Traži
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/blago-limunovog-smeđa-walter-dean-myers/postavljanje
Pregled Plana Lekcije
Predložak i Upute za Razred
Studentska Rubrika
Pregled Plana Lekcije Accordion Arrow

Pregled Plana Lekcije


Postavke pomažu pri donošenju čitatelja u priču i pomoći da se riječi na stranici oživljavaju. Kad se postavka i likovi mijenjaju u priči, ona upućuje čitatelju da priča napreduje i da se akcija odvija. U "The Treasure of Lemon Brown" čitatelji se upoznaju s mladim dječakom Gregom koji živi u New Yorku. Kako se postavka mijenja u priči iz svog doma u napuštenu zgradu, tako Greg. Čitatelji često primjećuju da se raspoloženje znaka mijenja s postavkom. Raspoloženje je reflektirajuće i igra sve aspekte priče.

Velika aktivnost s učenicima je stvaranje mape postavki koja studentima omogućuje vizualizaciju postavki Grega. Pomoću tekstualnih okvira u nastavku mogu pronaći izravne citate koji objašnjavaju raspoloženje u postavci.


Kuhinja

  • Mood: Uznemiren
  • Priča počinje u kuhinji Grega, koji je siguran da će ga njegov otac utemeljiti zbog lošeg rada u školi.
  • Gregov otac je uzrujan s njim zbog svojih loših ocjena, a kako ga njegov otac predaje, Greg se osjeća ljut. Umjesto da ode gore na studij, napušta kuću.

Ulica

  • Mood: Upset
  • Pokazuje mračnu, opasnu ulicu dok prolazi u mraku.
  • Greg misli da ne može igrati košarku i misli o predavanju oca.

zgrada

  • Znatiželjan
  • Priča postaje uzbudljivija u napuštenoj, ruševnoj zgradi u kojoj Limun Brown privuče ljude.
  • Greg počinje razgovarati s Lemon Brownom i uči da svaki čovjek ima blago.

Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite mapu postavljanja različitih postavki u "Blago limunova smeđa".


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Odredite postavku.
  3. Upotrijebite navodnike da biste opisali raspoloženje postavke.
  4. Ilustrirajte svaku postavku s različitim scenama, likovima i stavkama
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslovom zadatka.

Referentni Plan Lekcije


Studentska Rubrika Accordion Arrow

Studentska Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Postavljanje Map Rubrika # 1
Procijenite svoju kartu postavljanja pomoću kriterija navedenih u rubrici u nastavku.
Vješt
20 Points
u Nastajanju
15 Points
Početak
10 Points
Postavljanje Opisa
Student učinkovito opisuje postavku identificirajući mjesto, vrijeme i atmosferu.
Učenik opisuje dva elementa postavke.
Učenik opisuje samo jedan aspekt postavke.
Uloga Postavljanja
Student učinkovito prepoznaje kako postavka pridonosi razvoju zemljišta, likova, raspoloženja i teme.
Student je u stanju prepoznati kako postavka doprinosi razvoju dvaju aspekata romana: zemljište, likova, raspoloženja ili teme.
Student je u stanju prepoznati kako postavka doprinosi razvoju jednog aspekta romana: zemljište, likova, raspoloženja ili teme.
Promjene u Postavci
Student prepoznaje kako se postavka mijenja i učinak ove promjene na zemljište, karakter, raspoloženje i razvoj teme.
Učenik je u mogućnosti utvrditi kako se postavka mijenja i učinak ove promjene na dva aspekta razvoja romana (zemljište, lik, raspoloženje ili temu).
Student je u stanju prepoznati kako se postavka mijenja, a učinak ove smjene ima na jedan aspekt razvoja romana (zemljište, lik, raspoloženje ili temu).
Izgled
Završni proizvod sadrži precizne vizualne prikaze postavki i znakova.
Konačni proizvod pokazuje napor da se točno prikazuju postavke i znakovi, iako su neki aspekti zbunjujući i / ili netočni.
Konačni proizvod sadrži nevažne slike.
Pravopis, Gramatika, Interpunkcija
Konačni proizvod nema pravopisnih, interpunkcijskih i gramatičkih pogrešaka.
Završni proizvod sadrži do tri pogreške u pravopisima, interpunkcijskim znakovima ili gramatici koje ne mijenjaju značenje teksta.
Završni proizvod sadrži više od tri pogreške u pravopisnom, interpunkcijskom ili gramatiku.


Pregled Plana Lekcije


Postavke pomažu pri donošenju čitatelja u priču i pomoći da se riječi na stranici oživljavaju. Kad se postavka i likovi mijenjaju u priči, ona upućuje čitatelju da priča napreduje i da se akcija odvija. U "The Treasure of Lemon Brown" čitatelji se upoznaju s mladim dječakom Gregom koji živi u New Yorku. Kako se postavka mijenja u priči iz svog doma u napuštenu zgradu, tako Greg. Čitatelji često primjećuju da se raspoloženje znaka mijenja s postavkom. Raspoloženje je reflektirajuće i igra sve aspekte priče.

Velika aktivnost s učenicima je stvaranje mape postavki koja studentima omogućuje vizualizaciju postavki Grega. Pomoću tekstualnih okvira u nastavku mogu pronaći izravne citate koji objašnjavaju raspoloženje u postavci.


Kuhinja

  • Mood: Uznemiren
  • Priča počinje u kuhinji Grega, koji je siguran da će ga njegov otac utemeljiti zbog lošeg rada u školi.
  • Gregov otac je uzrujan s njim zbog svojih loših ocjena, a kako ga njegov otac predaje, Greg se osjeća ljut. Umjesto da ode gore na studij, napušta kuću.

