https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/משחקי-הרעב-על-ידי-סוזן-קולינס/ערכות-נושא

סקירה כללית על הפעילות


ערכות נושא, סמלים ומוטיבים מתעוררים לחיים כאשר אתה משתמש בלוח התכנון. שימוש ב- Storyboard That פריסת מפת העכביש , בקש מהתלמידים ליצור לוח התכנות של משחקי רעב על כל נושא שהם זיהו מהספר. הם עשויים להשתמש בתאים רבים ככל שהם רוצים, אבל נקודת התחלה טובה היא שלוש. אתה מוזמן להקצות פעילות זו עם מספר מוגדר של תאים בראש; זה עשוי לעזור לתלמידים לארגן את המחשבות שלהם בצורה יעילה יותר.

ודא כי התלמידים לא רק לתאר את הדוגמאות באמצעות שימוש בתמונות, אלא גם עם תוספת של תיאור המפרט כיצד הדוגמה שלהם תומכת את הנושא שהם בחרו.


הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו הם לחלוטין להתאמה אישית. לאחר לחיצה על "הקצאת העתק", לשנות את התיאור של המשימה במרכז השליטה שלך.)



הוראות לסטודנטים

יצירת לוח התכנון המזהה נושאים חוזרים ב הרעב משחקים . להדגים מופעים של כל נושא ולכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.


  1. לחץ על "התחל הקצאה".
  2. זהה את הנושא (ים) מ הרעב משחקים אתה רוצה לכלול ולהחליף את "Theme 1" טקסט.
  3. צור תמונות עבור הדוגמאות המייצגות נושא זה.
  4. כתוב תיאור של כל אחת מהדוגמאות.
  5. שמור ושלח את המשימה. הקפד להשתמש בתפריט הנפתח כדי לשמור אותו תחת כותרת המשימה.

שיעור תוכנית הפניה

רמת כיתה 6-8

רמת קושי 2 (חיזוק / פיתוח)

סוג של הקצאה אִישִׁי

סוג של פעילות: סמלי נושאים ומוטיבים


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).

עוד Storyboard That פעילויות עבור

משחקי הרעב




*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/משחקי-הרעב-על-ידי-סוזן-קולינס/ערכות-נושא
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.