https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/grimizno-pismo-nathaniela-hawthornea/fiziognomija

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!

Za Scarlet Letter , karta znakova pomoći studentima zapamtiti svaki član romana i njihove važne osobine. Osim toga, pomaže u praćenju fizionomije i potiče studente da koriste tekst kako bi podržali svoje ideje.

Grimizni znakovi

Hester Prynne Glavni lik romana; Osuđen za preljub; Ima kćer zbog svoje veze; Mora nositi skrletno slovo "A" za ostatak svoga života
Velečasni Arthur Dimmesdale Poštovani ministar grada Bostona; Tajni otac Hesterove kćeri; Pati od tjelesnih bolesti od svoje krivnje
Roger Chillingworth Antagonist romana; Hesterov dugo izgubljeni muž, koji se smatrao izgubljenim na moru; Masquerades kao liječnik i ne dopušta Hester otkriti njegov identitet; Postaje Dimmesdaleov osobni liječnik
Biser Kći Hester i Dimmesdale; Živo i energično, što ide protiv prihvatljivog ponašanja grada; Čini se gotovo izvanzemaljskim
Majka Hibbins Sestra s guvernerom Bellinghamom; Pretpostavlja se da je vještica; Voli ući u šumu
Guverner Bellingham Guvernera Massachusettsa; Brat gospodarice Hibbins; Nadgleda Hesterovo suđenje


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)



Upute za studente

Stvorite kartu znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u Grimiznom pismu i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
  2. Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
  4. Ispunite tekstualne podatke za fizičke osobine, osobine znakova i ponudu .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije

Razina Stupnja 9-10

Razina Težine 2 (pojačavanje / razvoj)

Vrsta Dodjele Pojedinac ili Partner

Vrsta Aktivnosti: Fizionomija u Književnosti


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Više Storyboard That Aktivnosti

Grimizno Pismo




*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/grimizno-pismo-nathaniela-hawthornea/fiziognomija
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.