Ubrzanje i Brzina Vektora

Ova Storyboard That je Storyboard That dio vodiča za učitelje Pokret


Ubrzanje i Brzina Vektora

Primjer



Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Pregled Aktivnosti


Nakon što učenici savladaju jednostavne vektore ubrzanja i brzine (gdje se kreću u istom smjeru), izazovite ih u situacijama kada vektori nisu u istom smjeru. Studenti često ovaj pojam smatraju izazovnim, ali on to ne mora biti. U ovoj aktivnosti učenici će izrađivati vektorske dijagrame koji prikazuju ubrzanje i brzinu u različitim situacijama. Predloženi scenariji u nastavku nalaze se u uputama za aktivnosti, ali možete odabrati da predstavite učenicima nekoliko dodatnih scenarija za ilustraciju, poput automobila koji ide iza ugla ili topovska kugla koja puca iz topa.


Svemirski brod u orbiti

Svemirska letjelica kreće se kružnom stazom oko Zemlje. Njegov se vektor brzine neprestano mijenja, čak i ako je njegova brzina konstantna. Strelica vektora ubrzanja usmjerava prema središtu Zemlje, na isti način na koji bi djelovala sila zbog gravitacije.


Usporavanje automobila

Strelica za brzinu se mijenja kako automobil usporava. Smjer strelice ostaje stalan, u smjeru u kojem se automobil kreće. Veličina strelice za brzinu opada kako automobil postaje sporiji. Strelica za ubrzanje djeluje u suprotnom smjeru od strelice za brzinu. To je poznato kao negativno ubrzanje ili usporavanje.


Lopta bačena u zrak

Vektor brzine pokazuje u smjeru vožnje i mijenja se kako kuglica slijedi svoj put. Strelica vektora ubrzanja ostaje konstantna dok je kuglica u zraku. Strelica usmjerava ravno prema Zemlji.


Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)



Upute za studente

Napravite dijagrame vektora ubrzanja i brzine za različite situacije.


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Kombinacijom scena, likova i rekvizita stvorite vizualizaciju za sljedeće situacije: svemirski brod u orbiti, usporavanje automobila i kugla bačena u zrak.
  3. Upotrijebite strelice za opisivanje vektora ubrzanja i brzine u svakoj situaciji.
  4. Spremite i pošaljite zadatak.
Blank Storyboard-Basic 3 Cell

Predložak


Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Rubrika

(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)






Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Više Storyboard That Aktivnosti

Pokret








Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Cijena




Pomoć Storyboard That!

Tražite Više?

Pogledajte ostatak vodiča za učitelje i planove lekcija!


Prikaži sve resurse za učitelje


Naši Plakati na ZazzleuNaše Lekcije o Učiteljima Plaćaju Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učionice Student Privacy Pledge signatory
Pokreni Moju Besplatnu Probnu Verziju
Istražite Naše Članke i Primjere

Isprobajte Naše Druge web Stranice!

Photos for Class - Traži školske sigurne, Creative Commons fotografije! ( Čak citira i za vas! )
Quick Rubric - Quick Rubric i dijeliti Velika potražnja rubrika!