Uzimanje vremena za stvaranje vizualnog prikaza pomaže studentima da pamte književne koncepte. Koristite storyboards kako bi im pomogli identificirati i zapamtiti važne elemente tajnovitog žanra. Učenici trebaju prikazati scenu koja sadrži zajednički tajni element i objasniti njihov prikaz u donjem tekstnom okviru. Zamolite studente da daju primjere iz raznih različitih misterija (kao što su predodžba , crvena gaja i tragovi) ili ograničite ploču scenarija na jedan element (kao što je tri slučaja predodžbe).
Iako su svih 16 nasljednika važni za priču, Turtle preuzima ulogu protagonista. Svi nasljednici pokušavaju osvojiti Westingovu igru, ali roman se usredotočuje na Turtle, najmlađi i najokrutljiviji lik. Na kraju Turtleova prijevremena pamet joj omogućuje da riješi tajnu koju nitko od odraslih nasljednika nije mogao dešifrirati.
Westing svojim nasljednicima (i čitateljima) nudi različite naznake. Službene naznake koje svaki par dobiva svakako su važni, ali najkorisnijih naznaka može biti u Westingovom novinskom časopisu!
Predviđanje u romanu uključuje Westingovu volju, njegovo osmrtnice i mnoge primjedbe svemogućeg pripovjedača. Od samog početka, dim koji se diže iz dimnjaka kuće Westing predviđa da će dugo odsutni Westing nastupiti u životima stanovnika Sunset Towera.
Tekstovi za "America the Beautiful" i nedostajuća slova koja pišu "Berthe Erica Crow" su sve razrađena crvena haringa. Ova zagonetka distracts from pravi objekt igre Westing, koji je identificirati Westingov četvrti identitet. Ova crvena haringa spriječava nasljednike da prebrzo riješe tajnu, pružajući im vremena za izgradnju odnosa i poboljšanje života.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Napravite storyboard koji ilustrira različite elemente tajne u The Westing igri .
Potičite učenike da duboko razmišljaju organiziranjem rasprave usmjerene na tajnovite elemente u Igru Westing. Vođena rasprava pomaže učenicima povezati tragove, predviđanja i crvene haringe s radnjom, čineći priču memorabilnijom i interaktivnijom.
Izaberite važan trenutak iz knjige koji sadrži tragove, predviđanja ili crvenu haringu. Fokusiranje na određenu scenu daje vašoj raspravi jasan početni punkt i pomaže učenicima da učvrste svoje ideje.
Stvorite poticajna pitanja poput: „Kako je ovaj trag promijenio vaše predviđanje?“ ili „Zašto mislite da je autor uključio ovu crvenu haringu?“ Otvorena pitanja potiču raspravu i kritičko razmišljanje.
Podijelite učenike u manje skupine za raspravu o pitanjima. Manje skupine mogu pomoći tišim učenicima da podijele svoje misli i povećaju sudjelovanje.
Pozovite svaku skupinu da predstavi svoje ključne zaključke. Podjela uvida potiče aktivno slušanje i pruža svima priliku učiti iz različitih perspektiva.
Glavni elementi misterije u Igra Westing uključuju tragove, predznake i crvene trake. Svaki od njih drži čitatelje u neizvjesnosti i dodaje napetost, dok glavni lik Turtle djeluje kao detektiv, sastavljajući sve zajedno.
Storyboards vizualno prikazuju scene i ključne elemente, olakšavajući učenicima identificiranje i pamćenje važnih književnih pojmova – poput tragova, predznaka i crvenih traka – pronađenih u Igra Westing.
Primjer predznaka je dim koji se diže iz dimnjaka kuće Westing na početku romana, što naznakuje da će Westing uskoro ponovno ući u živote likova.
Crvene trake odvraćaju pažnju i likova i čitatelja od pravog rješenja, čineći misterije poput Igre Westing zanimljivijima i izazovnijima dodavanjem preokreta i lažnih tragova.
Nastavnici mogu koristiti Igru Westing za podučavanje književnih pojmova tako da učenici identificiraju i ilustriraju elemente kao što su tragovi, predznaci i crvene trake putem aktivnosti poput mapiranja storyboards i grupnih rasprava.