A diákok létre egy storyboard befogják a narratív ív egy történet egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a történetet a sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Dante találja magát tévútra az igaz utat, és egyedül a Dark Wood Error. Útja a blokkolta három lények, akik képviselik a világiasság. Ő találkozott a római költő, Vergilius, aki felajánlja, hogy neki egy utazás körül a lények, a pokolba, hogy végül ő is elérheti hegyének Joy.
Dante válaszút előtt áll az életében, ahol meg kell értenie, hogy mi történt, hogy így visszanyerje hitét Isten tervében. Ő megijedt, hogy adja meg pokolba Virgil, hanem megérti, hogy Virgil küldtünk irányítja őt ezen az utazáson Beatrice, a szeretet Dante életét.
A költők leszáll a szintet a pokol, a megállapítás minden bűn és kín, hogy rosszabb, mint az előző szintre. Ezek megfelelnek a kisebb bűnösöket, mint azok a bizonytalanságban, a buja, a kapzsi, és a tékozló. Aztán, hogy beköltözik a mélyebb szinteken a pokol, ahol találkoznak a gyilkosok, szexuális deviáns, varázslók, képmutatók, tolvajok, és végül az árulók.
A csúcspontja az utazás érkezik, amikor belépnek a legalacsonyabb körben a pokol, és megtalálja maga Lucifer a központi gyűrű, az úgynevezett Judecca. Lucifer három arca és hatalmas szárnyai csapkodnak és fagyasztva neki a helyén. Ő Judas Iscariot, Brutus és Cassius az ő három száj, minden ott, mert ők alattomos gazdáik.
Vergilius és Dante felmászott Lucifer és le, átadva a súlypont, amíg azok végül ki a pokolból.
Dante úgy néz ki, és a csillagokat lát a hegy a Purgatórium, a következő lépés az útját a megértés saját személyes zűrzavar. Ő és Virgil tovább pihenés nélkül.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hozzon létre egy vizuális telek rajza Inferno.
Kapcsolja össze a főbb cselekménypontokat az univerzális témákkal, mint az igazságosság, erkölcs vagy megváltás. Ösztönözze a diákokat, hogy azonosítsák Dante Isteni Színjátékában azokat a eseményeket, amelyek tükröznek mai problémákat. Ez segít relevánsabbá tenni az irodalmat és mélyíti a megértést.
Kérje meg a diákokat, hogy beszéljenek aktuális eseményekről, iskolai élethelyzetekről vagy közösségeikről, amelyek tükrözik Dante kihívásait vagy döntéseit. A klasszikus irodalom személyes tapasztalatokhoz való kötése növeli az elköteleződést.
Vezesse az osztályát Dante és más szereplők döntéseinek összehasonlítására a diákok döntéseivel. Hangsúlyozza, hogyan kapcsolódnak a történet következményei a való élet eredményeihez.
Hívja meg a diákokat, hogy készítsenek egy hatodik storyboard cellát, amely egy kortárs jelenetet ábrázol egy témát vagy erkölcsöt követve az Isteni Színjátékból. Ez a vizuális kapcsolat erősíti a megértést és a kreativitást.
Írjon egy rövid válaszfeladatot, ahol a diákok leírják egy tanulságot Dante utazásából, amely alkalmazható saját tapasztalataikra. A reflexió támogatja a személyes fejlődést és a mélyebb irodalmi elemzést.
Cselekménytérkép Dante Poklában vizuálisan felbontja a történetet hat kulcsfontosságú részre: Bevezetés, Konfliktus, Emelkedő cselekmény, Csúcspont, Lefelé tartó cselekmény és Megoldás, segítve a diákokat a vers narratív szerkezetének megértésében.
Az Dante Pokla tanításához készítsenek a diákok hat illusztrált jelenetet—egy-egyet a cselekménytérkép minden részéhez—rövid leírásokkal kísérve. Ez segít vizualizálni a fő eseményeket és mélyíti a megértést.
Egyszerű óratippeket tartalmaznak a vizuális cselekménytérképek készítése, csoportos témák megbeszélése, páros storyboard készítése és rövid írásbeli feladatok Dante utazásának feltárására a Poklon keresztül.
Vizuális cselekménytérképek segítenek a diákoknak összetett történetek lebontásában, javítják a memóriát, és mélyebben bevonódnak a klasszikus irodalomba, mint Dante Pokla, azzal, hogy világossá teszik a narratív elemeket.
A fő részek a Bevezetés (Dante eltéved a erdőben), Konfliktus (küzdelme a megváltásért), Emelkedő cselekmény (út a pokol körén keresztül), Csúcspont (konfrontáció Luciferrel), Lefelé tartó cselekmény (menekülés a pokolból), és Megoldás (kitörés a fénybe).