https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/animal-farm-george-orwell

Animal Farm George Orwell

Rebecca Rayn Oppitunnit

Löydä lisää tämäntyyppisiä tarina-aktiviteetteja High School ELA -luokassa!

Eläinmajan Oppitunnit | George Orwell Animal Farm

Student Aktiviteetteja Animal Farm ovat:

Animal Farm George Orwell on dystopian visio perustuvan yhteiskunnan alkuvuosina kommunistisen Venäjällä. Se on allegoria täynnä elementtejä siitä, mitä voi tapahtua suosivan vallankumouksen jälkeen. Kuten monet dystopiat, yhteiskunnan tavoite oli rakentaa utopia, jossa sen jäsenet elävät sopusoinnussa, mutta nämä ihanteet muuttuivat nopeasti tummemmiksi.


Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


Animal Farm Tuntisuunnitelmat, Opiskelijatoiminta ja ennakkojäsentäjä

Piirrä kaavio | Animal Farm Yhteenveto

Animal Farm Yhteenveto Plot Kaavio
Animal Farm Yhteenveto Plot Kaavio

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Yleinen toiminta opiskelijoille on luoda juoni kaavio , että tapahtumia uusi. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, se myös auttaa vahvistamaan suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen joka vangitsee kerronta kaaren tarinan kuuden kennon kuvakäsikirjoituksen joka sisältää suuria osia tontin kaavion. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa romaani järjestyksessä käyttäen: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.



Esimerkki Animal Farm Plot Kaavio

näyttely

On Manor Farm, kunnianarvoisa villisika nimeltään Vanha Major, kokoaa eläimet kokoukseen ja innostaa heitä kapinaan. vaikka hän kuolee, kaksi sikaa, Napoleon ja Lumipallo, lupaus jatkaa työtään, ja johtaa muiden ajo pois kelpaamattomaksi, humalainen maanviljelijä. Siat maatilan alkaa perustaa uusi hallitus, jossa eläimet on oikeuksia. Ne antavat "seitsemän kehotusta eläimellisyys", joista tärkein on: "Kaikki eläimet ovat tasa-arvoisia."


Konflikti

Eläimet alkavat lukea ja kirjoittaa. He käyttävät käskyt kouluttaa kaikki nuoret. Ruoka on runsasta, ja tilalla sujuu. Kuitenkin kun siat nostaa itsensä johtaviin asemiin, valtataistelun alkaa kahden seuraajat Vanha majuri. Napoleon voittaa ilman hänen koirat jahdata lumipallo pois tilalta.


Nouseva toiminta

Kuten ylin johtaja, Napoleon annetaan puolestaan ​​muutoksia hallinnon tilalla, joka korvaa kokoukset kaikissa eläimissä komitea sikoja, jotka hoitavat maatilaa. Lopulta Napoleonin ylivalta on hänelle vainoharhainen, että joku yrittää kaataa hänet.


Huipentuma

Napoleon alkaa syyttää lumipallo, sika hän tiehensä, vaaratilanteiden tapahtuu maatilalla. Käyttämällä Snowball syntipukkina, Napoleon alkaa puhdistaa tilalla, syyttäen muiden eläinten salaliitossa hänen vanha kilpailijansa, ja hyökkää niitä koiria.


falling Toiminta

Eläimet tulevat vakuuttunut siitä, että he olivat parempi, viljelijän, herra Jones, kuin tyrannia, joka on tullut olla. Asiat asteittain huonompi tilalla. Eläimet työstetään pisteen romahtaa, ja on selvää, että käskyt on kirjoitettu uudelleen.


päätöslauselma

Eläimet eivät ole enää yhtä suuria. Siat alkavat ottaa ihmisen ominaisuuksia, kuten kävely pystyasennossa. Koska eläimet katse sikoihin ja ihmisiin, he ymmärtävät ne eivät voi enää kertoa nämä kaksi toisistaan.


(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio Animal Farm.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.



Story Outline Kuvakäsikirjoitus Malli
Story Outline Kuvakäsikirjoitus Malli

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Animal Farm Sanasto Tuntisuunnitelma

Animal Farm Sanasto
Animal Farm Sanasto

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Toinen hyvä tapa sitouttaa opiskelijat on luomalla kuvakäsikirjoituksia käyttävien sanastoa päässä Animal Farm. Tässä on luettelo muutaman sanastosanat opeteta yleisesti tarinan, ja esimerkki visuaalisen sanastoa aluksella.

Sanastoa sanoja Animal Farm

  • kaivertaa
  • säännöstellä
  • sato
  • laidun
  • louhia
  • kätkeytyä
  • kumpu
  • värjötellä
  • kirmailla
  • hirnahtaa
  • ikäloppu
  • arvoituksellinen
  • maksiimi
  • kerätä
  • laikukas
  • häpeällinen
  • poistaa
  • kaivaa esiin
  • vältellä

Sanaston aluksella, opiskelijat voivat valita keksiä niiden käyttö sanaston sanan, löytää erityinen esimerkki tekstistä tai kuvaa ilman sanoja.

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Osoittaa oman ymmärrystä sanaston sanojen Animal Farm luomalla visualisointeja.


  1. Valitse kolme sanastosanat tarinasta ja kirjoittaa niitä otsikossa laatikoihin.
  2. Etsi määritelmää tulostaa tai online-sanakirja.
  3. Kirjoita lause, joka käyttää sanastoa sana.
  4. Kuvaavat sanan solussa yhdistämällä kohtauksia, hahmot, ja kohteita.
    • Vaihtoehtoisesti voit käyttää Photos for Class näyttää sanojen kanssa hakupalkin.
  5. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoituksen.



Sanastoa Malli Tyhjä
Sanastoa Malli Tyhjä

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Animal Farm Conflict

Animal Farm - Conflict
Animal Farm - Conflict

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Storyboarding on hyvä tapa keskittyä erilaisten kirjallisten konflikteja. Oppilaita valita joitakin esimerkkejä kirjallisuuden konflikteja , ja esittävät niitä käyttämällä kuvakäsikirjoituksen Luoja!

Esimerkkejä konfliktien Animal Farm

MAN vs. Self Boxer vs. itse

Boxer huolissaan tilalla, ja syyttää itseään. Kun Napoleon alkaa tappaa muita eläimiä, hän sanoo, "En olisi uskonut, että tällaisia ​​asioita voi tapahtua meidän tilalla. Sen täytyy johtua jonkin vian itsessämme."


MAN vs. Society: The Animals vs. Humans

Vanha Major alkaa ideologiaa "eläimellisyys", joka on vastoin nykyistä elämäntapaa.


MAN vs. MAN: Napoleon vs. Snowball

Nämä kaksi sikaa on sitä toisilleen. Napoleon tulee tyrannimainen diktaattori, Snowball taistelee löytää järjestyksessä. Napoleon lopulta käyttää raakaa voimaa ajaa Snowball pois tilalta.


(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Luoda yhtenäisen, joka näyttää ainakin kolmessa muodossa kirjallisuuden konfliktin Animal Farm.


  1. Tunnista konfliktit Animal Farm.
  2. Luokitella jokaisen konfliktin Character vs. Character, Character vs. Self, Character vs. Society, Character vs. luonto, tai Character vs. Technology.
  3. Kuvaavat konfliktit soluissa käyttäen merkkejä tarina.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus konfliktin alapuolella solussa.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävän.



Kirjallisuuden Konfliktien Malli
Kirjallisuuden Konfliktien Malli

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Animal Farm Allegoria

Animal Farm Allegoria
Animal Farm Allegoria

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Allegorioissa luottaa laaja symbolinen merkitys välittää viestejä. Opiskelijoille tulkita ja ymmärtää näitä laajennettu metaforia, on hyödyllistä seurata yhtäläisyyksiä tekstin ja suuremmat kysymykset se edustaa. Tutustu oppitunti allegorinen!

Animal Farm, Orwell käyttää allegoria eläinten vastenmielinen maatilalla tuomitsemaan stalinistisen Venäjälle. Orwell aiheuttaa monia yhtäläisyyksiä maatilan ja kommunistinen Venäjä. Esimerkiksi: Käskyt eläimellisyys matkivat ideoita, jotka Karl Marx esitetty "Kommunistinen manifesti." Eri eläinten uusia käytettiin symboloivat tärkeitä lukuja Venäjän kommunistisen liikkeen, kuten Lenin, Trotski, ja Stalin.

Opetuksena, pyydä opiskelijat luovat kuvakäsikirjoituksen joka näyttää yhteneväisyyksiä tapahtumia ja hahmoja maatilan ja ne aikana ja sen jälkeen Venäjän kommunistisen vallankumouksen.

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Luoda yhtenäisen, joka näyttää esimerkkejä allegoria Animal Farm.


  1. Tunnista esiintymiä allegoria tekstissä.
  2. Kuvaavat ja kuvaavat esimerkkinä allegoria tekstistä vasemmalla puolella.
  3. Kuvaavat ja kuvata viittaus suurempi ongelma tai tapahtuman oikealla puolella.


Allegorinen Reference - Worksheet
Allegorinen Reference - Worksheet

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Animal Farm Hahmot

Animal Farm Hahmot
Animal Farm Hahmot

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Ennen lukua tai sen aikana on hyödyllistä tarkastella tapoja, joilla tämä romaani on allegorista. Opiskelijat tarvitsevat tietoa tärkeistä venäläisistä henkilöistä ja siitä, miten he liittyvät eläintarhan merkkeihin. Jos aloitat tämän tehtävän lukemisen aikana, oppilaat voivat täyttää tämän merkkikartan , jotta he voivat seurata jokaisen merkin tärkeitä ominaisuuksia. Jos olet suorittanut ennen lukemista, Internet-tutkimus voi olla hyödyllistä sellaisten erityisten kommunistijohtajien merkittävien lukujen ja piirteiden luomiseksi, joilla on merkittävä rooli allegorissa.


Tärkeät luvut eläintarhassa ja kommunismi


VARAA OMINAISUUDET KUVAUS HISTORIAISET TIEDOT
Vanha majuri Hän on ensimmäinen eläimistä, jotka nousevat työväenluokkaan. Hänen alkuperäisen ehdotuksensa on kapinoida ihmisiä vastaan. Karl Marx / Lenin
Lumipallo Todellisen johtajan kapina, muut eläimet etsivät häntä. Hän on se, joka tulee tuulimyllyn suunnitelmiin. Leo Trotsky
Napoleon Suurmestarin kuoleman jälkeen Napoleon käyttää Snowballia jatkaakseen Majorin unta. Kapinan jälkeen hän tarttuu hallintaan, tullut tyranni. Stalin
Ilmiantaja Squealer puhuu usein Napoleonista ja on erinomainen käyttää retoriikkaa manipuloimaan eläimiä. Venäjän media
Boxer & Clover Boxer on työhevonen, joka uskoo sydämessään syy. Hän työskentelee itsensä kuolemaan "Animalism". Venäjän työluokka
Mollie Hevonen, joka ei koskaan ollut kapinalliselle, lopulta houkutellaan pois tilalta, koska hän ei usko eläinten ideologiaan. Venäjän yläluokat / uskollinen Tsarille
Benjamin Älykäs, viisas, vanha aasi, joka voi lukea ja kirjoittaa samoin kuin sikoja. Hän huomaa jatkuvasti, että aasit elävät kauan, mikä viittaa siihen, että ikällä tulee viisautta. Vanhempi venäläisten sukupolvi
Mooses Korva, joka puhuu kadonneesta paratiisista eläimille nimeltä "Sugar Candy Mountain". Venäjän ortodoksinen kirkko
Bluebell, Jessie ja Pincher Nämä koirat ovat Napoleonin täytäntöönpanijoita. Hän käyttää koiria lumipalloa pitkin maatilalta. Poliisi / sotilas
Herra ja rouva Jones Juopunut maanviljelijä, joka omisti tilan ennen eläinten ottamista. Hän kuolee toivoen palauttaa tilan, mutta ei koskaan. Tsar Nicholas II ja entinen aristokraatti
Herra Whymper Kapitalisti, jonka Napoleon palkkaa töihin, käsittelee naapuritiloja hänelle. Kapitalismi Neuvostoliitossa
Herra Pilkington Naapuritilan maanomistaja, joka myy Napoleonia maata. Lopulta hän kummallisesti ilahduttaa Napoleonin menestystä, joka näyttää väärennökseltä! Englannin johtajat
Herra Frederick Pinchfield Farmin omistaja, joka on tunnetusti "kovaa kaupankäyntiä", vääryyttää Napoleonin ostamalla puuta häneltä väärennetyillä laskuilla. Hän myöhemmin yrittää ottaa Animal Farmin väkisin, mutta ei onnistu. Saksan johtajat

