https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kerran-by-morris-gleitzman/juoni-kaavio

Toiminnan Yleiskatsaus


Juoni-kaavion luominen ei vain auta oppilaita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa merkittäviä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juoni-kaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan suurimmista tapahtumista kerran . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.

Esimerkki kaaviokaaviosta

Esitys: Tarina sijoittuu Saksan miehitetyssä Euroopassa toisen maailmansodan ja holokaustin aikana. Felix on 10-vuotias poika vuonna 1942, joka pakenee orpokodista toivoen löytävänsä vanhempansa. Kun Felix alkaa ymmärtää totuuden ympärillään tapahtuvista asioista, hän tapaa uusia ystäviä ja miehen, joka auttaa pelastamaan henkensä.

Nouseva toiminta: Felix pakenee orpokodista. Hän tapaa Zeldan, kun hän pelastaa hänet, kun hänen vanhempansa on tapettu ja hänen talo on palanut. Barney-niminen mies pelastaa kaksi lasta kuolemamarssilta, joka piilottaa heidät ja muut lapset kellarissa.

Huipentuma: Kun Felix palaa lääkkeitä saamaan Zeldalle, hän tajuaa, että natsit ovat löytäneet piilopaikkansa. Barney ja lapset viedään ja pakotetaan junavaunuihin.

Putoaminen: Junavaunussa ollessaan Felix huomaa mätäneen puun ja potkaisee reikää junaan. Monet ihmiset hyppäävät vaaraan loukkaantua tai jopa ampua vapauden mahdollisuuden vuoksi

Resoluutio: Felix ja Zelda hyppäävät junasta ja selviävät.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen kaaviokuva Kerrasta .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Napsauta "Aloita määritys".
  2. Erota tarina otsikko, esitys, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
  3. Luo kuva, joka edustaa tärkeätä hetkeä tai tapahtumasarjaa jokaiselle tarinan komponentille käyttämällä sopivia kohtauksia, merkkejä ja kohteita.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus kustakin kaavion esimerkistä.
  5. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite

Grade Level 6-8

Vaikeusaste 3 (kehittäminen ja Mastery)

Tehtävätyyppi Yksilö

Toiminnan Tyyppi: Piirretään Kaaviot ja Kerronta Kaaret


Lisää Storyboard That

Kerran




*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kerran-by-morris-gleitzman/juoni-kaavio
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.