Prendersi il tempo di creare una rappresentazione visiva aiuta gli studenti a ricordare i concetti letterari. Usa storyboards per aiutarli a identificare e ricordare elementi importanti del genere mistero. Gli studenti dovrebbero rappresentare una scena contenente un elemento mistero comune e spiegare la loro rappresentazione nella casella di testo sottostante. Chiedere agli studenti di fornire esempi di diversi elementi misteriosi (come il foreshadowing , le herrings rosse e gli indizi) o limitare lo storyboard a un singolo elemento (ad esempio tre casi di foreshadowing).
Anche se tutti i sedici eredi sono importanti per la storia, Turtle assume il ruolo di protagonista. Tutti gli eredi tentano di vincere il gioco di Westing, ma il romanzo si concentra fortemente sulla Turtle, il personaggio più giovane e più affascinante. Alla fine, la precoce Turtle lo consente di risolvere il mistero che nessun erede adulto potrebbe decifrare.
Westing fornisce ai suoi eredi (e al lettore) una varietà di indizi. Gli indizi ufficiali che ogni coppia riceve sono certamente importanti, ma gli indizi più utili potrebbero essere nel necrologio di Westing's newspaper!
La previsione del romanzo include la volontà di Westing, il suo necrologio e molti commenti del narratore onnisciente. Fin dall'inizio, il fumo che si alza dal camino della casa di Westing sta affermando che il Westing a lungo assente farà apparire nella vita dei residenti della Torre del Tramonto.
I testi di "America the Beautiful" e le lettere mancanti ortografiche "Berthe Erica Crow" sono tutte una aringa rossa elaborata. Questo puzzle distrae dall'oggetto reale del gioco Westing, cioè identificare la quarta identità di Westing. Questa aringa rossa impedisce agli eredi di risolvere il mistero troppo rapidamente, fornendo loro il tempo per costruire relazioni e migliorare la propria vita.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Istruzioni per gli studenti
Crea uno storyboard che illustri diversi elementi del mistero in The Westing Game .
Incoraggia gli studenti a pensare in profondità organizzando una discussione focalizzata sugli elementi misteriosi in The Westing Game. Una conversazione guidata aiuta gli studenti a collegare indizi, presagi e diversivi alla trama, rendendo la storia più memorabile e interattiva.
Scegli un momento fondamentale del libro che presenta indizi, presagi o un diversivo. Concentrarsi su una scena specifica dà un punto di partenza chiaro alla discussione e aiuta gli studenti ad ancorare le proprie idee.
Crea domande stimolanti come: "Come ha cambiato questo indizio la tua previsione?" o "Perché pensi che l'autore abbia incluso questo diversivo?" Le domande aperte stimolano la conversazione e incoraggiano il pensiero critico.
Dividi gli studenti in piccoli gruppi per discutere le domande. Gruppi più piccoli possono aiutare gli studenti più silenziosi a condividere i propri pensieri e aumentare la partecipazione.
Invita ogni gruppo a presentare le proprie conclusioni principali. Condividere le intuizioni favorisce l'ascolto attivo e dà a tutti la possibilità di imparare da prospettive diverse.
Gli elementi principali del mistero in The Westing Game includono indizi, anticipazioni e falsi indizi. Ognuno di questi mantiene i lettori nel dubbio e aggiunge suspense, mentre la protagonista Turtle agisce come detective, mettendo tutto insieme.
Storyboards rappresentano visivamente le scene e gli elementi chiave, facilitando agli studenti l'identificazione e il ricordo di concetti letterari importanti—come indizi, anticipazioni e falsi indizi—presenti in The Westing Game.
Un esempio di anticipazione è il fumo che si solleva dalla ciminiera della casa Westing all'inizio del romanzo, preannunciando che Westing farà presto il suo ritorno nella vita dei personaggi.
Falsi indizi distraggono sia i personaggi che i lettori dalla soluzione reale, rendendo i misteri come The Westing Game più coinvolgenti e sfidanti aggiungendo colpi di scena e false piste.
Gli insegnanti possono usare The Westing Game per insegnare concetti letterari facendo identificare e illustrare agli studenti elementi come indizi, anticipazioni e falsi indizi attraverso attività come mappe di storyboards e discussioni di gruppo.