https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/legend-of-sleepy-hollow-jonka-washington-irving/juoni-kaavio
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.



Esimerkiksi "Legend Sleepy Hollow" Plot Kaavio

näyttely

Ichabod Crane on koulumestari Sleepy Hollow, kaupunki vaivaa yliluonnollisia tapahtumia. Paikallinen suosikki on tarina Päätön ratsumies, haamu Hessin palkkasoturi, joka menetti päänsä.


Konflikti

Iikabod ja kilpailevien Brom Bones halua naimisiin Katrina van Tupsu, flirttaileva tytär varakkaan maanomistajan. Saatuaan brushoff Katrina huolimatta aikaisemmista rohkaisua, Iikabod jättää illanviettoon liikkuvassa tilassa.


Nouseva toiminta

Iikabod menee kotiin aikana keskiyötä. Kuultuaan monet kummitusjuttuja juhlissa, uudestaan ​​ja uudestaan ​​hän kuvittelee haamu tai Goblin lähes kaikesta, mitä hän näkee. Lopulta hän näkee valtavan Hulk - Headless Ratsumies Sleepy Hollow.


Huipentuma

Päätön Ratsumies vastaa Cranen vauhtia, ja lopulta jahtaa häntä. Iikabod yrittää kannustaa Ruuti, lainattu hevonen, päästä sillan nopeasti.


falling Toiminta

Iikabod tekee sillan ja muuttuu onko hänen ahdistelija katoaa. Päätön Ratsumies heittää päätään Ichabod, joka putoaa hevosen selästä ja kulkee ulos.


päätöslauselma

Seuraavana aamuna, kaupunkilaiset löytää Crane hattu ja hänen muutama tavaransa, samoin kuin kännissä kurpitsa, sillan.




Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio "Legend of Sleepy Hollow".


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tapahtuma Arch Otsikko
Luo visuaalinen tapahtuma Arch että yhteenveto tarina. Kuvakäsikirjoituksesta vahvistetaan kuusi solut: Johdanto, Problem, tapahtumia, Climax, ongelma on ratkaistu, ja päätelmät. Alla jokainen solu, kirjoita kuvaus, joka osa tarinaa.
Etevä Kehittyvät Alku
Design
Solut sisältää kuvia, jotka auttavat kertovat tarinan eivätkä tiellä ymmärryksen. Kuvaukset vastaavat kuvat.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Saattaa puuttua tai eivät vastaa kuvien.
Juoni
Jokainen kuudesta solujen edustaa eri osa tarinaa. Solut ovat kunnossa alusta loppuun.
Kaksi solua tai vähemmän ovat epäkunnossa tai kuvakäsikirjoituksen puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja / tai kolmen tai useamman solut ovat epäkunnossa.
Kieliasun
Kieliasun useimmiten oikein. Virheitä ei saa estää ymmärryksen.
Oikeinkirjoitus on hyvin epätarkka ja estää täyttä ymmärrystä.
Teksti on vaikea ymmärtää.





*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/legend-of-sleepy-hollow-jonka-washington-irving/juoni-kaavio
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.