Liittyvät sekä tontti kaavio ja tyypit kirjallisuuden konfliktin " Hero matka " on toistuva kuvio vaiheiden monien sankareita tehdään aikana heidän tarinansa. Joseph Campbell, amerikkalainen mytologina, kirjailija ja luennoitsija, nivelletty tämä sykli tutkittuaan ja tarkistaa lukuisia myyttejä ja tarinoita eri ajanjaksoja ja puolilla maailmaa. Hän totesi, että niillä kaikilla perusperiaatteita. Tämä johti Hero matka , joka tunnetaan myös monomyytti.
| STAGE | YHTEENVETO |
|---|---|
| Tavallinen maailma | Jason matkoihin Iolkos. Hän menettää sandaali auttaessaan vanha nainen ylittää joki. |
| Soita Seikkailu | Koska oraakkeli n ennusta varoa muukalainen yhdellä sandaali, Pelias lähettää Jason vaarallinen pyrkimys hakea kultaista taljaa alkaen Kolkhista, reunalla maailman. |
| Epääminen | Matka on pitkä ja vaivalloinen. Onneksi Jason tukivat jumalat. Hänellä oli Argo rakennettu, johon sisältyi profeetallinen puutavaraa Zeuksen pyhä puu. |
| Mentor / Helper | Lisäksi Athena ja Hera, Jason tukee Chiron ennen matkansa ja mukana monet kuuluisat sankarit aikana hänen pyrkimys, kuten Hercules ja Boread kaksoset, Calais'n ja Zetes. |
| Kynnyksen ylittäminen | Argo asettaa purjeet Kolkhista. |
| Testi / Liittoutuneet / Enemies | Argo tekee useita pysähtyy, jonka aikana Hercules jää taakse löytääkseen kadonneen Hylas. Yhdellä pysähtymisestä, boreadit ajaa pois harpies jotka vaivaavat sokea näkijä Phineus. Phineus auttaa Argonauts selvinnyt tappava clashing kiviä. |
| Lähestyä | Argo saapuu Kolkhista ja Jason on hoidettava suurta tehtäviä saadakseen kultaista taljaa. Vuoden prodding Athena ja Hera, Afrodite lähettää Eros ampua Medea. Hän rakastuu Jason. |
| Koettelemus | Medea tarjoaa Jason keinot valjastamaan härkien ja salaisuus taistelevat lohikäärme hammas sotureita. Hän myös antaa hänelle tapa saada valvojana käärme puun nukahtaa. |
| Palkinto | Jason väittää kultaista taljaa! Hän väittää myös Medea hänen morsiamensa. |
| tie takaisin | Aietes, vihainen, että hän menetti molemmat kultaista taljaa ja hänen tyttärensä, ajoivat heitä. Välttää harjoittamisesta, Medea pilkkoo veljensä paloiksi ja pudottaa heidät mereen. Aietes pysäyttää Chase koota poikansa jäänteitä. Zeus lähettää myrskyistä puhaltaa ne sivuraiteelle. |
| sovitus | Argo matkustaa kauas, kuten kuljetetaan aavikon halki! Argo itse ehdottaa he matkustavat etsimään puhdistus Circe. Siellä Circe puhdistaa heidät murhasta Medea veli. Argo on voitava palata turvallisesti Iolkos. |
| Palata | Kautta juonia Medeia, Pelias kuolee omaa tytärtä. Jason ja Medea jättää aloittaa elämäänsä Korintin. |
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Käytä Jasonin ja argonautien tarinaa ja yhdistä se sankareiden matkan kerrontarakenteeseen.
Osallista koko luokka rakentamalla suuri sankariseikkailukartta julistepaperille tai taululle. Kutsu oppilaat lisäämään yksityiskohtia Jasonsin tarinasta, kun käydään läpi jokainen vaihe. Tämä vuorovaikutteinen lähestymistapa vahvistaa oppimista ja kannustaa opiskelijoiden osallistumista.
Saa oppilaat esittämään keskeisiä hetkiä jakamalla pienryhmiä tai pareja eri vaiheisiin (kuten Seikkailun kutsu tai Koettelemus). Pyydä jokaista ryhmää kirjoittamaan lyhyt käsikirjoitus ja esittämään kohtaus, joka näyttää Jasonsin haasteet ja avustajat. Tämä tekee sankariseikkailusta mieleenpainuvan ja hauskan!
Yhdistä muinaiset legendat nykypäivän tarinoihin pyytämällä oppilaita valitsemaan nykyaikaisen kirja- tai elokuvahenkilön. Täytä rinnakkainkaavio, joka näyttää, kuinka Jasonsin matka vertautuu heidän valitsemaansa sankarin polkuun. Tämä syventää ymmärrystä sankaritarinan rakenteesta.
Kannusta mielikuvitukseen pyytämällä oppilaita kirjoittamaan uuden seikkailun Jasonsille käyttäen sankariseikkailun vaiheita. Kehoita heitä keksimään uusi haaste tai ympäristö ja ohjaa heitä sisällyttämään jokainen vaihe Tavallisesta maailmasta Paluuseen. Tämä auttaa oppilaita sisäistämään narratiivista rakennetta.
Sankarin matka on narratiivinen rakenne, joka kuvaa vaiheita, joita sankari käy läpi tarinassa. Jason ja Kultainen Karitsa -tarinassa Jason seuraa tätä polkua lähtemällä tavallisesta maailmastaan, vastaamalla seikkailukutsuun, kohtaamalla koettelemuksia, saaden apua liittolaisilta kuten Medealta ja Herkuleelta, ja lopulta palattuaan kotiin muuttuneena.
Jasin seikkailu vastaa Sankarin matkaa sisältäen keskeiset vaiheet: hän saa kutsun seikkailuun, kieltäytyy aluksi, saa ohjausta mentoreilta, kohtaa testejä ja vihollisia, saavuttaa Kultaisen Karitsan palkintona, ja palaa kotiin voittajana suurten haasteiden jälkeen.
Jason ja Kultainen Karitsa sisältää useita kirjallisia konflikteja, kuten mies vastaan mies (Jason vastaan Pelias ja Aietes), mies vastaan yliluonnollinen (jumalat ja myyttiset olennot), ja mies vastaan itsensä (Jasonin epäilykset ja moraaliset valinnat).
Jason ja Argonautit on klassinen esimerkki narratiivisen rakenteen opettamiseen, koska se seuraa universaalia Sankarin matka-mallia, auttaen oppilaita tunnistamaan tarinan elementtejä kuten esittelyn, nousuvaiheen, huipentuman ja ratkaisun.
Yksinkertainen tapa on jakaa Jasin tarina keskeisiin vaiheisiin: hänen tavallinen maailmansa, kutsu seikkailuun, liittolaisten kanssa koetut koettelemukset, Kultaisen Karitsan saavuttaminen ja paluu. Opettajat voivat käyttää juoni-diagrammia tai kaaviota vastaamaan tarinan tapahtumia jokaiseen Sankarin matkan vaiheeseen selkeyden vuoksi.