Dijagram plana - avanture finske finske finske Sažetak

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Avanture Huckleberry Finn




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu pomoću: Izloženost, Sukob, Podizanje akcije, Climax, Falling Action i Resolution.




Primjer Avanture Huckleberry Finn plana Dijagram

Izlaganje

Huck je siroče koji živi s gospođicom Watson. Izuzetno je dosadan i ne može podnijeti da bude tamo. Odjednom, Pap se pojavi i želi Huck i njegovu sreću.


Sukob

Huck je prisiljen živjeti kao zatvorenik sa svojim pijanom Papom. On lažira svoju smrt za bijeg. Nakon toga, Huck ostaje da preživi sam.


Podizanje akcije

Huck lažira svoju smrt i bježi niz rijeku gdje nađe Jimu, bjegunca. Oni postaju tim i krenu niz rijeku kako bi doveli Jimu na slobodu. Huck i Jim spasiti dva rapscallions, kralja i vojvoda. Huck je obeshrabren njihovim nepristojnim postupcima i odlučio pronaći način da pobjegne od njih. Kralj i vojvoda potajno prodaju Jimu Tomu Sawyerinu teti i ujaku. Tom i Huck provode nekoliko tjedana na zajedničkom planu za oslobađanje Jima.


Vrhunac

Tom i Huck prate plan, pucaju na njih dok bježe. Tom je ozlijeđen, a Huck pronalazi liječnika kako bi im pomogao.


Pada djelovanje

Tom se probudi kod kuće i ponosno otkriva sve detalje velike avanture Jimova bijega. Razočaran je kad čuje da je Jim bio ponovno zarobljen.


rezolucija

Huck uči da je Jim već slobodan čovjek i Pap je umro. Tomova majka, teta Polly, pristaje usvojiti Huck i civilizirati ga.



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Napravite dijagram vizualnog grafikona Avantura Huckleberry Finn .


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  3. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  4. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Avanture Huckleberry Finn



Kopiranje Aktivnosti*



Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje