Loomine krundi diagramm mitte ainult aitab õpilastel õppida osade maatükk, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Õpilased saavad luua jutustamiskaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse graafiku diagrammi suursündmustest A Single Shardis . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.
Näitus: Puu-kõrv elab väikeses Korea külas Ch'ulp'o, silla all koos oma hooldaja, vana ühe jalaga mehega, kelle nimi on Crane-man. Puu-kõrv on kinnisideeks keraamikast ja veedab päevi, vaadates andekaid keraamikuid oma meistriteoseid looma. Puu-kõrv töötab pottseppmeister Minis ja saab teada, et Minil on suur talent.
Tõusev tegevus: kui emisaar külastab küla, valitakse Min autoritasude loomiseks finalistiks. Min purustab tema tükid, mis tema arvates pole täiuslikud, ja emissar annab talle veel ühe võimaluse: tooge palee mõned vaasid, kui need on tehtud. Puu-kõrv pakub ette reisi Minile.
Kulminatsioon: Songdo juurde röövitakse puu-kõrv. Röövlid võtavad Min'i kaunid vaasid ja viskavad need kõrgelt kaljult alla, purustades need tükkideks.
Kukkuv tegevus: Puu-kõrv keeldub alla andmast ja läheb mäe põhja, et leida katkised vaasid. Ta leiab tüki, mis on piisavalt suur, et seda paleesse viia, ja emissarile avaldab see muljet.
Resolutsioon: Min tellitakse paleesse ja kui Tree-ear koju tagasi pöördub, on tal kurb kuulda, et Crane-man on surnud. Puu-kõrval on aga hea meel olla osa Minist ja Ajima perest.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Looge ühe killu visuaalne süžeeskeem.
Õpilaste juhised: