Westingi mäng : looge otsitav plakat

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend WESTING Game




Kopeeri Tegevus*


Tunnikava Ülevaade

Lõbus viis siseneda Westing'i müsteeriumisse on, et õpilased teeksid ennustusi romaanis viidatud erinevate „kurjategijate” kohta. Nende hulka kuuluvad Westingi mõrvar koos raamatu, pommitaja, varas ja viga. Paluge õpilastel kasutada plakati paigutust, et luua pärijale, kellele nad kahtlustavad ühes või enamas neist rollidest, soovitud plakatit. Soovita teksti abil kasutada olulist teavet iseloomu kohta, sealhulgas füüsilist kirjeldust, motiivi, tõendeid või kahtlaste noteeringute kohta. Lõbusate klassiruumi kaunistuste jaoks ärge unustage väljatrükkida plakatid!

Õpetaja märkus: lisage projektile täiendavad mallivariandid, külastades meie soovitud plakatimallilehekülge!


Näide Westing'i mängu soovis plakat


SOOVITATUD MURDER: BERTHE ERICA CROW

VANUS: 57
TÖÖTLEMINE: Naine puhastamine
MOTIVE: viha tema endise abikaasa vastu
MÄRKUSED : Kõik Westingi vihjed viitavad talle

Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.


Kopeeri Tegevus*



Kuidas teha Westingi mängu: loo tagaotsitava kuulutuse plakat

1

Organize a Westing Game character gallery walk

Arrange student Wanted Posters around the classroom and invite students to circulate, observe, and take notes. This interactive approach boosts engagement and encourages students to analyze their classmates' interpretations of the suspects.

2

Prepare students for the gallery walk with clear expectations

Explain the purpose of the activity and share guidelines for respectful feedback. Encourage students to look for unique details in each poster and jot down questions or observations to discuss afterward.

3

Assign students to respond with evidence-based comments

Ask each student to leave a comment or sticky note on at least two posters, referencing specific evidence or creative choices. This practice deepens their critical thinking and supports respectful peer interaction.

4

Facilitate a whole-class discussion to reflect on findings

Lead students in sharing what they noticed or learned from the posters. Highlight how different perspectives can emerge from the same text, reinforcing analytical reading skills and collaboration.

Korduma kippuvad küsimused Westingi mängu kohta: loo tagaotsitav kuulutus

Kuidas luua The Westing Game'i soovitud plakati tegevust?

Selleks, et luua The Westing Game'i soovitud plakati tegevus, peaksid õpilased valima tegelase, kahtlustatava mõrtsuka, panustaja, pommitaja, varas või vea. Õpilased peaksid kasutama plakati mallil, et lisada füüsiline kirjeldus, motiv, tõendid ja kahtlased tsitaadid. Illustratsioonide lisamine ja plakatite printimine võib suurendada kaasatust ja klassi dekoreerimist.

Milliste tegelastega peaksid õpilased keskenduma The Westing Game soovitud plakati projektis?

Õpilased peaksid keskenduma tegelastele, kes võivad olla mõistatuses kahtlusalused, näiteks mõrtsukas, panustaja, pommitaja, varas või viga. Näited hõlmavad Berthe Erica Crow’d ja teisi pärijate. Ennustuste tegemine motivide ja tõendite kohta aitab süvendada tegelaste analüüsi.

Millist teavet peaks sisaldama The Westing Game soovitud plakat?

Tugev soovitud plakat peaks sisaldama tegelase nime, vanust, ametit, füüsilist kirjeldust, motivi, tõendeid ja kahtlasi tsitaate. Visuaalsed elemendid nagu illustratsioonid või tegelaskujud lisavad huvi ja aitavad mõistmist.

Kus ma leian malli The Westing Game soovitud plakatile?

Saate leida Soovitud plakatite malle hariduse veebisaitidelt või spetsiaalselt selleks mõeldud mallilehelt, mis on viidatud projekti juhistes. Need mallid aitavad struktureerida õpilaste tööd ja säästa ettevalmistusaja.

Millisele vanuserühmale sobib kõige paremini The Westing Game soovitud plakati tegevus?

See tegevus sobib kõige paremini 6.–8. klassidele, nagu soovitatud, kuid seda saab kohandada ka teistele vanuserühmadele. Projekt sobib ideaalselt individuaalseks või partneripõhiseks tööks ning arendab prognoosimise, tegelaste analüüsi ja loomingulise esitamise oskusi.

Rohkem Storyboard That Tegevust

WESTING Game



Kopeeri Tegevus*