"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
Gli studenti adoreranno mostrare quanto hanno imparato sulla struttura atomica o su un altro argomento scientifico creando un gioco che mette alla prova le loro conoscenze e quelle dei loro compagni di classe! Gli studenti possono creare il gioco da tavolo come valutazione finale di un'unità e poi festeggiare la fine dell'unità giocando insieme ! L'insegnante può stampare e laminare i giochi e posizionarli in diverse stazioni nella stanza in modo che gli studenti possano viaggiare e provarli. Questa potrebbe anche essere una grande aggiunta a una fiera della scienza.
Per ulteriori modelli da aggiungere a questo compito, dai un'occhiata ai nostri modelli di poster di giochi !
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Scadenza:
Obiettivo: Crea un gioco da tavolo che mostri la tua conoscenza della struttura atomica o di un altro argomento scientifico!
Istruzioni per gli studenti:
Livello 9-12
Livello di Difficoltà 3 (via di sviluppo di Mastery)
Tipo di Assegnazione Individuale
Tipo di Attività: Modelli di Poster
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
| Esperto | Emergente | Inizio | |
|---|---|---|---|
| Lavoro Scritto | Se c'è scritto, è chiaro e usa frasi complete. | Se c'è la scrittura, è in qualche modo chiara e usa alcune frasi complete. | Se c'è scritto, è incompleto e poco chiaro. |
| Illustrazioni | Le illustrazioni rappresentano l'incarico utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati. | Le illustrazioni si riferiscono all'incarico, ma sono difficili da capire. | Le illustrazioni non si riferiscono chiaramente all'incarico. |
| Prove di Sforzo | Il lavoro è ben scritto e attentamente pensato. | Il lavoro mostra alcune prove di sforzo. | Il lavoro mostra poche prove di qualsiasi sforzo. |
| Convegni | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono per lo più corrette. | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono in qualche modo corrette. | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono per lo più errate. |
Gli studenti adoreranno mostrare quanto hanno imparato sulla struttura atomica o su un altro argomento scientifico creando un gioco che mette alla prova le loro conoscenze e quelle dei loro compagni di classe! Gli studenti possono creare il gioco da tavolo come valutazione finale di un'unità e poi festeggiare la fine dell'unità giocando insieme ! L'insegnante può stampare e laminare i giochi e posizionarli in diverse stazioni nella stanza in modo che gli studenti possano viaggiare e provarli. Questa potrebbe anche essere una grande aggiunta a una fiera della scienza.
Per ulteriori modelli da aggiungere a questo compito, dai un'occhiata ai nostri modelli di poster di giochi !
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Scadenza:
Obiettivo: Crea un gioco da tavolo che mostri la tua conoscenza della struttura atomica o di un altro argomento scientifico!
Istruzioni per gli studenti:
Livello 9-12
Livello di Difficoltà 3 (via di sviluppo di Mastery)
Tipo di Assegnazione Individuale
Tipo di Attività: Modelli di Poster
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
| Esperto | Emergente | Inizio | |
|---|---|---|---|
| Lavoro Scritto | Se c'è scritto, è chiaro e usa frasi complete. | Se c'è la scrittura, è in qualche modo chiara e usa alcune frasi complete. | Se c'è scritto, è incompleto e poco chiaro. |
| Illustrazioni | Le illustrazioni rappresentano l'incarico utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati. | Le illustrazioni si riferiscono all'incarico, ma sono difficili da capire. | Le illustrazioni non si riferiscono chiaramente all'incarico. |
| Prove di Sforzo | Il lavoro è ben scritto e attentamente pensato. | Il lavoro mostra alcune prove di sforzo. | Il lavoro mostra poche prove di qualsiasi sforzo. |
| Convegni | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono per lo più corrette. | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono in qualche modo corrette. | L'ortografia, la grammatica e la punteggiatura sono per lo più errate. |
Adatta la complessità del gioco per le classi 2–8 usando regole e vocabolario più semplici. Personalizzare il contenuto assicura che gli studenti di diversi livelli rimangano impegnati e apprendano con successo.
Scegli argomenti come il ciclo dell'acqua, i magneti o le parti delle piante per studenti più giovani. Questo rende il gioco accessibile e rilevante per la tua classe.
Aggiungi immagini vivaci e codici colore per aiutare gli studenti a identificare facilmente le parti della lavagna o delle carte. Gli indizi visivi favoriscono la comprensione dei lettori principianti.
Scrivi istruzioni brevi, passo dopo passo, e spiega chiaramente l'obiettivo. Le indicazioni brevi aiutano gli studenti a iniziare a giocare in modo autonomo.
Incoraggia gli studenti a lavorare in coppia o in piccoli gruppi per favorire il lavoro di squadra. Il gioco di gruppo sviluppa abilità sociali e mantiene tutti coinvolti.
Gli studenti possono progettare il loro gioco da tavolo scegliendo un argomento scientifico come la struttura atomica, creando un tabellone con istruzioni e simboli, realizzando carte con domande e assemblando i gettoni. Questa attività pratica aiuta a rafforzare i concetti e incoraggia l'apprendimento collaborativo.
Inizia scegliendo un modello, aggiungi istruzioni e visualizzazioni personalizzate, crea carte con domande o prompt, prepara i gettoni, stampa e plastifica i materiali. Organizza i giochi in stazioni per permettere agli studenti di giocare e imparare gli uni dagli altri.
Creare un gioco consente agli studenti di dimostrare comprensione in modo creativo, applicare le conoscenze e rivedere i concetti chiave con i compagni. Promuove l'impegno, il pensiero critico e una maggiore ritenzione rispetto ai test tradizionali.
Puoi trovare modelli di poster di giochi online o tramite risorse educative collegate all'incarico. Questi modelli facilitano l'inizio e la personalizzazione dei giochi da tavolo su qualsiasi argomento scientifico.
I giochi scientifici fatti in casa aumentano l'engagement, favoriscono la creatività, incoraggiano il lavoro di squadra e aiutano gli studenti a ripassare i contenuti in modo divertente e interattivo. Offrono anche un metodo alternativo per valutare l'apprendimento degli studenti.
"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."–Insegnante di terza elementare