https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/13-kellot-james-thurber

13 Kellot James Thurber

Ashley Trudeaun Oppitunnit

Löytää Common Core linjassa Opettajan oppaasta ja enemmän kuin se meidän Elementary School Luokka!

Student Aktiviteetteja 13 Kellot ovat:

James Thurber tarina, 13 Kellot, on täydellinen sekoitus fantasiaa, fiktio, ja satu genre. Paha Duke pitää prinsessa Saralinda hänen otteestaan, mutta antaa ilmeisen mahdotonta tehtävät hänen kosijoita. Kun Xingu (Zorn of Zorna) saapuu, kaikki muuttuu.

Loppuun mennessä tämän oppitunnin oppilaat luovat uskomattomia kuvakäsikirjoituksia kuten ne alla!

Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)






Aloita Ilmainen Kokeilu

Quick koosteen 13 Kellot (sisältää spoilereita)

Duke on paha ihminen, joka asuu linnassa jossa kaikki on kylmä; kaikki paitsi hänen veljentytär, Saralinda. Duke suunnittelee mahdotonta urotekoja varten kosijoita on Saralinda koska hän ei oikeastaan ​​halua antaa kätensä pois avioliittoon, etenkin koska hänen kätensä on ainoa lämmin käsi linnassa. Käsissä kellonsa ja kolmetoista kellot linnassa jäädytetään kymmenen vaille viisi. Duke voi korjata kellot, vaikka taika ihmisiltä, ​​jotka ovat yrittäneet auttaa. Hän luulee on murhannut aikaa.

Duke on keskimääräinen ihminen. Hän surmaa henkilö edes katsoin häntä väärin. Hän tappoi ihmisiä jättämisestä kehua hänen viinejä tai tuijottaen liian kauan hänen käsineet. Jos he eivät saaneet surmansa heti, hän antaisi heille naurettava, mahdoton tehtävä yrittää voittaa prinsessa Saralinda.

Väinämöinen nimeltä Xingu saapuu kaupunkiin. Hän on todella prinssi naamioitu Väinämöinen etsittävä neidon hänen unelmansa. Xingu kuulee kaikki noin Saralinda ja hänen keskiarvo setänsä, ja päättää hän haluaa yrittää ja tulla hänen kosija. Xingu täyttää Golux, melko outo hahmo, joka puhuu riimejä ja arvoituksia, joka haluaa auttaa Xingu saamaan käsi prinsessa Saralinda. Ne toimivat suunnitelma saada Duke antaa Xingu tehtävä kilpailla Saralinda käteen. Duke tuo Xingu Dungeon kun hän ajattelee tehtävän.

Golux kertoo Xingu, että hän tietää, että hän on todella Zorn of Zorna, prinssi, ja että hän huijata Duke osaksi mikä tehtävä saada tuhat jalokiviä. Golux ajattelee sillä Zorn on prinssi, hän voi vain mennä kotiin ja jalokiviä. Zorn on väsynyt, koska hän asuu niin kaukana, eikä usko, että hän on aikaa saada jalokiviä. Zorn myös selvittää yhdestä Duke suojuksia, jos Duke ei millään tavalla, että Todal tulee glup häntä. Todal on möykky glup, joka tekee ääniä kanien huutaa, ja haisee avaamaton huonetta.

Duke on tietoinen siitä, että Xingu on oikeastaan ​​Zorn on Zorna ja asettaa käsittämätöntä tehtäväksi hakemisessa tuhat jalokiviä yhdeksän yhdeksänkymmentä tuntia ja kun hän palaa, kaikki kellot, jotka on jäädytetty ajoissa on silmiinpistävää viisi. Prinssi lähtee hänen mahdoton tehtävä ilman suurta toivoa. Golux tapaa hänen kanssaan ja puhuu hänet uskomaan itseensä. Golux kertoo Zorn hän tietää nainen, joka voi itkeä jalokiviä. Hänen nimensä on Hagga ja kauan sitten hän auttoi kuningas Gwain siankärsämön ja hän myönsi hänelle voimaa itkeä jalokiviä. Kuitenkin hän voi itkeä enää. Mikään ei ole surullinen tarpeeksi hänen itkeä. He kuitenkin matkustavat löytää Hagga siinä toivossa, että hän pystyy itkeä heille.

