"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
Yleensä eepokset ovat mytologisia historioita, eli ne ovat historian ja historiallisten tapahtumien kuuluisten hahmojen sulatusuuni. Beowulfin tapauksessa Grendelin taistelu on eepoksen alku, jonka sankarina on kuuluisa Beowulf, Geats Warrior.
Eepot alkavat tyypillisesti suullisina perinteinä, jotka periytyvät sukupolville ennen kirjoittamista. Tämän vuoksi eepoksissa on järjestys ja toistoja tapahtumista, jotka helpottivat niiden muistamista. Näiden teosten kertominen kesti niiden pituuden vuoksi usein päiviä.
Eeppinen sankari on tyypillisesti tunnettu aikanaan ja saavuttaa usein supertähti -aseman. Muinaisissa legendoissa sankari on usein joko osittain jumalallinen tai ainakin jumalien suojelema.
"Olen Beowulf! Olen tappanut yhdeksän merihirviötä." Solussa yksi tämä lainaus osoittaa Beowulfin tunnettuuden. Kun hän ensin saapuu Tanskaan, tanskalainen heittää hänelle suuren juhlan. Siellä hän kerskuu Hrothgarille kaikesta saavutetusta.
Sankari suorittaa sellaisia saavutuksia, joita kukaan ihminen ei pystyisi sekä fyysisesti että henkisesti.
Kerskauksen jälkeen Beowulf kertoo myös tarinan uintiottelusta ystävänsä Breccan kanssa. Ottelun aikana merihirviöt hyökkäävät, ja Beowulf pystyi tappamaan hirviöt, pelastamaan ystävänsä ja lopettamaan kilpailun.
Sankarin toimet ulottuvat mantereeseen, muihin maailmoihin tai jopa maailmoihin.
Beowulfissa suuri osa toiminnasta tapahtuu Hrothgarin Heorotin salissa tai sen ympäristössä, mutta Beowulf menee myös tappamaan suon hag hänen vedenalaiseen luolaansa, ja hänen taistelunsa lohikäärmettä vastaan on hänen kotinsa Geatland.
Jumalat, demonit, enkelit, aika-/avaruusmatkailu, kuoleman huijaaminen, kuolemattomuus ja muut yliluonnolliset elementit.
Tässä eeppisessä tarinassa sankarimme kohtaa hirviöitä, noita ja tulen hengittävän lohikäärmeen. Hän käyttää jättiläisten miekkaa tappamaan vihollisensa.
Tyyli on usein koristeellinen, vedetty tai liioiteltu.
Runo käyttää perinteisiä "kennings" eli yhdistelmämetaforoja korvaamaan yksinkertaisia esineitä, ja suuri osa toiminnasta välitetään hengästyneellä vauhdilla, ja sen välissä on poikkeamia sukulinjasta ja menneistä teoista. Hahmot ja tapahtumat kuvataan todella eeppisellä ja runollisella tavalla.
Kertoja näkee ja tietää kaiken.
Koko Beowulfin aikana kertoja käyttää kolmannen persoonan kaikkitietävää kertomusta kertoakseen meille hahmojen ajatukset, tunteet ja toimet. Hän kirjoittaa ikäänkuin jumalan näkökulmasta todistaen ja kokien kaiken, mitä tarinassa tapahtuu, ja joskus jopa pilaa, mitä seuraavaksi tapahtuu!
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo tarinanäkymä, joka näyttää Beowulfin eepoksen kuusi elementtiä.
Grade Level 9-12
Vaikeusaste 3 (kehittäminen ja Mastery)
Tehtävätyyppi Yksittäisten tai Partner
Toiminnan Tyyppi: Elementtejä Epic
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
| Etevä 33 Points | Kehittyvät 25 Points | Alku 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Epic Elementit | Kuusi yhteisiä elementtejä eeppinen tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta. Lainausmerkkejä ja / tai selityksiä antaa yhteydessä paikalle, ja ne ovat tarkkoja ja tarkoituksenmukaista elementin ollessa kuvattu. | 4-5 eepos elementit on tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta tai jotkut elementit voivat ei voida tunnistaa oikein. Lainausmerkkejä ja / tai selityksiä antaa yhteydessä paikalle, mutta se voi olla vähäinen, ja ne ovat useimmiten oikein, että elementti on kuvattu. | 1-3 elementtejä eeppinen tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta tai useimmat elementit epätarkasti kuvattu. Lainausmerkkejä ja / tai selitykset ovat liian pienet tai puuttuvat kokonaan. |
| Taiteellinen Kuvauksia | Alalla on valittu kuvaamaan kohtaukset ovat tarkkoja työhön kirjallisuutta. Aika ja huolehditaan, jotta kohtaukset ovat siistejä, silmäänpistävä, ja luova. | Alalla on valittu kuvaamaan kohtauksia tulisi olla tarkka, mutta voi olla joitakin vapauksia otettu että huomion pois tehtävän. Kohtaus rakenteet ovat siistejä, ja tavata perus odotukset. | Alalla on valittu kuvaamaan kohtauksia on sopimaton. Kohtaus rakenteet ovat sotkuinen ja voi aiheuttaa hämmennystä, tai se voi olla liian rajoitettu. |
| Englanti Yleissopimukset | Ideat järjestetään. On olemassa muutamia tai ei lainkaan kieliopin, mekaanista tai kirjoitusvirheitä. | Ideat ovat enimmäkseen organisoitu. On joitakin kieliopillisia, mekaaninen tai kirjoitusvirheitä. | Ideat voivat olla sekavaa tai väärässä paikassa. Puutteellinen valvonta kieliopin, mekaniikka, ja oikeinkirjoitus heijastavat puute oikoluku. |
Yleensä eepokset ovat mytologisia historioita, eli ne ovat historian ja historiallisten tapahtumien kuuluisten hahmojen sulatusuuni. Beowulfin tapauksessa Grendelin taistelu on eepoksen alku, jonka sankarina on kuuluisa Beowulf, Geats Warrior.
Eepot alkavat tyypillisesti suullisina perinteinä, jotka periytyvät sukupolville ennen kirjoittamista. Tämän vuoksi eepoksissa on järjestys ja toistoja tapahtumista, jotka helpottivat niiden muistamista. Näiden teosten kertominen kesti niiden pituuden vuoksi usein päiviä.
Eeppinen sankari on tyypillisesti tunnettu aikanaan ja saavuttaa usein supertähti -aseman. Muinaisissa legendoissa sankari on usein joko osittain jumalallinen tai ainakin jumalien suojelema.
"Olen Beowulf! Olen tappanut yhdeksän merihirviötä." Solussa yksi tämä lainaus osoittaa Beowulfin tunnettuuden. Kun hän ensin saapuu Tanskaan, tanskalainen heittää hänelle suuren juhlan. Siellä hän kerskuu Hrothgarille kaikesta saavutetusta.
Sankari suorittaa sellaisia saavutuksia, joita kukaan ihminen ei pystyisi sekä fyysisesti että henkisesti.
Kerskauksen jälkeen Beowulf kertoo myös tarinan uintiottelusta ystävänsä Breccan kanssa. Ottelun aikana merihirviöt hyökkäävät, ja Beowulf pystyi tappamaan hirviöt, pelastamaan ystävänsä ja lopettamaan kilpailun.
Sankarin toimet ulottuvat mantereeseen, muihin maailmoihin tai jopa maailmoihin.
Beowulfissa suuri osa toiminnasta tapahtuu Hrothgarin Heorotin salissa tai sen ympäristössä, mutta Beowulf menee myös tappamaan suon hag hänen vedenalaiseen luolaansa, ja hänen taistelunsa lohikäärmettä vastaan on hänen kotinsa Geatland.
Jumalat, demonit, enkelit, aika-/avaruusmatkailu, kuoleman huijaaminen, kuolemattomuus ja muut yliluonnolliset elementit.
Tässä eeppisessä tarinassa sankarimme kohtaa hirviöitä, noita ja tulen hengittävän lohikäärmeen. Hän käyttää jättiläisten miekkaa tappamaan vihollisensa.
Tyyli on usein koristeellinen, vedetty tai liioiteltu.
Runo käyttää perinteisiä "kennings" eli yhdistelmämetaforoja korvaamaan yksinkertaisia esineitä, ja suuri osa toiminnasta välitetään hengästyneellä vauhdilla, ja sen välissä on poikkeamia sukulinjasta ja menneistä teoista. Hahmot ja tapahtumat kuvataan todella eeppisellä ja runollisella tavalla.
Kertoja näkee ja tietää kaiken.
Koko Beowulfin aikana kertoja käyttää kolmannen persoonan kaikkitietävää kertomusta kertoakseen meille hahmojen ajatukset, tunteet ja toimet. Hän kirjoittaa ikäänkuin jumalan näkökulmasta todistaen ja kokien kaiken, mitä tarinassa tapahtuu, ja joskus jopa pilaa, mitä seuraavaksi tapahtuu!
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo tarinanäkymä, joka näyttää Beowulfin eepoksen kuusi elementtiä.
