https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana/zemljište-dijagram
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!

Pregled Aktivnosti


Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Ponekad će studenti morati pomno razmišljati o tome koji su događaji glavni prekretnici u zemlji.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi knjigu u slijedu pomoću Izlaganja, sukoba, podizanja akcije, Climaxa , Pada djelovanja i Rezolucije .



Primjer Grafikon pljačke pljačke munje

Izlaganje

Percy Jackson, dječak koji uvijek nađe u nevolji u školi, uči da je njegov otac zapravo grčki bog i on je demi-bog. Putuje u kamp polu-krv da traži utočište od čudovišta koja su uvijek za njim.


Sukob

U Kampu polu-krvi upoznaje mnoge druge polu-krvave, rođene od olimpijskih bogova. Percy trenira s drugim kamperima, a glavni sukob uskoro dolazi na vidjelo. Uči da je netko ukrao Zeusovo munje, a kao Poseidonov sin, za njega je kriv!


Podizanje akcije

Percy započinje potragu s Annabelom, kćerkom Athena i njegovim prijateljem sarkofaga Groverom, kako bi oporavio izgubljeni glavni svitak i spriječio rat između Zeusa i Posejdona. Percy je imao samo nekoliko treninga, ali mora spasiti svijet.


Vrhunac

Trio putuje daleko i široko i borba protiv mnogih čudovišta. Dolaze u Podzemni svijet u Hollywoodu i suočavaju se s Hadesom o nestalom glavaru. Hades to nema i optužuje Percy da krade svoj vlastiti kormilo mraka!


Pada djelovanje

Naši mladi junaci pobjeđuju od moćnog Hadesa i otkrivaju Aresa na plaži. Ares je ukrao kormilom mraka i zapovjednički svitak iz prvobitnog lopova. Percy rane Ares i osvaja kormilu mraka. Percy i prijatelji vraćaju kormilo i svornjak svojim vlasnicima.


rezolucija

Luke prizna Percyu da je ukrao glavni svornjak i kormilom tame natrag u kampu Half-Blood. Luke zapravo radi za Titana Kronosa, koji planira započeti rat između olimpijskih bogova. Otajstvo "lopova munje" riješeno je, ali ostaje sve veća prijetnja.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite dijagram vizualne grafikonu munje munje .


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  3. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  4. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Dijagram Dijagrama za Srednju Školu
Izradite dijagram točke priče pomoću izloľbe, sukoba, podizanja akcije, kulisa, pada djelovanja i rezolucije.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Ispravljajte Slike
Stanice uključuju slike koje prenose događaje u odgovarajućem stupnju parcele. Slike predstavljaju važan trenutak i ilustriraju opise ispod njih.
Stanice sadrže jednu ili dvije slike koje prenose događaje iz pogrešne faze parcele. Većina slika predstavlja važan trenutak i ilustriraju opise ispod njih.
Stanice uključuju tri ili više slika koje prenose događaje iz pogrešne faze parcele. Slike prikazuju manje važne i nebitne trenutke ili ne odražavaju opis ispod njih.
Ispis Teksta
Striptaonica ispravno prepoznaje sve šest stupnjeva parcele. Tekst za svaku od šest ćelija pravilno razgrađuje događaje parcele u odgovarajuće faze. Tekst daje logičan pregled zemljišta i uključuje najznačajnije događaje u knjizi.
Na ploči scenarija pogrešno identificira jednu ili dvije etape parcele. Tekst za svaku od šest stanica razgrađuje većinu događaja parcele u odgovarajuće faze. Tekst daje logičan pregled zemljišta, ali može izostaviti neke značajne događaje u knjizi.
Na ploči scenarija pogrešno identificiraju tri ili više faza parcele. Tekst za svaku od šest stanica ne odgovara događajima te pozornice. Općeniti opis polja nije logično.
Pravopis i Gramatika
Primjer je pravopis i gramatika. Tekst sadrži malo ili nimalo pogrešaka.
Tekst sadrži neke značajne pogreške u pravopisu ili gramatici.
Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu ili gramatici.





Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje

*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/lightning-thief-od-rick-riordana/zemljište-dijagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a