Opiskelijat tietävät jo kuinka monta sivua neliössä on, mutta tietävätkö kuinka monta reunaa tai pintaa on kuutiossa? Tämän taulukon avulla haluat esitellä opiskelijoille kasvot, reunat ja kärkipisteet. Tämä aktiviteetti pyytää oppilaita harjoittelemaan muotojen piirtämistä sen perusteella, kuinka monta pintaa, reunaa ja kärkeä on jokaisessa moniherrassa.
Napsauttamalla "Käytä tätä tehtävää" kopioi laskentataulukko opettajatilillesi. Vaikka voit valita tämän osoittamisen opiskelijoille Storyboard That, laskentataulukko on tarkoitus tulostaa! Voit vapaasti muokata mitä tahansa haluamastasi kysymyksestä tai antaa erilaisia ohjeita. Kun olet valmis, tallenna ja tulosta!
Voit tarjota telineitä tai lisäapua tälle laskentataulukolle tarjoamalla opiskelijoille kaksi piirtämässään muodossa olevaa pintaa ja saada ne yhdistämään kärjet. Voit myös ohittaa piirustusosan kokonaan ja vetää muotoja Storyboard Creatorista laatikoihin. Voit myös antaa opiskelijoille oikeat 3D-muodot, joiden avulla he voivat laskea kasvot ja käyttää viitteinä piirtämiseen tämän työarkin täyttämisen aikana.
Opiskelijoille, jotka saattavat tarvita apua geometristen kiinteiden aineiden piirtämiseen, voit viitata tähän kätevään ohjeelliseen sarjakuvaan!
{storyboards}5502072{/storyboards}(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Instructions
Perusta luokkahuoneeseen asema, jossa on oikeita 3D-muotoja kuten kuutioita, palloja ja pyramidit. Salli oppilaiden tutkia koskettamalla, laskemalla sivuja ja vertailemalla kappaleita. Tämä taktiilinen kokemus auttaa vahvistamaan ymmärrystä ja tekee abstrakteista käsitteistä konkreettisia.
Anna oppilaille yksinkertainen taulukko, johon he voivat merkitä kunkin kappaleen sivujen, särmien ja kulmien määrän. Kannusta heitä käyttämään aistejaan—katsele, kosketa ja laske. Tämä prosessi kehittää tarkkoja havainnointitaitoja ja auttaa oppilaita järjestämään geometrisia tietoja.
Kannusta oppilaita käyttämään sanastoa kuten sivut, särmet ja kulmat kuvaillessaan muotoja. Mallinna selkeää kieltä ja esitä kysymyksiä kuten "Miten kuutio vertautuu pyramidin?" syventääksesi ymmärrystä.
Pyydä oppilaita luonnostelemaan tutkimiaan kappaleita, kiinnittäen huomiota sivujen ja särmien määrään. Muistuta heitä merkitsemään jokainen piirustus oikeilla geometrisillä termeillä. Tämä vaihe yhdistää käytännön oppimisen visuaaliseen esittämiseen ja vakiinnuttaa käsitteet.
Anna oppilaiden jakaa piirustuksiaan ja havaintojaan parin tai pienen ryhmän kanssa. Kannusta keskusteluun erilaisista tavoista laskea tai piirtää. Vertaispalaute lisää itseluottamusta ja selventää väärinkäsityksiä.
Geometrinen kappale on 3D-muoto, jossa on pituus, leveys ja korkeus, kuten kuutio tai pyramidti. Opettaaksesi tätä alakoululaisille, käytä käytännön aktiviteetteja, tosielämän esineitä ja työarkkeja, jotka keskittyvät pinnoihin, reunoihin ja kärkiin helpoksi ymmärtämiseksi.
Anna oppilaille oikeita 3D-malleja tai tulostettuja työarkkeja. Kannusta heitä koskettamaan, seuraamaan ja laskemaan jokaista pintaa, reunaa ja kärkeä. Visuaaliset apuvälineet ja vaiheittaiset ohjeet voivat tehdä laskemisesta selkeämpää ja kiinnostavampaa.
Tarjoa osittain piirrettyjä tai ennestään piirrettyjä pintoja, anna heidän käyttää fyysisiä 3D-muotoja viitteinä tai käytä digitaalisen vetäminen ja pudottaminen -työkaluja. Tehtävien jakaminen pienempiin osiin tukee kaikkia oppijoita.
napsauta "Käytä tätä tehtävää", kopioi työarkki tilillesi ja muokkaa kysymyksiä tai ohjeita tarpeen mukaan. Voit antaa sen digitaalisesti tai tulostaa käytännön harjoitteluun. Voit myös lisätä tai muokata taidetta ja ohjeita helposti.
Pinnat ovat litteitä pintoja, reunat ovat viivoja, joissa kaksi pintaa kohtaavat, ja kärjet ovat pisteitä, joissa reunat kohtaavat. Esimerkiksi kuutiolla on 6 pintaa, 12 reunaa ja 8 kärkipistettä.