Teme, simboli i motivi u Oidipu

Ova Storyboard That je Storyboard That dio vodiča za učitelje Edipus Kralj / Oedipus Rex


Edip - Teme

Primjer



Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Pregled Aktivnosti


Tema, simboli i motivi oživljavaju kada koristite ploču scenarija. U ovoj aktivnosti učenici će prepoznati teme i simbole iz igranja te podupirati svoje izbore s pojedinostima iz teksta. U učionici se mogu pratiti simbolizam i teme koje Sofocles zapošljava kako bi prenio tragediju Oidipove priče.


Oedipus Rex Teme, motivi i simboli koje treba tražiti i raspravljati

Sudbina

Kroz priču o Edipu, tema sudbine postaje vodeći element. Od trenutka, proročanstvo je predviđeno kralju Laiusu, do trenutka kada se istina otkrije, i Edip i njegov otac pokušavaju nadvladati svoju sudbinu. Svakim potezom samo približavaju proročanstvo da se napokon postigne.


Tri puta križanja

Nekoliko je puta tijekom reprodukcije spomenuto trotočno raskrižje, gdje je poginuo kralj Laius. Raskrižje sugeriraju izbor ili put koji je lik mogao poduzeti. Imamo li slobodu izbora ili je sve neizbježno odabrano za nas? Mogao je Edip uzeti drugu cestu, ili je uvijek bio osuđen na susret s Laiusom i krenuo u Thebes?


vid

Pogled na Grke bio je snažan simbolički pojam. Jezik igre opetovano upućuje na fizički prizor, jer Edipus pokušava pronaći ubojicu Laiusa. Nije slučajno da je prorok priče slijep. Iako nema tjelesnog vidika, on ima moć vidjeti istinu situacija. Možda je to zato zato što se Edipus odlučio zauzeti svoj pogled na kraju igre. Da je imao sposobnost da vidi izvan onoga što samo smrtnici vide, mogao je spriječiti njegov katastrofalni ishod.



Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)



Upute za studente

Stvorite ploču scenarija koja identificira ponavljajuće teme u kralju Edipa . Ilustrirajte primjere svake teme i napišite kratki opis ispod svake ćelije.


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Identificirajte teme iz kralja Edipa koje želite uključiti i zamijenite tekst "Tema 1".
  3. Izradite sliku za primjer (e) koji predstavlja ovu temu.
  4. Napišite opis svakog od primjera.
  5. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslovom zadatka.

Primjeri gridova

Predložak


Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Rubrika

(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)






Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Više Storyboard That Aktivnosti

Edipus Kralj / Oedipus Rex








Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Cijena



Pomoć Storyboard That!

Tražite Više?

Pogledajte ostatak vodiča za učitelje i planove lekcija!


Prikaži sve resurse za učitelje


Naši Plakati na ZazzleuNaše Lekcije o Učiteljima Plaćaju Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učionice Student Privacy Pledge signatory
Pokreni Moju Besplatnu Probnu Verziju
Istražite Naše Članke i Primjere

Isprobajte Naše Druge web Stranice!

Photos for Class - Traži školske sigurne, Creative Commons fotografije! ( Čak citira i za vas! )
Quick Rubric - Quick Rubric i dijeliti Velika potražnja rubrika!