WESTING Mäng Elements of Mystery

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend WESTING Game


WESTING Mäng Elements of Mystery

Näide



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Tegevuste Ülevaade


Võttes aega, et luua visuaalne esitus aitab õpilastel tuleb kirjanduslik mõisted. Kasutage käsikirjade, et aidata neil selgitada ja meelde jätta olulised elemendid mõistatus žanr. Õpilased peaksid kujutatakse stseeni, mis sisaldab ühise mõistatus element ning selgitada nende kirjeldus tekstikasti allpool. Paluge õpilastel näiteid erinevatest eri mõistatus elemendid (nagu eelvari , punane heeringas ja vihjeid) või piirata storyboard ühe elemendi (näiteks kolm juhtumeid eelvari).


Näide WESTING Mäng Elements of Mystery

Peategelane nagu Detektiiv

Kuigi kõik kuusteist pärijad on oluline lugu, Turtle võtab rolli peategelane. Kõik pärijad üritavad võita WESTING mängu, kuid uudne keskendub suuresti Turtle, noorim ja kõige armastust iseloomu. In the end, kilpkonna enneaegse wit võimaldab tal lahendada mõistatus, et ükski täiskasvanu pärijad võiks dešifreerida.


vihjeid

WESTING annab tema pärijad (ja lugeja) erinevaid vihjeid. Ametlik vihjeid, et iga paari saab kindlasti oluline, kuid kõige kasulikum vihjeid võib olla WESTING ajaleht järelehüüe!


eelvari

Aimata romaan sisaldab WESTING tahte, oma järelehüüe ja palju kommentaare kõiketeadev jutustaja. Algusest peale, suitsu tõuseb korsten WESTING maja aimata, et pikka aega puudunud WESTING teeb ilmumist elu Sunset Tower elanikud.


punane heeringas

Lyrics "America Beautiful" ja kadunud tähtedega kirja "Berthe Erica Crow" on kõik töötada punane heeringas. See puzzle distracts reaalne eesmärk WESTING mäng, mis on selgitada WESTING neljas identiteeti. See punane heeringas takistab pärijad alates lahendada mõistatus liiga kiiresti, andes neile aega luua suhteid ja parandada oma elu.



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



Õpilaste juhised

Looge The Westing Game'i müsteeriumi erinevaid elemente kirjeldav süžeeskeem.

  1. Kasutage oma õpetaja esitatud malli.
  2. Nimetage romaanis kasutatavaid saladusi.
  3. Kirjeldage, kuidas elemendid lugu toetavad.
  4. Illustreerige iga näidet sobivate stseenide, tähemärkide ja üksustega.
  5. Salvestage ja esitage oma süžeeskeem.
4 Raku Ämblik Kaart

Mall


Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rohkem Storyboard That Tegevust

WESTING Game








Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Hinnakujundus



Abi Jaga Storyboard That!

Otsite Rohkem?

Vaadake meie ülejäänud Õpetaja juhendid ja Tunniplaanid!


Vaata kõiki õpetaja ressursse


Meie Plakatid ZazzleMeie Õppetunnid Õpetajad Pay Õpetajad



Clever Logo Google'i Klassi Logo Student Privacy Pledge signatory
Alustage Minu Tasuta Prooviversioon
Tutvuge Meie Artikleid ja Näited

Ettevõtte ressursid

Kõik äriartiklidEttevõtte mallid

Filmiressursid

FilmiressursidVideoturundus

Illustreeritud juhendid

ÄriHaridus
Proovi Teisi Veebilehed!

Photos for Class - Otsi School-Safe, Creative Commons Fotod! (See Isegi CITES sina!)
Quick Rubric - lihtsalt Tee and Share upealta hinnangutabelid!