https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/grimizno-pismo-nathaniela-hawthornea/fiziognomija
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!

Za Scarlet Letter , karta znakova pomoći studentima zapamtiti svaki član romana i njihove važne osobine. Osim toga, pomaže u praćenju fizionomije i potiče studente da koriste tekst kako bi podržali svoje ideje.

Grimizni znakovi

Hester Prynne Glavni lik romana; Osuđen za preljub; Ima kćer zbog svoje veze; Mora nositi skrletno slovo "A" za ostatak svoga života
Velečasni Arthur Dimmesdale Poštovani ministar grada Bostona; Tajni otac Hesterove kćeri; Pati od tjelesnih bolesti od svoje krivnje
Roger Chillingworth Antagonist romana; Hesterov dugo izgubljeni muž, koji se smatrao izgubljenim na moru; Masquerades kao liječnik i ne dopušta Hester otkriti njegov identitet; Postaje Dimmesdaleov osobni liječnik
Biser Kći Hester i Dimmesdale; Živo i energično, što ide protiv prihvatljivog ponašanja grada; Čini se gotovo izvanzemaljskim
Majka Hibbins Sestra s guvernerom Bellinghamom; Pretpostavlja se da je vještica; Voli ući u šumu
Guverner Bellingham Guvernera Massachusettsa; Brat gospodarice Hibbins; Nadgleda Hesterovo suđenje


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Stvorite kartu znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u Grimiznom pismu i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
  2. Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
  4. Ispunite tekstualne podatke za fizičke osobine, osobine znakova i ponudu .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.





*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/grimizno-pismo-nathaniela-hawthornea/fiziognomija
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a