline Konflikti

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Kõige Ohtlikum Mäng


Kõige Ohtlikum Mäng Kirjanduse Konflikti

Näide



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Tegevuste Ülevaade


ELA üksustes õpetatakse sageli kirjanduskonflikte. Tähtis on omandada oma õpilastele meisterlikkuse taseme saavutamiseks vajalikke teadmisi. Suurepärane viis, kuidas keskenduda kirjandusliku konflikti erinevatele vormidele, on läbi storyboarding. Kui õpilased valivad iga kirjanduskonflikti näite ja kirjeldavad seda, kasutades storyboard loojaid, on suurepärane võimalus oma õppetundi tugevdada!

Selles loos peamised konfliktid tekivad üldise Zaroffi inimeste jahipidamise praktikast.


Kõige ohtlikuma mänguga seotud kirjanduskonflikti näited

MAN vs. MAN: Rainsford vs Zaroff

Enamik konflikti keskendub Zaroffi panusele Rainsfordi poole. Kui Rainsforda saab kütitud saarel oma saarel elada, püüab Zaroff temaga laevapüügi saarelt lahkuda.


MAN VS NATURE: Rainsford vs loodus

Rainsfordi peab ületama ja loodusest elama mitu korda. Näited: ta lahkub paadist ja peab maanduma kaldale ja peab kolme päeva jooksul elama džunglis.


MAN vs. SELF: Rainsford vs ise

Looduse alguses avaldab Rainsford imetlust jahipidamiseks. Kuid kui ta saab saagiks, näeb ta sporti erineva nurga all ja hakkab oma vaateid muutma.


MAN vs. ÜHISKOND: Zaroff versus Selts

Zaroffi vaade elule ja jahtusele on sundinud teda laevapüügi saarel seisma jääma. Pärast jahiloomade igavust hakkas ta inimesi hülgama, "kõige ohtlikum mäng", mis on ühiskonnas ebaseaduslik ja koorem.



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



juhenditega

Loo storyboard, mis näitab vähemalt kolme liiki kirjanduse konflikt "Kõige ohtlikum mäng".


  1. Nimetage konfliktid "Kõige ohtlikum mäng".
  2. Kategoriseerida iga konflikti Character vs Character, Character vs Self, Character vs ühiskond, Character vs Nature, või Character vs Technology.
  3. Illustreerida konflikte rakud, kasutades tähemärki lugu.
  4. Kirjutage lühike kirjeldus konflikti alla raku.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Kirjanduse Konflikti Mall

Mall


Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rubriik

(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)






Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rohkem Storyboard That Tegevust

Kõige Ohtlikum Mäng






Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Hinnakujundus



hello

Abi Jaga Storyboard That!

Otsite Rohkem?

Vaadake meie ülejäänud Õpetaja juhendid ja Tunniplaanid!


Vaata kõiki õpetaja ressursse


Meie Plakatid ZazzleMeie Õppetunnid Õpetajad Pay Õpetajad



Clever Logo Google'i Klassi Logo Student Privacy Pledge signatory
Alustage Minu Tasuta Prooviversioon
Tutvuge Meie Artikleid ja Näited

Ettevõtte ressursid

Kõik äriartiklidEttevõtte mallid

Filmiressursid

FilmiressursidVideoturundus

Illustreeritud juhendid

ÄriHaridus
Proovi Teisi Veebilehed!

Photos for Class - Otsi School-Safe, Creative Commons Fotod! (See Isegi CITES sina!)
Quick Rubric - lihtsalt Tee and Share upealta hinnangutabelid!