Ulica

  • Mood: Upset
  • Pokazuje mračnu, opasnu ulicu dok prolazi u mraku.
  • Greg misli da ne može igrati košarku i misli o predavanju oca.

zgrada

  • Znatiželjan
  • Priča postaje uzbudljivija u napuštenoj, ruševnoj zgradi u kojoj Limun Brown privuče ljude.
  • Greg počinje razgovarati s Lemon Brownom i uči da svaki čovjek ima blago.

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite mapu postavljanja različitih postavki u "Blago limunova smeđa".


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Odredite postavku.
  3. Upotrijebite navodnike da biste opisali raspoloženje postavke.
  4. Ilustrirajte svaku postavku s različitim scenama, likovima i stavkama
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslovom zadatka.

Referentni Plan Lekcije


Studentska Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Postavljanje Map Rubrika # 1
Procijenite svoju kartu postavljanja pomoću kriterija navedenih u rubrici u nastavku.
Vješt
20 Points
u Nastajanju
15 Points
Početak
10 Points
Postavljanje Opisa
Student učinkovito opisuje postavku identificirajući mjesto, vrijeme i atmosferu.
Učenik opisuje dva elementa postavke.
Učenik opisuje samo jedan aspekt postavke.
Uloga Postavljanja
Student učinkovito prepoznaje kako postavka pridonosi razvoju zemljišta, likova, raspoloženja i teme.
Student je u stanju prepoznati kako postavka doprinosi razvoju dvaju aspekata romana: zemljište, likova, raspoloženja ili teme.
Student je u stanju prepoznati kako postavka doprinosi razvoju jednog aspekta romana: zemljište, likova, raspoloženja ili teme.
Promjene u Postavci
Student prepoznaje kako se postavka mijenja i učinak ove promjene na zemljište, karakter, raspoloženje i razvoj teme.
Učenik je u mogućnosti utvrditi kako se postavka mijenja i učinak ove promjene na dva aspekta razvoja romana (zemljište, lik, raspoloženje ili temu).
Student je u stanju prepoznati kako se postavka mijenja, a učinak ove smjene ima na jedan aspekt razvoja romana (zemljište, lik, raspoloženje ili temu).
Izgled
Završni proizvod sadrži precizne vizualne prikaze postavki i znakova.
Konačni proizvod pokazuje napor da se točno prikazuju postavke i znakovi, iako su neki aspekti zbunjujući i / ili netočni.
Konačni proizvod sadrži nevažne slike.
Pravopis, Gramatika, Interpunkcija
Konačni proizvod nema pravopisnih, interpunkcijskih i gramatičkih pogrešaka.
Završni proizvod sadrži do tri pogreške u pravopisima, interpunkcijskim znakovima ili gramatici koje ne mijenjaju značenje teksta.
Završni proizvod sadrži više od tri pogreške u pravopisnom, interpunkcijskom ili gramatiku.


Kako ispitati interakciju okruženja s likovima u "The Treasure of Lemon Brown"

1

Razgovarajte o Postavci

Započnite kratkom raspravom o tome što je okruženje i kakav utjecaj može imati na narativ. Postavite učenicima pitanja koja potiču na razmišljanje poput Što ako je određena priča napisana u moderno doba s potpuno promijenjenim vremenskim slijedom i mjestima? Zamolite učenike da najprije identificiraju posebno okruženje "The Treasure of Lemon Brown", a zatim nastavite s raspravom.

2

Ispitajte Likove

Pomozite učenicima prepoznati i ispitati različite likove prisutne u priči. To će im pomoći da razumiju utjecaj okruženja na svaki lik. Raspravite s učenicima o tome kako svaki lik stupa u interakciju s određenim okruženjem i ima li vremenski okvir priče također utjecaj na pripovijest. Primjerice, ako vrijednosti tog vremena oblikuju misli i postupke likova.

3

Prepoznajte Simboliku

Ispitajte funkcionira li postavka priče kao simbol. Učenike treba potaknuti na razmišljanje o iskustvima i osjećajima koje bi napuštena zgrada mogla simbolizirati za likove. Odredite opseg simbolike koji uključuje okruženje prisutno u priči.

4

Raspravite o Središnjim Sukobima

Zamolite učenike da navedu sve sporove ili poteškoće koje proizlaze iz okoline. Na primjer, neslaganje između Grega i njegova oca ili sukob između Lemona Browna i društva mogli bi poslužiti kao važni aspekti za ispitivanje uloge okruženja.

5

Razmislite i Pregledajte

Završite raspravu tražeći od učenika da naprave sveobuhvatnu analizu uz pomoć svih detalja i informacija koje su do sada prikupili. Potaknite učenike da potkrijepe svoju analizu logikom i činjenicama iz priče.

Često postavljana pitanja o važnosti okruženja u filmu "The Treasure of Lemon Brown"

Koji dio okruženja ima značajnu ulogu u pripovijesti?

Razgovori između Grega i Lemona Browna odvijaju se u pozadini napuštene zgrade, što je bitno. Postavljajući temelje za njihov susret i razvoj njihovog odnosa, stvara zagonetno i dirljivo raspoloženje. Ovaj poseban aspekt okruženja također pomaže u razvoju naracije, kao i nagovještavanju teme blaga.

Kakav učinak ima okruženje na opće raspoloženje priče?

Osjećaj misterije i intrige stvara okruženje koje je otrcano i pomalo napeto. Povećava angažman čitatelja uvođenjem elemenata tajanstvenosti i poticanja znatiželje. Različite postavke imaju različite utjecaje na raspoloženje priče i likova, kao što je Gregov razgovor s ocem u kuhinji.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/blago-limunovog-smeđa-walter-dean-myers/postavljanje
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a