Grade Level 9-12
Vaikeusaste 3 (kehittäminen ja Mastery)
Tehtävätyyppi Yksittäisten tai Partner
Toiminnan Tyyppi: Elementtejä Epic
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
| Etevä 33 Points | Kehittyvät 25 Points | Alku 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Epic Elementit | Kuusi yhteisiä elementtejä eeppinen tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta. Lainausmerkkejä ja / tai selityksiä antaa yhteydessä paikalle, ja ne ovat tarkkoja ja tarkoituksenmukaista elementin ollessa kuvattu. | 4-5 eepos elementit on tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta tai jotkut elementit voivat ei voida tunnistaa oikein. Lainausmerkkejä ja / tai selityksiä antaa yhteydessä paikalle, mutta se voi olla vähäinen, ja ne ovat useimmiten oikein, että elementti on kuvattu. | 1-3 elementtejä eeppinen tunnistettu oikein ja kuvasi tarinasta tai useimmat elementit epätarkasti kuvattu. Lainausmerkkejä ja / tai selitykset ovat liian pienet tai puuttuvat kokonaan. |
| Taiteellinen Kuvauksia | Alalla on valittu kuvaamaan kohtaukset ovat tarkkoja työhön kirjallisuutta. Aika ja huolehditaan, jotta kohtaukset ovat siistejä, silmäänpistävä, ja luova. | Alalla on valittu kuvaamaan kohtauksia tulisi olla tarkka, mutta voi olla joitakin vapauksia otettu että huomion pois tehtävän. Kohtaus rakenteet ovat siistejä, ja tavata perus odotukset. | Alalla on valittu kuvaamaan kohtauksia on sopimaton. Kohtaus rakenteet ovat sotkuinen ja voi aiheuttaa hämmennystä, tai se voi olla liian rajoitettu. |
| Englanti Yleissopimukset | Ideat järjestetään. On olemassa muutamia tai ei lainkaan kieliopin, mekaanista tai kirjoitusvirheitä. | Ideat ovat enimmäkseen organisoitu. On joitakin kieliopillisia, mekaaninen tai kirjoitusvirheitä. | Ideat voivat olla sekavaa tai väärässä paikassa. Puutteellinen valvonta kieliopin, mekaniikka, ja oikeinkirjoitus heijastavat puute oikoluku. |
Esittele Epicin käsite yksinkertaisella tavalla. Opettajat voivat käyttää yksinkertaisia määritelmiä tai visuaalisia selittäviä videoita, jotka ovat helposti saatavilla Youtubesta.
Opettajat voivat tarjota opiskelijoille mielenkiintoisia esimerkkejä eeposesta, kuten Odysseiasta. Näitä esimerkkejä voidaan lukea ja niistä voidaan keskustella luokassa. Keskustelut voivat sisältää erilaisia näkökulmia ja herättää keskustelua opiskelijoiden keskuudessa.
Muistuta oppilaita siitä, että eeposissa on usein elämää suurempi sankari, joka lähtee vaikealle tehtävälle. Kuvaile sankarin piirteitä, kuten rohkeutta, kestävyyttä ja päättäväisyyttä.
Paras tapa selittää Epic opiskelijoille on verrata sitä muihin kirjoitusmuotoihin ja luetella kaikki yhtäläisyydet ja erot. Tämä auttaa oppilaita tunnistamaan ja erottamaan eeposista.
Pyydä oppilaita tunnistamaan Epics-elementit modernissa mediassa ja viihteessä. He pystyvät ymmärtämään käsitteen paremmin, jos he voivat yhdistää sen moderniin kulttuuriin.
Kyllä, "Beowulfia" pidetään yleensä eeposena sen sankarillisten hahmojen, eeppisten taisteluiden hirviöitä vastaan, sukupolvien yli ulottuvan matkan sekä aikakauden hyveitä ja arvoja tutkivien teemojen vuoksi. Lisäksi Beowulf sisältää kaikki eeppisen elementit, ja se on hyvin tunnettu runo, joka kertoo tarinan sankarillisesta soturista.
Eepoksen sankari on Beowulf itse. Hän ilmentää ominaisuuksia, kuten voimaa, rohkeutta, uskollisuutta ja kunniaa. Suurimman osan ajasta Epicsin sankarit ovat vanhurskaita sotureita, jotka aina kukistavat konnan ja saavat kiitosta ihmisiltä. Eepoksen sankarillinen elementti keskittyy hänen taisteluihinsa Grendelin, Grendelin äidin ja lohikäärmeen kanssa.
Vertaamalla sankarihyökkäyksiä tunnistettavissa oleviin esineisiin tai ilmiöihin, "Beowulfin" eeppiset vertaukset luovat eloisia kuvia. Ne korostavat päähenkilöiden hyökkäyksien sankarillista laatua.
Kyllä, "Beowulfin" kirjoittamisen aikaan anglosaksinen kulttuuri tarjoaa oivalluksia sen kulttuuriarvoista, yhteiskunnallisesta rakenteesta, soturihengestä ja uskomuksista.
Kyllä, monia muita eeposia on eri kulttuureista, mukaan lukien "Ilias" ja "Odysseia" antiikin Kreikasta, "Aeneis" antiikin Roomasta ja "The Epic of Gilgamesh" Mesopotamiasta.
"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."– Kolmannen luokan opettaja