https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana

Lightning Thief od Rick Riordana

Lekcije Planova Becky Harvey i Anna Warfield

Pronađite više aktivnosti storyboarda poput ovih u ELA kategorijama u osnovnoj i srednjoj školi!

Planovi Lekcije Munja Munje Rick Riordan | Percy Jackson

Aktivnosti studenata za Kradljivac Munje uključuju:

Percy je proveo djetinjstvo od škole do drugog, ali sada je odraslima u životu jasno da mora znati istinu: on je sin boga. Percy odlazi u logor polubogova kako bi mogao upoznati njegovu božansku baštinu i kako se braniti od opasnosti mitološkog svijeta. Uz svoje prijatelje, Annabeth i Grover, Percy mora spasiti svijet ljudi. Drevni bogovi Olympusa spremni su voditi rat, a Percy bi mogla biti jedina osoba koja ih može zaustaviti. Kao prva knjiga serije Percy Jackson, Lightning Thief će svakako potaknuti učenike da čitaju i nastavljaju čitati.


Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Kradljivac Munje planove lekcija, aktivnosti studenata i grafički organizatori

Grafički organizator Grafičke mape munje

Znakovi Munje Munje
Znakovi Munje Munje

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Učenje o pozadinama i motivima likova može pomoći studentima da bolje razumiju zašto se likovi ponašaju na način na koji rade i povezuju s drugim knjigama koje su pročitali ili s vlastitim životom. Likovi su često ono što čine priču, a Rick Riordan čini nevjerojatan posao da ostane vjeran tradicionalnim mitološkim likovima dok ih ažurira kako bi odgovarao našem modernom svijetu.

Storyboards se mogu koristiti kao studenti čitaju kako bi zadržali zapisnik znakova. Karakterne karte omogućuju učenicima da se sjećaju važnih informacija o likovima. Kad čitate roman, mali se atributi često vraćaju na važne pojedinosti o parceli. Korištenjem mapiranja karata, studenti će uhvatiti te informacije i moći će pratiti fina mjesta koja olakšavaju čitanje.

Neka uenici izrađuju znakove i popunjavaju informacije iz predloška, ​​ili možete napraviti znakove na praznoj karti i ispisati ih kako bi ih učenici mogli dovršiti. Alternativno, dodijelite različitim znakovima različitim studentima ili grupama kako biste se detaljnije upoznali. Studenti ili grupe mogu prezentirati svoje podatke ostalim razredima.

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Student Instructions

Create a character map of the important characters in The Lightning Thief. Be sure to include gods, humans, and demi gods!

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Make the third box "Parentage and Powers."
  3. Identify the main characters in the story.
  4. Select Storyboard That characters to represent each one.
  5. Identify important traits of each character.
  6. Identify the powers each character has and their parentage (if applicable).
  7. Save and submit your storyboard.


Predložak Karte Znaka 3 Polje Ispunjeno
Predložak Karte Znaka 3 Polje Ispunjeno

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Dijagram plana Sažetak munje

Dijagram Toka Pljačke
Dijagram Toka Pljačke

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Ponekad će studenti morati pomno razmišljati o tome koji su događaji glavni prekretnici u zemlji.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi knjigu u slijedu pomoću Izlaganja, sukoba, podizanja akcije, Climaxa , Pada djelovanja i Rezolucije .



Primjer Grafikon pljačke pljačke munje

Izlaganje

Percy Jackson, dječak koji uvijek nađe u nevolji u školi, uči da je njegov otac zapravo grčki bog i on je demi-bog. Putuje u kamp polu-krv da traži utočište od čudovišta koja su uvijek za njim.


Sukob

U Kampu polu-krvi upoznaje mnoge druge polu-krvave, rođene od olimpijskih bogova. Percy trenira s drugim kamperima, a glavni sukob uskoro dolazi na vidjelo. Uči da je netko ukrao Zeusovo munje, a kao Poseidonov sin, za njega je kriv!


Podizanje akcije

Percy započinje potragu s Annabelom, kćerkom Athena i njegovim prijateljem sarkofaga Groverom, kako bi oporavio izgubljeni glavni svitak i spriječio rat između Zeusa i Posejdona. Percy je imao samo nekoliko treninga, ali mora spasiti svijet.


Vrhunac

Trio putuje daleko i široko i borba protiv mnogih čudovišta. Dolaze u Podzemni svijet u Hollywoodu i suočavaju se s Hadesom o nestalom glavaru. Hades to nema i optužuje Percy da krade svoj vlastiti kormilo mraka!


Pada djelovanje

Naši mladi junaci pobjeđuju od moćnog Hadesa i otkrivaju Aresa na plaži. Ares je ukrao kormilom mraka i zapovjednički svitak iz prvobitnog lopova. Percy rane Ares i osvaja kormilu mraka. Percy i prijatelji vraćaju kormilo i svornjak svojim vlasnicima.


rezolucija

Luke prizna Percyu da je ukrao glavni svornjak i kormilom tame natrag u kampu Half-Blood. Luke zapravo radi za Titana Kronosa, koji planira započeti rat između olimpijskih bogova. Otajstvo "lopova munje" riješeno je, ali ostaje sve veća prijetnja.


(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Napravite dijagram vizualne grafikonu munje munje .


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  3. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  4. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.



Predložak Outline Predložak Storyboard
Predložak Outline Predložak Storyboard

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Tradicionalna mitologija protiv lopova munje

Kradljivac Munje - Usporedba Grčkog Mita
Kradljivac Munje - Usporedba Grčkog Mita

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Mnogi likovi u Lightning Thief- u besmrtni su i živjeli (ili reinkarnirani) tisućama godina. Pročitajte o nekim likovima u tradicionalnoj mitologiji , a zatim izradite T-grafikon koji uspoređuje tradicionalni prikaz likova. U okviru opisa ispod svake slike, prepoznajte važne simbole ili atribute znaka; Koje su sličnosti i razlike?

U donjem primjeru prikazano je samo dva znaka. Mnogo je znakova za odabir:

  • Ares
  • Dioniz
  • Zevs
  • Posejdon
  • Had
  • Bijesovi
  • Charon
  • echidna
  • Himera
  • Meduza
  • Procrustes
  • Hiron


Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Nagovještaj

Munjevitog Kradljivca - Predosjećanje
Munjevitog Kradljivca - Predosjećanje

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Predodžba je književni uređaj koji upućuje na ono što kasnije dolazi u priči. Predodžba je često u mislima ili dijalogu likova, ali može se također predstaviti u akcijama ili događajima priče. Neka vaši učenici pronađu primjere predodžbe u knjizi. Pomoću karte paukova izradite ćeliju za svaku instancu i stavite relevantni citat u okvir za opis. Koristite ćeliju da biste ilustrirali što se može dogoditi s predodređenjem.


Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Heroj Journey Grafički Organizator Kradljivac munje

The Lightning Thief - Herojsko Putovanje
The Lightning Thief - Herojsko Putovanje

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Povezano s dijagramom parcele i s vrstama književnog sukoba, " Herojsko putovanje " je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze tijekom njihovih priča. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz raznih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi dijele temeljna načela. To je dovelo do Heroovog putovanja , također poznatog kao Monomyth.

Percy Jackson ima vlastiti Journey Journey, baš kao i veliki junaci starih. On je, naposljetku, polubog rođen iz Posejona. Neka studente rade zajedno kako bi otkrili važna događanja koja se uklapaju u svaku kategoriju. Ova aktivnost može biti vrlo izazovna, stoga razmotrite razbijanje komponenata Hero's Journey među skupinama studenata ili radeći zajedno kao razred kako biste ih identificirali. Postoje različite interpretacije, ovisno o tome da li se usredotočite na Percyovu glavnu potragu ili cijelo njegov put u svom novom svijetu.


Moj primjer usredotočuje se na Percyovu glavnu potragu. Kako bi njegov cijeli put bio drugačiji?

Primjer junaka putovanje za lopov

Običan svijet Percy Jackson je redoviti dijete s ADHD-om i disleksija koja ide u školu za uznemirenu djecu u New Yorku.
Poziv u avanturu Percyjev je identitet otkrio i on je u opasnosti od čudovišnih napada. Njegova majka i zaštitnik ga dovode u kamp polu-krv, kroz uragan, sa čudovištima na pete.
Odbijanje Poseidon tvrdi da je Percy kao njegov sin. Percy se sumnja da je lopov koji je ukrao glavni svornjak. Percy se ogorčuje što se optužuje za nešto što nije učinio, ali traži potragu za dokazivanjem.
Mentor / Pomagači Chiron savjetuje Percy prije odlaska. Grover Underwood i Annabeth Chase idu s Percyom na njegovu potragu.
Cross Prag Argus ispusti tri na autobusnoj stanici. Sada su sami, bez zaštite od kampa polu-krvi.
Saveznici / testovi / Neprijatelji Herojski trojak prolazi kroz mnoge pokuse i suoči se s mnogim neprijateljima na putu od New Yorka do Los Angelesa.
Pristup Percy, Annabeth i Grover podmitili Charon da ih odvedu u podzemni svijet, kako bi došli do glavnog svoda Hadova.
teško iskušenje Trojica heroji otkrivaju da nedostaje Hadovo vlastito kormilo mraka, a majstor mu se čarolije pojavio unutar čopora koju je dao Ares! Nakon bijega Hadovog gnjeva koristeći bisere, Percy bori Ares na plaži.
Nagrada Percy može ranu Ares u peti. Ares se suzdržava od ubojstva, ali zato što je pobijedio Percy, osvojio je glavni svornjak i kormilom mraka.
Put natrag Poseidonov je sin u zraku opasan, ali Percy leti u zrakoplovu kako bi stigao na Mount Olympus na vrijeme. Percy po prvi put susreće svog oca i Zeusa.
ispaštanje Zeus razmatra hoće li ili ne uništiti Percy. Percy vraća glavni vijak Zeusu i izvještava o tami u Tartaru koja je utjecala na Aresa.
Povratak Trojica heroji vraćaju se u polufunu kampa u trijumfu.

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Upotrijebite priču o Lightning Thiefu i prenesite ga u narativnu strukturu Heroj putovanju.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Opišite i opišite kako se priča odabranog lika uklapa (ili ne uklapa) u svaku fazu Heroj putovanju.
  3. Dovršite slike, uredite i ispravite svoj rad.
  4. Spremite i pošaljite scenografiju na dodjelu.



PREDLOŽAK - PUTOVANJE HEROJEM
PREDLOŽAK - PUTOVANJE HEROJEM

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Brzi sinopsis munja (Sadrži plosnatih pljačkaša)

Percy Jackson nije izuzetan. On pati od ADHD-a i disleksije, što otežava školu. Izgubljen je iz škole i čini se da svake godine pohađa novu školu. Percy ne razumije sve čudne i čudne stvari koje se događaju oko njega redovito. Tek kad odlazi na putovanje u muzej ispunjen starim grčkim artefaktima, on počinje otkrivati ​​svoju tajnu. Njegov učitelj matematike pretvara se u zastrašujuće čudovište, a Percy ju je mača pobije.

Njegova mama, Sally i Grover (koji je zapravo satir i Percyin zaštitnik) objašnjavaju neke od osnova. Percy je u teškoj opasnosti jer je polubog, a čudovišta neprestano nastoje uništiti polubogove. Sally i Grover odveli Percya u kamp polu-krvi kako bi mogao trenirati. Baš kao što dolaze, livid minotaur optužuje Percya. Može je ubiti, ali ne prije nego što Sally otopi u sjajnu, zlatnu prašinu. Percy i Grover trče za ulazak u logor, gdje će Percy biti siguran. U kampu, Percy radi s timovima drugih polubogova koji su se naučili boriti se s antičkim oružjem i biti podučavani tradicionalnim načinima grčkih bogova. Percy započinje raspravu o "jednom" i "Big Three materijalu". Susreće i druge polubogove: Annabeth (kći Atene), Clarisse (kći Aresa) i Luke (Hermesov sin).

Percy uči da je voda njegov saveznik, a on je jači kad je blizu. Clarisse, nasilnik kampa Half-Blood, pokušava smotati Percy glavu u WC. Brzo je žalila kad, bez da je čak znao da to radi, Percy će sve vodu napasti. Tijekom igre hvatanje zastave, Percy je ozlijeđen, ali liječi i postaje osvježen nakon što je ušao u vodu. Percy je tvrdio Posejdon, jedan od "Big Three".

Zeusovo munje, ključ svoje moći, ukradeno je, a Percy je osumnjičeni kradljivac. Bogovi brat, Zeus, Posejdon i Had su svi bili na rubu bitke već tisućljećima. Ako Percy ne "vrati" ukradeni vijak, to će značiti sveobuhvatni rat koji će ugroziti smrtni svijet. Zeus je izdao rok za povratak: ljetni solsticij. Percy je dobio ultimatum. On mora ići na potragu (nešto više polu-krvi žele učiniti) ili se pretvoriti u dupina. Prije odlaska na potragu, Percy posjeti proročanstvo koja mu daje proročanstvo. Iako proročanstvo čini da se Percy predodređuje da ne uspije, Chiron ga uvjerava da proroci često imaju dvostruko značenje i ne brinu se. Annabeth je uzbuđena nastaviti Percyevu potragu, jer joj je rečeno da ne može ići na svoje.

Percy, Grover i Annabeth krenuli su iz New Yorka u Los Angeles i ušli u podzemni svijet. Suočeni su s mnogim preprekama dok putuju paralelnim mitskim pričama. Oni trik i / ili poraziti Furies, Medusa, Echidna i Chimeru, zamku koju su postavili Hephaestus za Ares, Lotus Casino, Procrustes i Charon. Također saznaju da Percyina majka nije mrtva, već da ga je podvrgnuta Hadom kako bi kontrolirala Percy. Nekako svojim putovanjima, Zeusov šiljak pojavljuje se u Percyinoj čoporu. Had je pronašao vijak i misli da je Percyu također morao ukrasti kormilo, izvor svoje moći, jer je također nestala.

Tri moraju trčati za svoje živote. Po povratku u svijet živih ljudi, saznaju da je rat sve tek započeo, a Ares je iza svega toga. Ukrao je oba vijka i Hadov kormilar od prvobitnog lopova kako bi stvorio rat između "tri najveća" bogova, na poticaj nepoznate sile. Nakon epske borbe između Aresa i Percya, Furies vraća Hadovu kormilu prema njoj, rekavši da je Percy nije ukrao.

Percy, Annabeth i Grover vratit će ga u New York, upravo na vrijeme da se magičnom dizalu na Mount Olympus, gdje Percy vraća Zeusov svitak i upozna svog oca, Posejdona. Percy uči da je njegova majka živ, sigurna i pobjegla od strašnog, smrtnog supruga. Percy se vraća u logor i nastavlja život kao polubog u treningu, samo da otkrije identitet istinskog lopova i opasnosti koje ga čekaju.


Osnovna pitanja za lopov

  1. Koji trajni utjecaj ima grčka mitologija na naše društvo danas?
  2. Što čini heroj?
  3. Što je mit?


Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Pomoć Storyboard That!

Tražite Više?

Pogledajte ostatak vodiča za učitelje i planove lekcija!


Prikaži sve resurse za učitelje


Naši Plakati na ZazzleuNaše Lekcije o Učiteljima Plaćaju Učitelje



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
Pokreni Moju Besplatnu Probnu Verziju
Istražite Naše Članke i Primjere

Isprobajte Naše Druge web Stranice!

Photos for Class - Traži školske sigurne, Creative Commons fotografije! ( Čak citira i za vas! )
Quick Rubric - Quick Rubric i dijeliti Velika potražnja rubrika!
Želite li drugi jezik?

•   (English) The Lightning Thief   •   (Español) El Ladrón del Rayo   •   (Français) Le Voleur de Foudre   •   (Deutsch) Diebe im Olymp   •   (Italiana) Il Ladro Fulmineo   •   (Nederlands) De Bliksem Dief   •   (Português) O Ladrão de Raios   •   (עברית) גנב הברק   •   (العَرَبِيَّة) اللص البرق   •   (हिन्दी) बिजली चोर   •   (ру́сский язы́к) Молниеносный вор   •   (Dansk) Lyntyven   •   (Svenska) Blixttjuven   •   (Suomi) Salamavaras   •   (Norsk) Lyntyven   •   (Türkçe) Şimşek Hırsızı   •   (Polski) Złodziej Pioruna   •   (Româna) Lightning Thief   •   (Ceština) Zloděj Blesku   •   (Slovenský) The Thief Blesk   •   (Magyar) A Villámtolvaj   •   (Hrvatski) Kradljivac Munje   •   (български) Светкавият Крадец   •   (Lietuvos) Žaibas Vagis   •   (Slovenščina) Kradljivec Strele   •   (Latvijas) Zibens Nolaupītājs   •   (eesti) Välguvaras