Näljamängud põhjus ja tagajärg T-Chart

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Näljamängud




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Kogu lugu, Katniss ja muid sümboleid teha otsuseid, mis põhjustavad midagi muud (hea või halb) juhtuda. Kõik tegevused on tagajärjed ja The Hunger Games näitab lugejatele, kuidas need tulemused ei pruugi olla ennustatav. Näiteks Katniss kohtleb Rue hellalt nagu ta on suremas, lisades mõned inimkonna ebainimlik, kuidas ta sureb. Selle tulemusena kodanike Rue linnaosa au Katniss "vaprus ja trotsides vastu olukord vaikselt hoidva oma käed kui viis mässuliste vastu Capitol ja näidata oma austust Katniss ja Rue.

Õpilased peaksid valima kolm juhtumeid, kus tegelane teeb valiku ja siis näidata tagajärg (id), et tegevus. Sel peavad õpilased kasutada T-Chart paigutus ja sisaldama nii pealkiri ja kirjeldus iga raku. Nad peaksid siis selgitada põhjus ja tagajärg iga tegevuse vastava kirjelduse lahtrid.


Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo storyboard, mis näitab põhjuse ja tagajärje seoseid The Hunger Games. Iga põhjuse ja tagajärje paari näidatakse samas reas.


  1. Vasakul pool T-Chart, illustreerivad sündmused, mis näitavad põhjus (miks).
  2. Paremal pool T-Chart, illustreerivad sündmusi, mis on otsene mõju selle põhjus.
  3. Kirjutage kirjeldus allpool iga põhjus.
  4. Kirjelduses iga mõju, näitavad, kuidas põhjuse ja tagajärje omavahel seotud.



Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Näljamängud



Kopeeri Tegevus*