Kun he saavat Hagga taloon, Hagga kutsuu niitä, mutta kertoo, että hän ei voi itkeä enää. He yrittävät kertoa hänelle tarinoita, jotta hän itkeä, mutta turhaan. Zorn löytää rinnassa täynnä kaunein jalokiviä ja Hagga kertoo heille, että he ovat jalokiviä nauru. Hän nauroi niin kovaa yhden yön, että hän alkoi itkeä ja itki jalokiviä. Kuitenkin jalokiviä kestävät vain neljätoista päivää ennen he kääntyvät takaisin kyyneliin. Jalokivet katoavat silmiensä edessä, mutta ei ennen Golux ja Zorn saada käsityksen. He tekevät Hagga nauramaan kunnes hän itkee, ota jalokiviä, ja matkustaa takaisin Duke.

Duke ja hänen vakooja, Hark, keskustelevat Prinssi ja Golux. Duke uskoo prinssi koskaan pysty hoitamaan tehtävää, mutta Hark ajattelee eri tavalla. He kuulevat ihmiset linnassa ja Duke haluaa mennä pysäyttää heidät, mutta Hark muistuttaa Duke, että hänellä on antaa prinssi täydellinen aika nähdä, jos hän suorittaa tehtävän. Hark sanoo, että jos hän suorittaa tehtävän hän saa käden Saralinda. Duke, joka on nyt pelkäävät, että Zorn todella voittaa tehtävään, kertoo Hark että Saralinda ei oikeastaan ​​ole hänen veljentytär ja että hän kidnappasi hänen kauan sitten. Hänen tavoitteenaan oli siepata ja naimisiin, mutta prinsessan sairaanhoitaja oli maaginen ja loitsu. Loitsu sanoi, että Duke oli pidettävä Saralinda häneltä pois, oli tarjota mitään kosija mahdollisuus saada kätensä, ja voi vain mennä naimisiin hänen kanssaan, kun hän kääntyy kaksikymmentäyksi.

Golux tapaa mukana prinsessa ja löytää tapa aloittaa kellot. Duke on vihainen, koska hän todella luuli slayed aikaa. Zorn houkuttelee kaikki Duke vartijat pois ja saa Duke pöytään ja linjataan jalokiviä. Ne täydentävät haasteeseen. Duke kertoo Saralinda että hän ei ole hänen setänsä ja että hänen oikea isänsä on kuningas Gwain siankärsämön. Hark sanoo myös, että hän on todella palvelijan kuningas Gwain. Zorn ja Saralinda ajoa pois keskiarvosta Duke. Neljätoista päivää myöhemmin, jalokiviä sulaa Duke, ja hän syövät Todal.


Essential kysymystä 13 Kellot

  1. Mikä on rohkeus? Miten oli Zorn rohkea?
  2. Miten luulet uskollisuus näkyy tarinan?
  3. Pitäisi sankarit on puutteita?


Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


13 Kellot Tuntisuunnitelmat, Opiskelijatoiminta ja ennakkojäsentäjä

13 Kellot tapahtumasarjan

13 Kellot Tapahtumasarjan
13 Kellot Tapahtumasarjan

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Poikkeuksellisella tavalla opiskelijoillesi seurata tarina on heille seurata tapahtumia sitä. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa myös merkittäviä tapahtumia, mikä auttaa opiskelijoita ymmärtääkseen paremmin miten tapahtumat sopivat yhteen antaa yleisen rakenteen tarina. Käytä kuvakäsikirjoituksen alla kuin tuntisuunnitelmat malliin tai luoda omia.



