Vezano za dijagram dijagrama i vrste književnog konflikta, „ Herojevo putovanje “ je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze kroz svoje priče. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz različitih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi oni dijele temeljna načela. To je dovelo do putovanja heroja , također poznatog kao monomit.
Percy Jackson ima svoje herojsko putovanje, baš kao i veliki heroji starih. On je, naposljetku, polubog rođen od Posejdona. Neka učenici rade zajedno kako bi otkrili važne događaje koji se uklapaju u svaku kategoriju. Ova aktivnost može biti vrlo izazovna, stoga razmislite o razdvajanju komponenti Hero's Journey među grupama studenata ili zajedničkim radom kao klasa da biste ih identificirali. Postoje različita tumačenja, ovisno o tome da li se usredotočite na glavnu Percyjevu potragu ili cijelo njegovo putovanje u njegovom novom svijetu.
| Običan svijet | Percy Jackson je redovito dijete s poteškoćama u ADHD-u i disleksiji koje ide u školu za djecu u New Yorku. |
|---|---|
| Poziv na avanturu | Percyjev identitet je otkriven i on je u opasnosti od napada čudovišta. Njegova majka i zaštitnik ga dovode u polukrvu, kroz uragan, s čudovištima na petama. |
| Odbijanje | Posejdon tvrdi da je Percy njegov sin. Percyja se sumnja da je lopov koji je ukrao glavni vijak. Percy zamjera što ga optužuju za nešto što nije učinio, ali traži potragu da se dokaže. |
| Mentor / Pomagači | Chiron savjetuje Percy prije nego što ode. Grover Underwood i Annabeth Chase idu s Percyjem u potragu. |
| Križni prag | Argus ispušta troje na autobusnoj stanici. Sada su sami, bez zaštite od kampa Half-Blood. |
| Saveznici / testovi / Neprijatelji | Trojica junaka prolaze kroz mnoge kušnje i suočavaju se s mnogim neprijateljima na putu od New Yorka do Los Angelesa. |
| Pristup | Percy, Annabeth i Grover podmitili su Charon kako bi ih odveli u podzemni svijet, kako bi dohvatili glavni vijak iz Hada. |
| teško iskušenje | Tri junaka otkrivaju da Hadesov vlastiti krak mraka nedostaje, a majstorski vijak se magično pojavio u pakiranju koje je dao Ares! Nakon što je pobjegla od gnjeva Hada koristeći bisere, Percy se bori s Aresom na plaži. |
| Nagrada | Percy je uspio raniti Aresa u petu. Ares ga suzdržava od ubijanja, ali budući da je Percy pobijedio, osvaja majstorski vijak i kormilo tame. |
| Put natrag | Posejdonov sin u zraku je opasan, ali Percy leti u avionu kako bi na vrijeme stigao do planine Olimp. Percy prvi put susreće svoga oca i Zeusa. |
| ispaštanje | Zeus razmatra hoće li ili ne izbrisati Percyja. Percy vraća zvijezdu Zevsu i izvještava o mraku u Tartaru koji je utjecao na Ares. |
| Povratak | Tri heroja se trijumfalno vraćaju u polukrvu. |
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za učenike
Iskoristite priču o Kradljivcu munja i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.
Potaknite aktivno sudjelovanje učenika izradom ilustriranih storyboardova koji prate Percyjevo Putovanje heroja. Vizu storytelling pomaže učenicima organizirati ključne događaje i produbiti razumijevanje narativne strukture.
Podijelite faze Putovanja heroja među skupinama učenika. Svaka skupina radi na određenim fazama, čime se smanjuje preopterećenje i omogućava suradničko učenje.
Zadajte svakoj skupini da pronađe važne zapletne trenutke koji odgovaraju njihovoj fazi. To potiče kritičko razmišljanje i zahtijeva od učenika citiranje tekstualnih dokaza za njihove izbore.
Podržite učenike u crtanju ili digitalnom stvaranju slika i pisanju opisa koji objašnjavaju značaj svakog događaja. Vizuali čine apstraktne koncepte konkretnima i zapamtljivima.
Organizirajte razrednu izložbu gdje skupine prezentiraju svoje storyboard ploče. Potaknite vršnjačku povratnu informaciju i razrednu raspravu radi jačanja strukture Putovanja heroja i njezine primjene na Percyjevu priču.
Percy Jacksonov herojski put u Knjizi munje prati klasičnu strukturu Monomit, uključujući faze poput Običnog svijeta, Poziva na avanturu, Mentora/pomoćnike, Probe, Krizu, Nagradu i Povratak. Kroz ove faze Percy se pretvara iz običnog učenika u heroja, suočavajući se s izazovima koji testiraju njegovu hrabrost i identitet.
Za podučavanje herojskog puta s Knjigom munje dodijelite učenicima da mapiraju Percyjeva iskustva u svakoj fazi Monomita. Koristite grupne aktivnosti za analizu događaja, stvaranje storyboardova i raspravu o tome kako Percyjev zadatak ilustrira koncepte poput Poziva na avanturu, Saveznici/Testovi i Povratak.
Glavne faze uključuju: Običan svijet (Percyjev život u školi), Poziv na avanturu (otkriće identiteta), Odbijanje, Mentor/pomoćnici (Chiron, Annabeth, Grover), Prijelaz granice, Saveznici/Testovi/Napadi, Približavanje, Kriza (bitka s Aresom), Nagrada (vladar munje), Put natrag, Pomirenje i Povratak.
Herojksi put pomaže učenicima prepoznati ponovljene obrasce u pričama, poboljšava razumijevanje čitanja i kritičko razmišljanje. Povezuje poznate priče s klasičnim mitovima, čineći složenije narative poput Knjige munje pristupačnijima i zanimljivijima za srednjoškolce.
Učinkovite aktivnosti uključuju grupne rasprave, izradu vizualnih dijagrama radnje, dodjeljivanje svake faze herojskog puta učeniku ili grupi, te pronalaženje tekstualnih dokaza za svaku fazu. Ove metode povećavaju angažman i produbljuju razumijevanje Percyjeva lika.