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)


Student Ohjeet

Luoda hahmon kartan suurten merkkien.


  1. Tunnistamaan tärkeimmät merkit Animal Farm ja kirjoittamalla heidän nimensä otsikkoon ruutuihin vasemmalla puolella kaavion.
  2. Valitse Storyboard That hahmo edustamaan kutakin kirjallisuuden merkkiä.
    • Valitse värit ja aiheuttaa asianmukaista tarina ja luonteenpiirteitä.
  3. Valitse kohtauksen tai tausta, jossa on järkeä merkin.
  4. Tunnistaa vastaavan historiallisia lukuja kullekin kirjallisuuden merkkiä.
  5. Käytä Etsi huipulla asianmukaisia kuvia Photos for Class edustamaan kutakin historiallinen henkilö.
  6. Täytä Textables varten Ominaisuudet, uskomukset / Ihanteet ja allianssit ja viholliset sekä kirjallisuuden hahmot ja historialliset luvut.
  7. Tallenna ja lähetä tehtävän.


Allegoria Character T-Chart Malli
Allegoria Character T-Chart Malli

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


(Muokkaa tätä perusasetelmaa otsikko klikkaamalla alla olevaa linkkiä. Voit myös luoda omia päälle Quick Rubric.)





Käytä Tätä Tehtävää Opiskelijoiden Kanssa

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Eläinten tilan tontti yhteenveto

Manor Farmissa, vanha majuri nimeltään arvostettu karhu, kokoaa eläimet kokoukseen ja innostaa heitä kapinaan. Vaikka hän kuolee, kaksi sikaa, Napoleon ja Lumipallo, vannovat jatkaa työtään ja johtaa muita ajaakseen pois kelvoton, humalainen maanviljelijä. Maatilan siat alkavat perustaa uuden hallituksen, jossa eläimillä on oikeuksia. He hyväksyvät "Animalismin seitsemän käskyä", joista tärkein on: "Kaikki eläimet ovat yhtäläiset".

Eläimet alkavat lukea ja kirjoittaa. He käyttävät käskyjä kouluttaakseen nuoria. Ruoka on runsaasti, ja maatila toimii sujuvasti. Kun sikat kuitenkin nousevat johtajuuteen, voiman taistelu alkaa Vanhan Majorin kahden seuraajan välillä. Napoleon voittaa, kun hänen koiransa etsivät Snowballia pois tilalta.

Ylimmän johtajana Napoleon tekee muutoksia tilan hallintoon ja korvaa kaikkien eläinten kokoukset maatilalla toimivien sikojen komitealla. Lopulta Napoleonin ylivalta on hänelle paranoidinen, että joku yrittää kaataa hänet. Hän alkaa syyttää Snowballia, sikaa, jota hän ajaa pois, tilalla tapahtuvissa tapahtumissa. Käyttämällä Snowballia syntipukkina, Napoleon alkaa puhdistaa tilan, syyttäen muita eläimiä salaliittoon vanhan kilpailijansa kanssa ja hyökkäämällä heitä koirilla. Eläimet ovat vakuuttuneita siitä, että he olivat parempia maanviljelijän, Jonesin kanssa, kuin tyrannia, joka on tullut.

Tilanne vähenee asteittain. Eläimet työstetään kokoonpanon kohdalle, ja on selvää, että käskyt on kirjoitettu uudelleen. Useimmat vahingossa ensimmäinen käsky nyt lukee: "Kaikki eläimet ovat samat, mutta jotkut ovat tasa-arvoisempia kuin toiset". Sikat alkavat ottaa ihmisten ominaisuuksia, kuten kävely pystyssä ja käsitellä muita maanviljelijöitä. Kun eläimet katsovat sikoja ja ihmisiä, he ymmärtävät, etteivät he enää voi kertoa kahdesta toisistaan.


Olennaiset kysymykset eläintilalle

  1. Mitä vastuuta yksilöillä on yhteiskunnassa?
  2. Mikä tekee hyvän johtajan?
  3. Miten voimme välttää tekemästä samoja virheitä, joita historia on tehnyt?

Älä anna hauskaa pysähtyä siellä! Tutustu muihin oppitunnin suunnitteluideoihin

  1. Käytä tarinaa, joka näyttää tapahtumien erityisiä syitä ja vaikutuksia tarinassa.
  2. Luo kuvakäsikirjoitus, joka kuvaa nousevaa toimintaa osoittaakseen kuinka tekijä rakensi jännitystä.
  3. Lisää esitys mille tahansa kuvakäsikirjoitusprojektille.

Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Kuva Tekijän


Auta Jaa Storyboard That!

Haluatko Lisää?

Tutustu loput meidän Opettaja oppaat ja Tuntisuunnitelmat!


Näytä kaikki opettajan resurssit


Meidän Julisteiden ZazzleMeidän Oppitunteja Opettajat Pay Opettajat



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/animal-farm-george-orwell
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
Aloita Ilmainen Kokeilu
Tutustu Artikkeleita ja Esimerkkejä

Tutustu Muihin Sivustot!

Photos for Class - Etsi School-Safe, Creative Commons kuvat! (Se jopa CITES You!)
Quick Rubric - helposti tehdä ja jakaa upealta otsikoista!
Mieluummin eri kielellä?

•   (English) Animal Farm   •   (Español) Granja de Animales   •   (Français) Animal de Ferme   •   (Deutsch) Tierfarm   •   (Italiana) Fattoria di Animali   •   (Nederlands) Dieren Boerderij   •   (Português) Fazenda de Animais   •   (עברית) חוות חיות   •   (العَرَبِيَّة) مزرعة الحيوانات   •   (हिन्दी) पशु फार्म   •   (ру́сский язы́к) Ферма Животных   •   (Dansk) Animal Farm   •   (Svenska) Djur Farm   •   (Suomi) Animal Farm   •   (Norsk) Dyregård   •   (Türkçe) Hayvan Çiftliği   •   (Polski) Farma Zwierząt   •   (Româna) Ferma de Animale   •   (Ceština) Zvířecí Farma   •   (Slovenský) Zvieracia Farma   •   (Magyar) Állatfarm   •   (Hrvatski) Životinjska Farma   •   (български) Животинска Ферма   •   (Lietuvos) Gyvunu Ferma   •   (Slovenščina) Animal Farm   •   (Latvijas) Dzīvnieku Ferma   •   (eesti) Loomafarm