Tapahtumaketju The 13 Kellot James Thurber


tapahtuma numero Teksti parafraasi
tapahtuma Yksi "... Duke päätti hän oli murhannut aikaa, surmattiin se miekallaan, ja pyyhki verisen terän päälle sen parran ja jätti sen makaa siellä, verenvuotoa tunnit ja minuutit." The Duke "murhat kuluttua. Hän pitää Prinsessa Saralinda lukittu hänen linnansa ja antaa mahdottomia tehtäviä hänen kosijoita.
tapahtuma Kaksi "En tee virheitä, mutta olen puolella Good." Xingu (Zorn of Zorna) saapuu kaupunkiin etsimään oikeudenmukaisen neito. Hän päättää hän haluaa kokeilla Saralinda kättä. Hän ja Golux muodostavat suunnitelma.
tapahtuma Kolme "Minä annan teille yhdeksän yhdeksänkymmentä tuntia, eikä yhdeksän yhdeksänkymmentä päivää, löytää tuhat jalokiviä ja tuo ne tänne. Kun palautat kellot kaikkien on oltava silmiinpistävää viisi." Duke tietää Xingu on Zorn on Zorna ja hän antaa hänelle muka mahdoton tehtävä Saralinda käteen.
tapahtuma Neljä "Hagga nauroi ja huusi nauraen ja jalokiviä välkkyi alas hänen poskeaan ja loistivat lattialla, kunnes kota oli nilkkoihin ulottuva timanttien ja rubiineja." Zorn ja Golux etsiä 1000 jalokiviä. He menevät Hagga taloon ja saada hänet nauramaan niin hän huutaa jalokiviä. Kauan sitten kuningas Gwain myönsi hänelle voimaa itkeä jalokiviä.
tapahtuma Viisi "Jos et voi koskettaa kellot ja koskaan aloita niitä, niin voit käynnistää kellot koskaan koske niitä." Kun he saavat takaisin linnaan, prinsessa Saralinda, auttaa heitä vapauta kellot.
tapahtuma Kuusi "Hän ei ole veljentytär. Varastin hänet kuningas." Zorn täydentää mahdoton tehtävä. Duke kertoo, että Saralinda ollut hänen veljentytär ja että hän varasti hänen kauan sitten. Hark paljastaa, että hän on kuningas Gwain palvelija.
tapahtuma Seitsemän "Prinsessa Saralinda ajatteli hän näki, kun ihmiset ajattelevat usein he näkevät, selkeisiin ja tuuleton päivää, kaukainen loistava rannoilla Ever After". Zorn ja Saralinda ajoa, onneksi. Duke on syönyt Todal.

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Hyvän ja Pahan Aihe

13 Kellot Teema
13 Kellot Teema

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Uudessa romaanissa on useita teemoja. Opiskelijat voivat valita aiheen tutkittavaksi ja heidän tulee tukea heidän valitsemaansa tekstin yksityiskohdat tai tapahtumat. Yksi merkittävä teema on hyvä vs. paha . Prinsessa Saralindaa ja Zorna Zornia pidetään hyvänä, ja herttua pidetään pahana.


Esimerkki hyvästä vs. pahasta teemasta on:


Hyvä

"Prinsessa Saralinda oli pitkä, freesias hänen tummilla hiuksillaan, ja hän vietti tyyniä kirkkaasti kuin sateenkaari. Ei ollut helppoa kertoa suustaan ​​ruususta tai hänen valkoisesta lilaisesta otsastaan."


Paha

"Hän ei ole minun veljentytär", särmäinen mies väkivasi. "Strii hänet kuninkaalta." Hän osoitti pienet hampaitaan. "Meillä kaikilla on puutteita", hän sanoi, "ja minun on pahuus."


Muita aiheita, joita voidaan tutkia ovat rohkeus, rohkeus ja rakkaus .

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-kuvio 3 Rivit
T-kuvio 3 Rivit

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



13 Kellot Sanasto Toiminta

13 Kellot Sanasto
13 Kellot Sanasto

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Hieno tapa sitouttaa opiskelijat on luomalla kuvakäsikirjoituksen joka käyttää sanastoa The 13 Kellot.

Tässä sanastoa toimintaa, opiskelija osoittaa ymmärrystä sanastoa sanoja käyttäen lauseita ja vastaavat kuvat. Opiskelija voi saada aikaan sanaston sanoja, tai he voivat käyttää sanoja, jotka he ovat löytäneet kautta lukemisen tekstin. Lauseet ja kuvat vahvistamaan niiden ymmärtäminen sanan ja asiayhteys että sitä käytettiin tarina.


Tässä on luettelo muutaman sanastosanat opeteta yleisesti tarina ja esimerkki visuaalisen sanastoa aluksella.


Esimerkki Sanasto Sanat 13 Kellot

  • kosija
  • minstreli
  • monokkeli
  • paha
  • sanoin kuvaamaton
  • ontua
  • resupekka
  • slunk
  • rukoili
  • keskiverto
  • naurettava
  • käkättää
  • koettelemus
  • puku
  • shimmered

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Osoittaa oman ymmärrystä sanaston sanat 13 Kellot luomalla visualisointeja.


  1. Valitse kolme sanastosanat tarinasta ja kirjoittaa niitä otsikossa laatikoihin.
  2. Etsi määritelmää tulostaa tai online-sanakirja.
  3. Kirjoita lause, joka käyttää sanastoa sana.
  4. Kuvaavat sanan solussa yhdistämällä kohtauksia, hahmot, ja kohteita.
    • Vaihtoehtoisesti voit käyttää Photos for Class näyttää sanojen kanssa hakupalkin.
  5. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoituksen.



Sanastoa Malli Tyhjä
Sanastoa Malli Tyhjä

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



13 Kellot Merkistö ennakkojäsentäjä

13 Kellot Merkistö
13 Kellot Merkistö

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Kun oppilaat lukea, kuvakäsikirjoitus voi toimia hyödyllisenä merkkiviite loki. Tämä loki (kutsutaan myös Merkistö) avulla opiskelijat voivat muistaa olennaiset tiedot tärkeitä merkkiä. Luonnetta kartoitus, opiskelijat tallentaa nämä tiedot, auttaa heitä seurata pitkin ja saalis hienouksia, jotka tekevät lukeminen miellyttävämpää!

Voit klikata tätä karttaa ja luoda kopion opettajalle tilille. Voit vapaasti käyttää sitä on, tai muokata sen tason luokkasi. Tulostaminen sitä työkirjoja oppilaita loppuun, kun lukeminen on nopea ja helppo tapa sisällyttää tähän Merkistö luokkahuoneeseesi.


Tässä on esimerkki ja Duke:

  • Fyysinen ulkonäkö:
    • sametti silmälapun ja Monocle
    • kuluu käsineet
    • 6'4"
    • yksi jalka on lyhyempi kuin muut

  • Hahmon luonteenpiirteet:
    • kylmä
    • aggressiivinen
    • paha

  • todisteet:
    • "Hän oli kuusi jalkaa neljä, ja neljäkymmentäkuusi, ja jopa kylmempiä kuin hän luuli."
    • "Yksi silmä kantoi sametti laastari, muut kimmelsi kautta monocle, joka teki puoli kehonsa näyttävät lähempänä sinua kuin toinen puoli."
    • "Duke ontui koska hänen jalkansa olivat eripituisia."

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Tyhjä Merkistö
Tyhjä Merkistö

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



13 Kellot esittävä Kieli Toiminta

13 Kellot Esittävä Kieli
13 Kellot Esittävä Kieli

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




13 Kellot on useita esimerkkejä kuvakieltä, kuten personointi, kielikuvia ja alliteration. Tässä toiminnassa opiskelijat voivat näyttää ymmärrystä kuvakieltä tunnistamalla esimerkkejä ja luoda kirjaimellinen tai kuvallisia roolistaan kieltä.

Tasosta riippuen luokan tämä toiminta voidaan tehdä yhdessä tietyntyyppisen kuvakieltä tai voidaan tehdä ryhmille tai henkilöille.


Tässä on esimerkki henkilöitymä:

"Ulkopuolella tavernassa yöllä oli valaisi rokkaava keltainen kuu, joka piti valkoinen tähti sen sarvi."

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)




Grid-esimerkkejä
Grid-esimerkkejä

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Auta Jaa Storyboard That!

Haluatko Lisää?

Tutustu loput meidän Opettaja oppaat ja Tuntisuunnitelmat!


Kaikki Opettaja oppaat ja TuntisuunnitelmatEd Tech BlogiElementary SchoolYlä ELALukio ELAVieraskielinenerityispaiYhdysvaltain historiassa ja yhteiskuntaoppiMaailman historia

Meidän Julisteiden ZazzleMeidän Oppitunteja Opettajat Pay Opettajat
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/13-kellot-james-thurber
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
Aloita Ilmainen Kokeilu
Tutustu Artikkeleita ja Esimerkkejä

Tutustu Muihin Sivustot!

Photos for Class - Etsi School-Safe, Creative Commons kuvat! (Se jopa CITES You!)
Quick Rubric - helposti tehdä ja jakaa upealta otsikoista!
Mieluummin eri kielellä?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad