Dijagram plana Sažetak munje

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Kradljivac Munje




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Ponekad će studenti morati pomno razmišljati o tome koji su događaji glavni prekretnici u zemlji.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi knjigu u slijedu pomoću Izlaganja, sukoba, podizanja akcije, Climaxa , Pada djelovanja i Rezolucije .




Primjer Grafikon pljačke pljačke munje

Izlaganje

Percy Jackson, dječak koji uvijek nađe u nevolji u školi, uči da je njegov otac zapravo grčki bog i on je demi-bog. Putuje u kamp polu-krv da traži utočište od čudovišta koja su uvijek za njim.


Sukob

U Kampu polu-krvi upoznaje mnoge druge polu-krvave, rođene od olimpijskih bogova. Percy trenira s drugim kamperima, a glavni sukob uskoro dolazi na vidjelo. Uči da je netko ukrao Zeusovo munje, a kao Poseidonov sin, za njega je kriv!


Podizanje akcije

Percy započinje potragu s Annabelom, kćerkom Athena i njegovim prijateljem sarkofaga Groverom, kako bi oporavio izgubljeni glavni svitak i spriječio rat između Zeusa i Posejdona. Percy je imao samo nekoliko treninga, ali mora spasiti svijet.


Vrhunac

Trio putuje daleko i široko i borba protiv mnogih čudovišta. Dolaze u Podzemni svijet u Hollywoodu i suočavaju se s Hadesom o nestalom glavaru. Hades to nema i optužuje Percy da krade svoj vlastiti kormilo mraka!


Pada djelovanje

Naši mladi junaci pobjeđuju od moćnog Hadesa i otkrivaju Aresa na plaži. Ares je ukrao kormilom mraka i zapovjednički svitak iz prvobitnog lopova. Percy rane Ares i osvaja kormilu mraka. Percy i prijatelji vraćaju kormilo i svornjak svojim vlasnicima.


rezolucija

Luke prizna Percyu da je ukrao glavni svornjak i kormilom tame natrag u kampu Half-Blood. Luke zapravo radi za Titana Kronosa, koji planira započeti rat između olimpijskih bogova. Otajstvo "lopova munje" riješeno je, ali ostaje sve veća prijetnja.



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Napravite dijagram vizualne grafikonu munje munje .


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  3. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  4. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Kradljivac Munje



Kopiranje Aktivnosti*



Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje