https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kala-puu-lynda-mullaly-jaht/joonis-diagramm

Tegevuste Ülevaade


Loomine krundi diagramm mitte ainult aitab õpilastel õppida osade maatükk, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduslike struktuure. Õpilased saavad luua jutustamiskaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse süžee skeemi peamistest sündmustest rakenduses Kalad puus . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.

Kala puude joonisel oleva skeemi näide

Ekspositsioon: Allyle ei meeldi kool. Ta on alati hädas ja töö on lihtsalt liiga raske. Kui ta proovib lugeda või kirjutada, näivad sõnad tantsivat ja ta lihtsalt ei saa hakkama. Õpetaja ei mõista teda ja õelad tüdrukud teevad temast nalja. Kuni ühel päeval, kui tema õpetaja läheb rasedus- ja sünnituspuhkusele, muutub Ally maailm ja see on tingitud hr Danielsist; ta ei ole nagu teised. Tegelikult pole ta selline, nagu keegi Ally oleks kunagi kohtunud.

Tõusev tegevus: proua Hall lahkub last saama ja hr Daniels on Ally uus õpetaja. Allyl on üha raskem oma võitlusi tema eest varjata.

Kulminatsioon: hr Daniels esitab Allyle küsimusi, kuidas see on, kui naine loeb ja ütleb talle, et ta sooviks, et teda kontrollitaks düsleksia suhtes. Ta hakkab liitlast aitama pärast kooli ja õpetab teda malet mängima.

Kukkuv tegevus: hr Daniels räägib klassile kuulsatest inimestest, kes võitlesid düsleksiaga. Ally klassikaaslaste arvates on lahe, et Ally on nagu need kuulsad inimesed ja kõik hakkavad läbi saama - välja arvatud Shay. Allyst saab klassi president. Samuti seisab Albert silmitsi kiusajatega, kes on pikka aega peksnud.

Resolutsioon: Ally on saanud enesekindlust ja hr Daniels pakub abi Ally vennale Travisele lugema õppimiseks.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Looge visuaalne graafik diagrammist, mis sisaldab kala puus .

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Eraldage lugu pealkirjaks, ekspositsiooniks, tõusutegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja resolutsiooniks.
  3. Looge pilt, mis tähistab loo iga komponendi jaoks olulist hetke või sündmuste komplekti, kasutades sobivaid stseene, märke ja üksusi.
  4. Kirjutage maatüki skeemi kõigi näidete lühikirjeldus.
  5. Salvestage ja esitage süžeeskeem.

Tunniplaan Viide

Hindamistase 6-8

Raskusaste 3 (arendamine Meisterlikkuse)

Ülesande Tüüp Individuaalne

Liik: Ehitatakse Skeemid ja Narratiiv Arcs


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Rohkem Storyboard That Tegevust

Kala Puul




*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kala-puu-lynda-mullaly-jaht/joonis-diagramm
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.